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破楼兰

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原创 交错字符串(动态规划)- leetcode 97

给定三个字符串 s1, s2, s3, 验证 s3 是否是由 s1 和 s2 交错组成的。示例 1:输入: s1 = "aabcc", s2 = "dbbca", s3 = "aadbbcbcac"输出: true示例 2:输入: s1 = "aabcc", s2 = "dbbca", s3 = "aadbbbaccc"输出: false向右走就是s2的这位去匹配s3的当前位,向下

2018-07-03 09:47:30 1154

原创 lua高级用法(1)之C语言userdata

lua用的人很多,但是能理解userdata的可能并不多,或者很少使用这种对象。创建userdata的函数是lua_newuserdata,这个函数会创建一个userdata内存块,内部会在lua虚拟机中创建一个lua对象,并将该对象压栈。通常来说,创建一个userdata后我们需要为该对象设置一个metatable以为该对象绑定方法,最简单的做法例如:httpd_t * h = lua_newu...

2018-03-26 23:55:19 1990

原创 C/C++关于void*存储int变量的问题

在C/C++中,有时候会遇到将int值存储在void*这种类型中,比如在一个通用实现的链表节点中,数据区data是void*,而我们只需要存储int时,该如何处理最简单呢?一般来说,void*是一个指针,它指向一块内存地址,对于32位机器void*是32位的,对于64位机器,void*是64位大小的,那么如何将int存储到void*中呢。我们再来思考一下,void*指向一块内存地址,假设定义如下变...

2018-03-22 21:28:25 3965

原创 Cocos2d-JS屏幕适配(NO-BORDER模式)

距离上一篇博客已经有将近一年时间,没有写什么一个是因为一直太忙,另外一个也是不知道要写什么,还是做游戏项目,不过从手游转到了Html5游戏,继续使用Cocos2d,语言换成了JS。         不多叙旧,这次简单说下Cocos2d-JS的适配问题,上一个项目(手机QQ空间玩吧的《点点萌萌消》,欢迎试玩^_^)没有考虑分辨率适配问题,直接采用的是640*960的方式进行开发,基本上不用考虑适

2015-03-19 20:54:07 5733 2

原创 lua调试器与编辑器开源项目luacode(源自decoda)

目前项目开发一直是用decoda进行调试,使用sublime编辑,本没有太大问题,都用了大半年。一直都比较忙,这段时间有空在decoda的源码基础上进行修改,就是想将调试器与编辑器融合起来,改成我期望中的理想的lua开发工具。国人写了一个luastudio,共享软件,之前试用过,很糟糕,还不如用decoda(至少能保证稳定性)。luacode主要用于解决lua调试与编辑两大问题,统一lua项目开发...

2014-05-28 15:50:16 18228 11

原创 梅森旋转随机算法

梅森旋转随机算法,C++和Java代码。C++:#ifndef _MersenneTwister_H_#define _MersenneTwister_H_#include #include #include typedef int32_t MS_INT;class MersenneTwister{public: void rseed(MS_INT seed){

2014-01-27 20:10:31 10215

原创 cocos2d-x之字体描边效果shader实现

#ifdef GL_ESprecision highp float;#endif uniform sampler2D u_texture;varying vec2 v_texCoord;varying vec4 v_fragmentColor;//模糊blur的步长,这里只是demo,正式使用由外部传入(uniform类型)const vec2 step = vec2(0.00...

2014-01-19 00:31:59 9731 2

原创 游戏资源管理之zpack开源项目

zpack项目http://multi-crash.com/?page_id=340比较小众的一个开源项目,作者看起来经验算比较丰富的了~小弟正好可以偷懒在此基础上做进一步的开发,主要是加强加密、压缩等方面的不足。标记ing。。。

2013-08-07 21:53:37 3668 3

原创 Lua正则表达式(精简而不失大师风范)

正则表达式作为一种通用的算式,大量用于文本处理逻辑中,其主要好处是速度能够达到极致,而且代码量通常会非常少,本篇主要介绍lua中的正则使用,由于这样的文章网上随处都可以搜到,而且不乏整理的不错的,这里就不想再重新做这件事情。正则表达式主要处理匹配问题,即通过给定语义通配符串,返回匹配成功的字符串列表。 在匹配的基础上,正则引擎往往提供了字符串的查找、替换、分割等功能,lua支持查找与替换,但不支持...

