面向对象 第1章

课后练习2:
package one_c2;

public class Calculator {
	int a;//输入第一个数
	int b;//输入第二个数
	char operator;//输入运算符
	public void operation() {
		switch(operator) {
			case '+':
				System.out.println(a + "+" + b + "=" + (a+b));//加法运算
				break;
			case '-':
				System.out.println(a + "-" + b + "=" + (a-b));//减法运算
				break;
			case '*':
				System.out.println(a + "*" + b + "=" + (a*b));//乘法运算
				break;
			case '/':
				System.out.println(a + "/" + b + "=" + (a/b));//除法运算
				break;
		}
	}
}

package one_c2;

import java.util.Scanner;

public class Show {
	public static void main(String[] args) {
		Calculator show = new Calculator();
		System.out.print("请输入第一个整数:");
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		show.a = input.nextInt();
		System.out.print("请输入算数运算符:");
		show.operator = input.next().charAt(0);
		System.out.print("请输入第二个整数:");
		show.b = input.nextInt();
		show.operation();//调用运算
	}
}

课后练习3、4:
package one_c3;

public class CurrentTime {
	String str = "2015年5月12日10点11分00秒";//设置初始时间
	public void time() {
		System.out.println(str);
	}
}

package one_c3;

public class Show {
	public static void main(String[] args) {
		CurrentTime show = new CurrentTime();
		show.time();//显示初始时间
	}
}

package one_c3;

public class Show4 {
	public static void main(String[] args) {
		CurrentTime show4 = new CurrentTime();
		show4.str = "2015年5月12日10点11分30秒";//更改设置的时间
		show4.time();
	}
}

课后练习5:
package one_c5;

public class Computer {
	public void showInfo() {
		System.out.println("CPU");
		System.out.println("主板");
		System.out.println("显示器");
		System.out.println("硬盘");
		System.out.println("内存");//设置电脑信息
	}
}

package one_c5;

public class Show {
	public static void main(String[] args) {
		Computer show = new Computer();
		show.showInfo();//显示电脑信息
	}
}

课后练习6:
package one_c6;

public class Game {
	String name;//输入名字
	String info;//输入基本信息
	public void infomation() {
		System.out.println("我是" + name + ",我的基本信息如下:");
		System.out.println(info);
	}
}

package one_c6;

public class Show {
	public static void main(String[] args) {
		Game hero = new Game();
		Game monster = new Game();
		Game weapon = new Game();
		hero.name = "英雄";
		monster.name = "怪物";
		weapon.name = "武器";
		hero.info = "姓名:李小侠,生命值:300";
		monster.info = "武器名:死神镰刀,攻击力:12";
		weapon.info = "姓名:小龟,生命值:300,类型:潜水类";
		hero.infomation();//显示怪物信息
		monster.infomation();//显示怪物信息
		weapon.infomation();//显示武器信息
	}
}

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