俄罗斯方块游戏代码
bool Tetris::Judge(int x, int y, int num) //判定在x, y 所指位置是否可画编号为。void Tetris::ReDraw(int x, int y, int num) //为更新图形的位置清除图形。if (Judge(point[0] + 1, point[1], id)) //在某一位置不能下落的话。void Tetris::Draw(int x, int y, int num) //画图形。
原创
2024-03-13 23:06:23 ·
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