2013-06-27 06:10:54 22417

原创 cocos2d-x之CCGUI设计与实现(5)树形控件的实现

树形控件是GUI系统中较为复杂的一种控件,用途非常广泛,本篇不对该控件作详细描述,仅针对游戏中应用的树形作一个分析,cocos2d-x本身不对该控件提供任何支持,这里也不可能写一个类似于操作系统层面的复杂控件。 控件需求:(1)支持折叠,点击父节点,子节点可以折叠或展开(2)支持滑动,树形控件的背景层是一个scroll view,根据树形控件的大小自动调整大小。当然,基础组件还

2013-05-10 12:27:12 4609 4

原创 cocos2d-x之CCGUI设计与实现(4)分页列表框的实现(仿IOS图标分页列表)

本篇主要介绍IOS应用图标桌面的分页效果设计,这种控件主要用于RPG等游戏的背包部分,算是很常用的了。分页列表框暂且命名为GridBox,继承自ScrollView,拥有滚动属性和分页属性,这里简单讨论后者的实现思路。cocos2d-x扩展提供的CCScrollView支持滑动,滑动的具体实现是这样的:(1)  touch begin时初始化滑动的距离为0;(2)  touch m

2013-05-10 12:25:05 4401

原创 cocos2d-x之CCGUI设计与实现(3)循环列表框的实现(数字选择器)

真心不好意思,为了防止CSDN把我的彩色“恒”弄成灰白的,每月预先会标记几篇博客充数哈哈。不自恋了,这篇说说循环列表框的实现思路。我们知道,cocos2d-x扩展里面提供了一个CCScrollView的实现,这东西写的还不错,大致模拟了系统的那种滑动效果,并有裁剪的效果。对于数字选择器(NumberPicker)控件,我们首先需要在CCSrollView的基础上实现一个列表框(ListBo

2013-05-10 12:23:51 3658 2

原创 cocos2d-x之CCGUI设计与实现(2)RichTextBox的实现(支持多颜色、表情、超链接)

Cocos2d-x提供了基本CCLabelTTF用于文本的绘制,文本底层的实现流程是这样的,字符串string先用本地API转化成CCImage,这一步依赖平台接口,然后再由CCImage转化成CCTexture2D纹理,进而用于文本的渲染。         那么如何通过CCLabelTTF等字体类实现一个RichTextBox,支持多颜色、换行、表情(图片)、超链接呢?

2013-05-10 12:23:00 6379 6

原创 cocos2d-x之CCGUI设计与实现(1)序言

cocos2d-x使用有半年多时间,想来去年这时候还在写游戏服务器程序,不得不感慨变化很大。这半年时间对2d游戏客户端开发也越来越熟悉,视野也变得更加开阔,就拿游戏的UI开发来说,最早学习cocos2d-x的时候,是在代码里面写UI,后来写了一个简单的UI编辑器,用在一个音乐游戏中,效果还可以;再后来接触cocosbuilder,效率就更高了。然而,过几天去新公司,项目是做一个ARPG游戏

2013-04-22 21:54:32 6921 14

原创 CCScrollView注意事项

1设置view size和content size有先后顺序,否则有计算错误!m_scrollView->setViewSize(getContentSize());m_scrollView->setContentSize(canvas->getContentSize());m_scrollView->setClippingToBounds(true);

2013-04-20 10:23:17 3053

原创 vs2008代码转xcode中文乱码问题解决脚本

for i in `find . -name "*.h" -or -name "*.cpp"`; doiconv -f "gbk" -t "utf-8" $i"tmp"mv $i"tmp" $idoneecho "done!"

2013-04-08 11:21:59 2120

原创 lua开发之禁止使用未定义成员

输出:额。。写错了,因为要传图,麻烦,看懂就行了,别问我要代码

2013-03-29 16:25:30 2093 2

原创 晒一下我的lua开发vim配置

折腾了一晚上,总算小有成绩,晒晒,哈哈!支持ctags自动补全,支持:和.的高亮

2013-03-28 22:44:05 7372 5

原创 在C++中使用TinyXML2解析xml

tinyxm2变了很多,文档又少,坑爹#include "template.h"#define cp(str) !strcmp(str, argv[i])void make(AnimationInfo & info){ // insert code here... int error = doc.LoadFile( "Animation.ccb"); i

2013-03-27 09:57:17 11560 2

原创 非常酷的IOS类库组件,强烈推荐!!

网址:http://www.charcoaldesign.co.uk/source/cocoa#fxlabel简介:最酷莫过于iRate(用于评分提示),iVersion(版本提示),支持多语言!发两张图:

2013-03-20 17:43:45 1120

原创 cocos2d-x之SIGPIPE异常详细解决方案

SIGPIPE异常会触发中断,通常注册中断函数即可,代码如下:struct sigaction sa;struct sigaction osa;sa.sa_handler = custom_handle;sigaction(SIGPIPE, &sa, &osa);但是这只解决了一部分问题,还有一个一个比较烦人的问题是xcode会在SIGPIPE触发时产生一个DEBUG中断,解决办法是添加一

2013-03-12 11:51:41 2345

原创 cocos2d-x之新浪微博平台接入接口

简介本文档主要介绍接入新浪平台的一些内容,便于查阅和使用。第一步:认证准备新浪微博的SDK放在github上面,下载地址:https://github.com/mobileresearch/weibo_ios_sdk_sso-oauth,也可直接在控制台中输入gitclonehttps://github.com/mobileresearch/weibo_ios_sdk_sso-oa

2013-02-22 16:02:38 7006 5

原创 cocos2d-x之Facebook平台接入接口

   简介:           本文档主要阐述游戏中接入Facebook平台的相关内容,使得接入过程尽可能详尽而简单。  第一步:认证(Authenticate)Facebook SDK中较为核心的一个类是FBSession,该类主要用于用户验证、管理用户登陆流程。   在写代码之前,首先需要加入Facebook SDK,在官网下载SDK后,将FacebookSDK.framework加入到工程...

