流媒体
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lsy563193
这个作者很懒,什么都没留下…
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流媒体技术入门与提高目录
第1章 流媒体综述1.1 流媒体简介1.1.1 流媒体的含义1.1.2 流媒体特点1.1.3 流媒体系统组成1.1.4 流媒体传输流程1.2 流媒体关键技术1.3 流媒体传输方式1.3.1 顺序流式传输1.3.2 实时流式传输1.3.3 流媒体传输的网络协议1.4 流式技术解决方案1.4.1 RealSystem1.4.2 Windows Med原创 2013-01-04 15:43:18 · 1459 阅读 · 1 评论 -
Ubuntu 12.10安装Bochs 2.6, 调试linux-0.11内核
http://blog.csdn.net/sinzou1/article/details/5903968Linux(ubuntu)安装bochs http://wenku.baidu.com/view/f968e23b0912a21614792914.htmlubuntu下安装bochshttp://www.linuxidc.com/Linux/2011-07/转载 2013-03-06 21:53:23 · 5817 阅读 · 0 评论 -
基于Julius的机器人语音识别系统构建
随着现代科技和计算机技术的不断发展,人们在与机器的信息交流中,需要一种更加方便、自然的交互方式,实现人机之间的语音交互,让机器听懂人话是人们梦寐以求的事情。语音识别技术的发展,使得这一理想得以实现,把语音识别技术与机器人控制技术相结合,正成为目前研究的热点,不但具有较好的理论意义,而且有较大的实用价值。 语音识别技术应用于机器人系统大多是针对特定的环境,设计出语音命令来进行控制的。只需要转载 2013-03-11 14:17:53 · 4353 阅读 · 0 评论 -
FFMPEG中的一些基本概念
容器(container):就是文件格式,在视频文件进入处理后,我们会给这个视频文件一个抽象,这个抽象就是存放这种视频文件的容器,在FFMPEG中,用来抽象文件格式的容器就是AVFormatContext;数据流(stream):数据流就是我们平时看到的多媒体数据流,它包含几种基本的数据流,包括:视频流、音频流、字幕流;按照我的理解,这三种基本的数据流在时间轴上交错放置,只有这样才能满转载 2013-03-07 16:19:45 · 1094 阅读 · 0 评论 -
深入浅出FFMPEG(二) SDK version 0.11
用户接口数据结构基本概念编解码器、数据帧、媒体流和容器是数字媒体处理系统的四个基本概念。首先需要统一术语:容器/文件(Conainer/File):即特定格式的多媒体文件。媒体流(Stream):指时间轴上的一段连续数据,如一段声音数据,一段视频数据或一段字幕数据,可以是压缩的,也可以是非压缩的,压缩的数据需要关联特定的编转载 2013-03-07 16:15:11 · 1628 阅读 · 0 评论 -
ffmpeg开发指南
FFmpeg是一个集录制、转换、音/视频编码解码功能为一体的完整的开源解决方案。FFmpeg的开发是基于Linux操作系统,但是可以在大多数操作系统中编译和使用。FFmpeg支持MPEG、DivX、MPEG4、AC3、DV、FLV等40多种编码,AVI、MPEG、OGG、Matroska、ASF等90多种解码.TCPMP, VLC, MPlayer等开源播放器都用到了FFmpeg。 一、转载 2013-03-07 16:08:42 · 1010 阅读 · 0 评论 -
FFMPEG源码分析
以FFMPEG 1.0为参考,对FFMPEG源码分析,其中调用以H264为例一、main()中;在ffmpeg.c文件中1、OptionsContext o ={ 0 }:初始化结构体变量o,这个结构体主要是一些参数选项;初始化的结果是:整型和浮点型都为0,指针型成员都为NULL疑问是,这种初始化方式到底是:(1)初始化结构体变量的第一个成员,其他成员变量由系统采用转载 2013-03-07 16:24:22 · 6241 阅读 · 0 评论 -
深入浅出FFMPEG(一) SDK version 0.11
数字媒体处理的基本流程认识FFMPEGFFMPEG堪称自由软件中最完备的一套多媒体支持库,它几乎实现了所有当下常见的数据封装格式、多媒体传输协议以及音视频编解码器。因此,对于从事多媒体技术开发的工程师来说,深入研究FFMPEG成为一门必不可少的工作,可以这样说,FFMPEG之于多媒体开发工程师的重要性正如kernel之于嵌入式系统工程师一般。几个小知识:转载 2013-03-07 16:13:38 · 957 阅读 · 0 评论 -
