给对话框或单文档添加AppFace皮肤

1.需要AppFace.h、AppFace.dll文件,还有你的.urf皮肤文件,其中AppFace.dll文件和.urf文件放在Debug或Release文件夹里。

2.将头文件添加到工程中,会发现类里增加了CAppFace这个类。.urf的皮肤文件添加到Resource Files文件里。

3.在工程名.h内添加头文件,并在工程名.cpp的InitInstance()函数里添加代码,注意是在

#ifdef _AFXDLL
 Enable3dControls();   // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
 Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
#endif

的下面添加如下代码:

  char path[256];
 GetModuleFileName(NULL,path,256) ;
 char * p = strrchr(path,'\\') ;
 if(p) strcpy(p,"\\BluePinna.urf\0\0");
 CAppFace af;
 af.Start(path) ;

其中的BluePinna.urf就是你的皮肤文件,部分网站资料上说放在res文件夹里,但是我试了放那皮肤不起作用。

至此,皮肤就添加成功啦,以上步骤已经过测试。


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