2013-02-21 17:57:02 14043 6

原创 C语言宏的妙用

第一部分:基础知识记住:#define的本质是替换利器:使用"#"和"##"#的作用把宏参数变为一个字符串##的作用把连接其两边的字符形成一个新的参数#define str(s)     #s#define cons(a,b)  int(a##e##b)int main(){    printf(str(vck));           // 输出字

2013-02-05 16:36:43 1565

转载 在OS X下,sem_init失败

在开发Iphone上的项目时,原本运行的好好的程序,移植到Iphone上就死锁了,最后发现是创建信号量失败。sem_init返回-1原因是:OS X不支持创建无名的信号量,只能使用sem_open创建有名的信号量。" declares sem_init so that it compiles properly on OS X, but it returns -1 w

2013-01-23 14:55:26 4578

原创 cocos2d-x之内存优化问题

1 在创建CCNode,CCAction对象后,必须将node对象加入到场景中,action必须得到运行,简单点说就是不要产生无用的对象。2 CCArray * actions = CCArray::create();3 new创建的对象需要用delete删除

2013-01-16 15:52:34 1383

原创 cocos2d-x关于CC_ASSERT断言BUG!

程序在debug模式下正常运行,而在release模式下却发生莫名的异常,异常非常诡异,弄的我甚至怀疑cocos2d-x的源代码。晚上在公司比较闲,正好可以慢慢进行排查,最后发现在我自定义的action中出现问题。这个action负责GLSL特效部分,部分代码如下:void JEffectAction::startWithTarget(CCNode *pTarget){ CC

2013-01-15 20:48:57 5491 1

原创 模拟器dyld`dyld_fatal_error问题

将出现该问题的库设置为option即可。

2013-01-09 14:24:15 4861 3

原创 linux shell常用命令收藏

cd - 回到之前的目录mkdir -p 如果父目录不存在,则自动创建Ctrl系Ctrl + a - 光标跳转到命令的开头(当命令敲完了,结果发现开头敲错了的时候用)Ctrl + e - 光标跳转到命令结尾Ctrl + b - 光标往左移动一个字符Ctrl + f - 光标往右移动一个字符Ctrl + x + x - 光标移动到最后和当前位置两个地方跳转Ct

2012-12-27 11:03:44 697

原创 关于xcode编译事件shell脚本问题

vs里面许多时候需要用到编译事件脚本,能够极大提高工作效率。xcode里面也有,只不过这次更加灵活。build phases里面可以拖动phase执行的顺序,这样可以控制脚本的执行时间。苹果的东西有时候设计的确实蛋疼,无意中才能发现新的功能,浪费时间。

2012-12-27 09:50:19 5490

原创 svn控制台全操作

一直郁闷mac上面没有乌龟svn客户端,后来在虚拟机里面装了一个,但是很不好用,各种问题╮(╯▽╰)╭没办法,只好使用最原始的svn控制台操作了,这里简要整理下常用操作。1添加操作svn add 2提交操作svn ci -m "msg" 3删除操作svn rm4撤销操作svn revert5查看操作svn st基本操作就这些,现在来看

2012-12-25 17:48:15 4152

原创 mac批量缩放png文件

游戏目前是ipad版本,现在需要做成iphone的,图片资源批量缩小就可以了,缩小参数0.41666666666667。首先确保机器安装了brew然后执行如下命令安装imagemagicksudo brew install imagemagick通过如下命令即可完成缩放convert -resize 50%x50%  xx.png   small-xx.png

2012-12-25 13:50:44 1717

原创 AVAudioPlayer后台暂停bug

问题描述:游戏中暂停后,调用AVAudioPlayer的pause方法,发现返回游戏后音乐还在播放。问题解决:参考http://stackoverflow.com/questions/6403261/avaudioplayer-keeps-playing-after-multitasking附:I have spent hours today with precis

2012-11-21 09:48:27 2721

原创 cocos2d-x常用IOS模块

1 显示对话框UIAlertView *alert = [[UIAlertViewalloc] initWithTitle:@"" message: @"请求失败!" delegate: nil

2012-11-17 16:03:50 1142

原创 spriter动画编辑器的cocos2d-x接口修正强化

目前我的cocos2d-x编辑器的动画部分接口采用的是spriter动画编辑器提供的接口,spriter动画编辑器虽然简陋,但一般的需求基本上能够满足。可以在http://www.brashmonkey.com/spriter.htm下载,另外cocos2d-x的接口可以在论坛http://www.brashmonkey.com/forum/viewtopic.php?f=3&t=870下载。

2012-11-08 16:52:58 7610 7

原创 cocos2d-x文本动态显示实现代码

头文件:#include using namespace std;#include "cocos2d.h"using namespace cocos2d;class DynamicText:public CCNode{private: CC_SYNTHESIZE(CCLabelTTF *, ttf, Ttf); CC_SYNTHESIZE(string, text,