FFMPEG架构分析
<!--@page {margin:0.79in}p {margin-bottom:0.08in; direction:ltr; color:#000000; text-align:justify; widows:0; orphans:0}p.western {font-family:"Calibri",sans-serif; font-size:1转载 2013-03-06 17:34:01 · 2641 阅读 · 0 评论 -
和菜鸟一起学ok6410之ffmpeg+ffserver实现流媒体传输
发现好久没有写博客了,最近一直在纠结着sdio wifi的驱动,至此还没有完美的解决问题,虽然可以连接上网络,但是其传输速度之慢,让人难以接受。不过对于网络,不管是底层驱动,还是一些网络基础知识,路由器,服务器等等也学了不少东西了。更加深入学习后,可以分享学习过程。 期间,用6410来验证代码和sdio的硬件,还受高人指点,顺带玩了下ffmpeg+ffserver流媒体的传输。确实转载 2013-03-06 11:31:17 · 1624 阅读 · 0 评论 -
FFMPEG SDK 教程
<!--@page {margin:0.79in}p {margin-bottom:0.08in; direction:ltr; color:#000000; text-align:justify; widows:0; orphans:0}p.western {font-family:"Calibri","Times New Roman",serif;转载 2013-03-06 18:31:59 · 1957 阅读 · 0 评论 -
Ubuntu 9.10 ffserver的配置及使用
Ubuntu 9.10 下,首先安装ffmpegapt-get install ffmpeg 然后,修改配置文件 vi /etc/ffserver.confPort 8090BindAddress 0.0.0.0MaxHTTPConnections 2000MaxClients 1000MaxBandwidth 1000File /tmp/feed1.ffm转载 2013-03-05 18:44:34 · 1025 阅读 · 0 评论 -
第一章 流媒体综述
流媒体 流媒体的定义 流媒体是指以流的方式在网络中传输音频、视频和多媒体文件的形式。 流媒体文件格式是支持采用流式传输及播放的媒体格式。流式传输方式是将视频和音频等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像非流式播放那样等到整个文件全部下载完毕后才能看到当中的内容,而是只需要经过几秒钟或几十秒的启动延时原创 2013-01-04 17:05:01 · 754 阅读 · 0 评论 -
流媒体系统包括哪三部分?目前三大主流媒体格式以及协议是什么?
<!--@page {margin:0.79in}p {margin-bottom:0.08in}-->主要流媒体系统目前主流的流媒体技术有三种,分别是RealNetworks公司的RealMedia、Microsoft公司的WindowsMediaTechnology和Apple公司的QuickTime。这三家的技术都有自己的专利算法、专利文件格式甚至专利传输控制协议。原创 2013-01-04 15:12:17 · 10309 阅读 · 0 评论 -
如何搭建流媒体服务器
本文介绍了利用Windows media service 9和Windows media encoder 9的强大功能建设Windows Media网络直播服务器的方法和流程。目前,市场上主流的流媒体技术有三种,分别是RealNetwork公司的Realmedia,Microsoft的Windows Media和Apple公司的QuickTime。这三家的技术都有自己的专利算法、专利文件和专利原创 2013-01-04 15:13:25 · 1595 阅读 · 0 评论 -
多投影完美拼接——边缘融合投影技术
一、什么是边缘融合技术? 当二台或多台投影机组合投射一幅画面时,会有一部分影象灯泡重叠,边缘融合的最主要功能就是把二台投影机重叠部分的灯光亮度逐渐调低,使整幅画面的亮度一致。 现在市场上也有很多拼接方式,如LED拼接墙,电视拼接墙,投影箱体的拼接墙等,但是相对于不同应用场所,LED拼接墙以及投影箱体拼接墙始终是由一个一个的画面拼图而成,使得画面的完整性受到一定的影响。边缘融合技转载 2013-03-18 15:13:48 · 12275 阅读 · 0 评论