2012-11-07 15:58:04 3995 1

原创 cocos2d-x庖丁解牛(1):CCParallaxNode源码分析

/** CCPointObject用于记录CCParallaxNode孩子节点的ratio和offset属性 **/class CCPointObject : CCObject{ //视差速率 CC_SYNTHESIZE(CCPoint, m_tRatio, Ratio) //在CCParallaxNode中的偏移量 CC_SYNTHESIZE(CCPoin

2012-11-07 13:42:21 3426

原创 IOS细节之付费接口In-App Purchases开发问题

In-App Purchases开发参考http://www.raywenderlich.com/2797/introduction-to-in-app-purchases即可,那个demo看明白基本就没啥问题了。然而我在使用该demo测试时发现app服务器一直没数据返回,怎么折腾都没用(被折磨了2天)。后来无意中采用模拟器进行调试,尼玛有数据了!然而这种问题网上不好找原因,╮(╯▽╰

2012-10-31 18:08:40 1875

翻译 Spriter a4 更新

Sorry we're late!Well, added the bulk of remaining time-consuming features in this build, and also made great strides towards full stability. Without further ado:Spriter a4 Changelog!misc:

2012-10-30 17:50:06 923

原创 IOS细节之虚拟键盘隐藏事件添加与删除bug

bug描述:腾讯微博分享的网页在ipad上显示比较蛋疼,最后直接写死WebView的scroll的offset和页面是否滚动属性搞定。然而写死后遇到虚拟键盘问题,虚拟键盘弹出来的时候会自动更改WebView的offset属性,此时玩家不能拖动页面,又SB了。于是又加上了一个虚拟键盘消失回调,代码如下: //键盘消失事件 [[NSNotificationCenter

2012-10-30 16:10:56 1907

RFC中文文档大全

RFC文档目录 RFC1 主机软件 RFC2 主机软件 RFC3 文档规范 RFC4 网络时间表 RFC6 与 Bob Kahn 会话 RFC10 文档规范 RFC13 零文本长度的EOF信息 RFC16 M.I.T RFC18 IMP-IMP和主机-主机控制联接 RFC19_可用来降低有限交换节点阻塞的两条协议性的建议 RFC20_用于网络交换的 ASCII 格式 RFC21 网络会议 RFC22 主机-主机控制信息格式 RFC23_多重传送的调节信息 RFC24 文档规范 RFC25 不使用高的连接号 RFC27 文档规范 RFC28 时间标准 RFC29 响应 RFC 28 RFC30 文档规范 RFC32 关于SRI所提议的实时时钟的一些想法 RFC34 关于ARC时钟的一些初步记录摘要 RFC35 网络会议 RFC36 协议注解 RFC37 网络会议结尾等 RFC38 NWG/RFC #36 网络协议的注解 RFC40 关于未来协议的更多注解 RFC41 IMP-IMP 通讯信息 RFC42 信息数据类型 RFC43 被提议的会议 RFC45 关于未来协议的更多注解 RFC53 官方协议机构 RFC58 逻辑信息同步 RFC60 简单的 NCP 协议 RFC63 迟来的网络会议报告 RFC66 NIC - 第三级别的想法和其它噪音 RFC69 提议改变 主机/IMP 规范来消除标记 RFC71 输入错误后的再分配 RFC72 建议改变网络协议延期执行 RFC73 响应 NWG/RFC 67 RFC75 网络会议 RFC78 NCP状态报告:UCSB/RAND RFC79 圆木协议错误 RFC81 涉及信息的请求 RFC84 NWG/RFC的1-80列表 RFC85 网络工作组会议 RFC90 CCN 作为一种网络服务中心 RFC99 网络会议 RFC101 对1971年2月17日伊利诺斯州的Urbana的网络工作组会议的注释 RFC102 主机-主机 协议故障清除委员会的说明 RFC103 中断键的执行 RFC104 连接 191 RFC105 通过 UCSB 进行远程登录和远程输出返回的网络说明书 RFC106 用户/服务器 站点协议的网络主机问卷 RFC107 主机-主机 协议故障清除委员会的说明 RFC108 1971年2月17-19日在 Urbana 举行的 NWG 会议的人员列表 RFC124 在 RFC 107 中有印刷错误 RFC132 RFC 107 的排版错误 RFC148 RFC 123 的注释 RFC149 最好的铺设计划 RFC154 风格显示 RFC156 伊利诺斯州站点的状态: 响应 RFC 116 RFC179 连接的数字分配 RFC185 NIC 分发手册 RFC188 数据管理会议公告 RFC198 站点证明-林肯实验室 360/67 RFC204_利用报路 RFC218 改变 IMP 状态报告设备 RFC228 澄清 RFC232 网络图形会议延缓 RFC245 预定网络工作组会议 RFC246 网络图形会议 RFC256 IMPSYS 变更通知 RFC276 NIC过程 RFC285 网络图形 RFC324 RJE 协议会议 RFC335 新界面 - IMP/360 RFC348_放弃过程 RFC404 文件迁移协议的注释 RFC405 给 TIP 用户的第二封信 RFC456 UCSB 的数据重置服务 RFC457_FTP 的服务器与服务器交互 RFC496 IMP/TIP 内存更新时间表(修订版 2) RFC516 丢失消息的检测 RFC591 在 NVT ASCII UCSB和在线系统之间的实验输入映象 RFC621 “注意圣诞节的时候要把长袜挂在烟囱下面” RFC628 更深的数据语言的设计观念 RFC634 最近的网络图 RFC637 SU-DSL网络地址的更改 RFC677 双重数据库的维护 RFC692 对于IMP/HOST 协议的改动的注释 (RFCS 687 AND 690) RFC697_FTP的CWD命令 RFC698_Telnet扩展ASCII选项 RFC763 角色邮箱 RFC775_面向目录的 FTP 命令 RFC779_Telnet发送-位置选项 RFC792_Internet 控制信息协议 RFC797 位图文件格式 RFC821_简单邮件传输协议 RFC826_以太网地址转换协议或转换网络协议地址 RFC827_Exterior 网关 协议 (EGP) RFC854_Telnet协议说明书 RFC855_Telnet选项说明书 RFC856_Telnet二进制传输 RFC857_Telnet回声选项 RFC858_Telnet抑制前进选项 RFC859_Telnet状态选项 RFC860_Telnet定时标记选项 RFC861_Telnet扩展选项列表选项 RFC862_回声协议 RFC863 废除协议 RFC864 字符产生协议 RFC865 白天协议的引用 RFC866 激活用户 RFC867 白天协议 RFC868_时间协议 RFC872_局域网上的TCP协议 RFC877_IP 数据包通过公共数据网络的传输标准 RFC888_STUB Exterior Gateway Protocol RFC890_外部网关协议执行表 RFC894_IP 数据包通过以太网网络传输标准 RFC895_IP 数据包通过试验性以太网网络的传输标准 RFC896_在IPTCP internet网络中的拥塞控制 RFC903_反向地址转换协议 RFC911 BERKELEY UNIX 4.2下的EGP网关 RFC917_因特网子网 RFC918 邮局协议 RFC925_多局域网地址解决 RFC930_Telnet终端类型选项 RFC932_子网地址分配方案 RFC937_邮局协议( 版本 2) RFC948_IP 数据包通过IEEE 802.3 网络传输的两种方法 RFC949_FTP 未公开的独特命令 RFC951_引导协议(BOOTP) RFC955_朝向一个处理过程应用的传输服务 RFC962_TCP-4 的最初 RFC968 “这是开动前的黑暗” RFC974_邮件路由与域名系统 RFC975_自治联邦 RFC976 UUCP 邮件互换格式标准 RFC985 Internet 网关要求 - 起草 RFC988 主机扩展用于IP多点传送 RFC1050_RPC远程步骤呼叫协议说明书 RFC1055_在串行线路上传输IP数据报的非标准协议 RFC1057_RPC远程步骤呼叫协议说明书版本 2 RFC1073_Telnet窗口大小选项 RFC1075_远距离矢量多播选路协议 RFC1088_IP 数据包传输通过NetBIOS网络的标准 RFC1090_SMTP在X.25 RFC1091_TelnetTELNET终端类型选项 RFC1094_NFS网络文件系统协议说明书 RFC1096_Telnet X 显示定位选项 RFC1097_Telnet潜意识-信息选项 RFC1112_主机扩展用于IP多点传送 RFC1113_Internet电子邮件秘密增强第一部分- 信息加密和身份验证步骤 RFC1131_OSPF规范 RFC1132_802.2分组在IPX网络上传输的标准 RFC1134_+PPP协议:关于在点到点链路上进行多协议包传送的建议 RFC1142 OSI IS-IS 域内路由协议 RFC1144_低速串行链路上的TCPIP头部压缩 RFC1145 SNMPv2的管理模型 RFC1155_基于TCPIP网络的管理结构和标记 RFC1166_Internet数字 RFC1180_TCPIP指南 RFC1191_路径MTU探索 RFC1215_为使用SNMP定义Trap的惯例 RFC1239_试验管理系统库(MIB)到标准管理系统库(MIB)的重分配 RFC1242 基准术语用于网络互连设备 RFC1258 BSD 的远程登录 RFC1287_未来的Internet 体系结构 RFC1288_Finger用户信息协议 RFC1298_基于IPX协议的SNMP RFC1321_MD5 信息-摘要算 RFC1332_PPP Internet 协议控制协议 (IPCP) RFC1333_PPP 链接质量监控 RFC1355_网络中心数据库的保密和准确性问题 RFC1365 一种IP地址扩展提议 RFC1370_OSPF适用范围声明 RFC1387_RIP(版本2)协议分析 RFC1388_RIP协议版本2 RFC1393 Traceroute使用IP选项 RFC1397_在边界网关协议(Border Gateway Protocol)版本2 RFC1408_Telnet环境选项 RFC1413_鉴定协议 RFC1414_身份识别管理系统库(MIB) RFC1418_SNMP优于OSI RFC1420_SNMP优于IPX RFC1426_SMTP服务扩展用于8bit-多用途网际邮件扩充协议(MIME)传输 RFC1428_Internet邮件从Just-Send-8到8bit-SMTPMIME的转换 RFC1433 直接ARP RFC1445_简单网络管理协议(SNMPv2)版本 2的管理模式 RFC1454_下一代IP提议的比较 RFC1461 通过X.25多协议互连SNMP管理系统库(MIB)扩展 RFC1469_通过令牌-环局域网的IP多点传送 RFC1483_通过ATM适应层5的多协议封装 RFC1558_LDAP研究过滤器的字符串表达 RFC1571_Telnet环境选项互用性问题 RFC1590_媒体类型注册过程 RFC1591_域名系统的结构和授权 RFC1597_私有Internet的地址分配 RFC1605_SONET to Sonnet翻译 RFC1606_用IP版本9的历史观 RFC1611_DNS服务器MIB扩展 RFC1612_DNS解析器MIB扩展 RFC1618_ISDN上的PPP(点对点)协议 RFC1628 UPS 管理信息基础 RFC1633_Internet 体系结构中的综合服务概述 RFC1635_怎样使用匿名FTP RFC1636 IAB工厂关于在Internet体系结构的安全报告 -2月8-10号, 1994 RFC1643 以太网-类似界面类型的管理对象的定义 RFC1658 字符流设备使用SMIv2管理对象的定义 RFC1661_点对点协议(PPP) RFC1671 向IPng 过渡和其他考虑的白皮书 RFC1690 Internet工程与计划组(IEPG)介绍 RFC1691 康奈尔大学数字图书馆文档体系结构 RFC1696 用SMIv2定义的调制解调器MIB RFC1713_DNS调试工具 RFC1715_地址分配效率比率H RFC1723_路由信息协议(版本2) RFC1724_RIP 版本 2 管理系统库(MIB) 扩展 RFC1738_统一资源定位器(URL) RFC1752_推荐IP下一代协议 RFC1769_简单网络时间协议(SNTP) RFC1771_边界网关协议版本4(BGP-4) RFC1776_地址是信息 RFC1777_轻量级目录访问协议 RFC1787_在多供应Internet上的软件路由 RFC1796_不是所有RFCs是标准 RFC1797_A级子网实验 RFC1810_报告MD5性能 RFC1818_最好最新的实践 RFC1822 使用具备Photuris技术的指定IBM专利的权利的授予 RFC1823_LDAP 应用程序界面 RFC1827_IP 密码安全有效载荷 (ESP) RFC1828_使用键控MD5进行IP鉴别 RFC1860_IPv4变量长度子网表 RFC1867 HTML中基于表单的文件上传 RFC1869 SMTP服务扩展 RFC1878 变量长度子网表格用于IPv4 RFC1881 IPv6 地址分配管理 RFC1883 Internet协议,版本6(IPv6)说明书 RFC1886 DNS扩展支持IP版本6 RFC1901 基于社区的SNMPv2介绍 RFC1904 简单网络管理协议(SNMPv2)版本 2的一致声明 RFC1918 个人Internets的地址分配 RFC1928 SOCKS V5的用户名/密码鉴定 RFC1930 自治系统(AS)创建,选择,和注册的指导方针 RFC1939 邮局办公协议-版本3 RFC1942 HTML表格 RFC1945 超文本传输协议--HTTP/1.0 RFC1956 在MIL域中注册 RFC1957 邮局协议(POP3)执行的一些观察 RFC1962 PPP压缩控制协议 (CCP) RFC1977 PPP BSD 压缩协议 RFC1979 PPP压缩协议 RFC1981 IP 版本 6的路径MTU探索 RFC1982 序列号算法 RFC1988 有条件地授予权利给特殊的HP专利于连接Internet工程特遣队的Internet-标准网络管理框架中 RFC1993 PPP G和alf FZA 压缩 协议 RFC1994 PPP挑战握手身份验证协议 (CHAP) RFC1997 BGP 组属性 RFC1998 BGP 社区属性在多本地路由中的应用    RFC2002 IP移动性支持 RFC2003 在IP内封装IP RFC2004 IP最小封装 RFC2005 IP移动性的适用性陈述 RFC2011 SNMPv2 管理信息基础用于Internet 协议使用SMIv2 RFC2012 SNMPv2 管理信息基础 用于传输控制协议使用SMIv2 RFC2013 有关采用SMIv2用户数据报协议的SNMPv2管理信息数据库 RFC2015 多用途网际邮件扩充协议(MIME)安全具有相当好的保密性(PGP) RFC2021 远程网络监控管理信息基础 版本 2使用SMIv2 RFC2025 简单公共密钥GSS-API机制(SPKM) RFC2040 RC5, RC5-CBC, RC5-CBC-Pad,和 RC5-CTS算法 RFC2042 注册新BGP属性类型 RFC2046 多用途Internet邮件扩展(多用途网际邮件扩充协议(MIME))第二部分:媒体类型 RFC2053 AM (美国)域 RFC2078 通用安全服务应用接口(GSS-API) V2 RFC2079 X.500 属性类型和对象类别去掌握统一资源定位器(URIs)的定义 RFC2085 具有重放预防的HMAC-MD5 IP 身份验证 RFC2088 IMAP4非同步字符 RFC2095 简单挑战/回应的IMAP/POP授权扩展 RFC2096 IP面向表格管理系统库(MIB) RFC2101 IPv4 今天地址行为 RFC2104 HMAC:键入-散列法用于信息身份验证 RFC2105 CCisco 系统的标签交换体系结构纵览 RFC2113 IP路由器警告选项 RFC2118 微软点对点压缩(MPPC)协议 RFC2119 关键字用于使用在RFCs指出要求水平 RFC2128 拨号控制MIB(SMIv2) RFC2144 CAST-128 加密算法 RFC2147 TCP和UDP通过IPv6 Jumbograms RFC2198 多余音频数据的RTP有效载荷 RFC2208 资源预留协议(RSVP)——版本1 适用性声明 关于配置的一些指导 RFC2212 有保证的质量服务说明书 RFC2213 综合服务管理信息基础使用SMI版本2 RFC2217 TelnetCom端口控制选项 RFC2221 IMAP4 登陆参考 RFC2228 FTP 安全扩展 RFC2234 语法说明书的扩充BNF:ABNF RFC2236 Internet组管理协议,版本2 RFC2241 Novell目录服务的DHCP选项 RFC2245 匿名SASL机制 RFC2260 可升级支持用于多目录多供应者的连通 RFC2279 UTF-8,ISO 10646的一种转换格式 RFC2281 Cisco热备份路由协议(HSRP) RFC2283 BGP-4的多协议扩展 RFC2284 PPP可扩展认证协议 RFC2289 一种一次性密码系统 RFC2296 HTTP 远程变量选择算法--RVSA/1.0 RFC2313 PKCS#1:RSA加密 版本1.5 RFC2330 IP 执行规则的管理 RFC2343 应用于捆绑的MPEG的RTP有效载荷的格式 RFC2344 移动IP反向隧道 RFC2349 TFTP 休息间隔和传输大小选项 RFC2367 PF_KEY键管理 API,版本 2 RFC2372 处理Internet协议(TIP)-要求和补充信息 RFC2373 IPv6寻址体系结构 RFC2374 IPv6 可集聚全球单播地址格式 RFC2379 RSVP通过ATM执行的指导方针 RFC2384 POP URL 方案 RFC2393 IP有效载荷压缩协议(IPComp) RFC2394 IP有效载荷压缩使用DEFLATE RFC2401 Internet 协议的安全体系结构 RFC2403 在ESP和AH中使用HMAC-MD5-96 RFC2404 在ESP和AH中使用HMAC-SHA-1-96 RFC2406 IP 封装安全有效载荷 (ESP) RFC2407 Internet IP 用于解释ISAKMP的安全域 RFC2408 Internet 安全关联和键管理协议 (ISAKMP) RFC2409 Internet密钥交换(IKE) RFC2410 NULL加密算法及其在IPsec协议中的应用 RFC2411 IP安全文件指南 RFC2412 OAKLEY 键决定协议 RFC2413 Dublin核心元数据用于资源发掘 RFC2435 针对JPEG压缩视频的RTP荷载格式 RFC2449 POP3 扩展机制 RFC2451 ESP CBC-模式密码算法 RFC2459 Internet X.509 公钥基础设施:证书和CRL简介 RFC2460 Internet协议,版本6(IPv6)说明书 RFC2463 针对因特网协议第六版(Ipv6)的因特网控制报文协议(ICMPv6)规范 RFC2466 IP 版本6 管理信息基础:ICMPv6组 RFC2471 IPv6检测地址分配 RFC2474 IPv4与IPv6包头中差分服务字段(DS Field)的定义 RFC2475 分类业务的体系结构 RFC2492 IPv6 通过ATM网络 RFC2495 有关 DS1,E1,DS2,E2接口类型的管理部件的定义 RFC2508 低速串行链路下IP/UDP/RTP数据包头的压缩 RFC2511 Internet X.509认证请求消息格式 RFC2516 在以太网上传输PPP的方法(PPPoE) RFC2526 IPv6保留的子网任意传送地址 RFC2541 DNS 安全操作考虑 RFC2547 BGP/MPLS VPNs RFC2554 SMTP服务认证扩展 RFC2560 x.509因特网公钥基础设施在线证书状态协议——OCSP RFC2570 标准互联网络管理框架第三版介绍 RFC2577 FTP 安全考虑 RFC2581 TCP拥塞控制 RFC2582 TCP的快速恢复算法NewReno修正 RFC2585 Internet X.509 公共键底部结构操作协议: FTP和HTTP RFC2597 确定的面向PHB组 RFC2598 面向加速PHB RFC2618 RADIUS 身份验证客户端管理系统库(MIB) RFC2629 用XML 写I-Ds 和 RFC文档 RFC2633 S/多用途网际邮件扩充协议(MIME) 版本 3 信息说明书 RFC2644 更改直接广播在路由器上的缺省值 RFC2669 DOCSIS 电缆设备管理系统库(MIB) 电缆设备管理信息基础用于DOCSIS 适应性电缆调制解调器和电缆调制解调器中断系统 RFC2670 音频频率(RF)界面管理信息基础用于MCNS/DOCSIS适应性RF界面 RFC2685 虚拟专用网标志符 RFC2702 基于MPLS的流量工程要求 RFC2706 ECML v1:电子商务字段名 RFC2713 LDAP(轻型目录存取协议)目录中JAVATM对象的表征模式 RFC2714 LDAP(轻型目录存取协议)目录中的CORBA对象参考方案 RFC2731 Dublin核心元数据在HTML上的编码 RFC2732 文本IPv6地址在URL上的格式 RFC2733 RTP有效载荷格式用于普通正向错误更正 RFC2736 RTP有效载荷格式说明书作者的指导方针 RFC2754 RPS IANA的发布 RFC2756 超文本缓存协议(HTCP/0.0) RFC2764 IP VPN的框架体系 RFC2773 使用KEA和SKIPJACK加密 RFC2774 HTTP 扩展框架 RFC2781 UTF-16,ISO 10646的一种编码 RFC2784 通用路由封装(GRE) RFC2788 网络服务监视MIB RFC2793 用于文本交谈的RTP负载 RFC2796 BGP路由映象 RFC2809 通过RADIUS的L2TP强制通道的执行 RFC2810 Internet 延迟交谈:体系结构 RFC2811 Internet延迟交谈:通道管理 RFC2813 Internet 延迟交谈:服务器协议 RFC2817 在HTTP/1.1中升级到TLS RFC2818 TLS之上的HTTP RFC2824 呼叫过程语言框架和要求 RFC2825 复杂网络:I18N的发布,域名,和其它Internet协议 RFC2829 LDAP的身份验证方法 RFC2830 轻量级目录访问协议(v3): 传输层安全扩展 RFC2833 用于DTMF数字信号、电话音和电话信号的RTP负载格式 RFC2854 text/html 媒体类型 RFC2855 IEEE 1394的DHCP RFC2861 TCP 拥塞窗口检验 RFC2862 用于实时指针的RTP负载格式 RFC2866 RADIUS(远程用户拨号认证系统)记帐协议 RFC2867 RADIUS 账目管理修改用于通道协议支持 RFC2868 RADIUS 属性用于协议支持 RFC2869 RADIUS 扩展 RFC2871 一个IP电话路由框架 RFC2873 在Ipv4优先域中的TCP过程 RFC2874 支持IPv6地址集合和重编号的DNS 扩展 RFC2882 网络访问服务要求: 扩展范围实践 RFC2887 可靠的多点传送设计空间用于大的数据传送 RFC2889 基准方法论用于局域网交换设备 RFC2890 GRE中Key和SequenceNumber扩展 RFC2893 IPv6 主机和软件路由器转换机制 RFC2898 PKCS #5: 基于密码的密码系统说明书 版本 2.0. B RFC2906 AAA 授权要求 RFC2914 拥塞控制原理 RFC2917 核心 MPLS IP VPN 体系结构 RFC2918 BGP-4(边界网关协议)的路由刷新功能 RFC2920 SMTP 针对命令流水线的服务扩展 RFC2923 TCP的路径MTU发现问题 RFC2932 IPv4 多点传送路由管理系统库(MIB) RFC2935 Internet开放贸易协议(IOTP)HTTP 补充 RFC2939 新DHCP选项和信息类型的定义步骤和IANA指导方针 RFC2945 SRP身份验证和键交换系统 RFC2946 Telnet 数据加密选项 RFC2947 Telnet加密:DES3 64位密码回馈 RFC2948 Telnet加密:DES3 64位输出回馈 RFC2949 Telnet加密:CAST-128 64比特输出回馈 RFC2950 Telnet加密:CAST-128 64比特密码回馈 RFC2951 使用KEA和SKIPJACK进行TELNET身份验证 RFC2952 Telnet加密:DES 64位密码回馈 RFC2953 Telnet加密:DES 64比特输出回馈 RFC2957 The 应用/whoispp-请求目录-类型 RFC2958 The 应用/whoispp-回答目录-类型 RFC2959 实时传输协议管理信息库 RFC2964 超文本传输协议(HTTP)状态管理的应用 RFC2971 Internet信息访问协议(IMAP4)的标识符扩展 RFC2976 SIP信息方法 RFC2983 有区别的协议和通道 RFC2984 CAST-128密码算法在CMS中的使用 RFC2987 字符集注册和语言媒体特征标签 RFC2988 计算TCP重传时间的定时器 RFC2991 多路径分发在Unicast上和多点传送下一路程段选择 RFC2992 等值多-路径算法的分析 RFC2994 MISTY1加密算法的描述 RFC3001 对象标识符的URN名称空间 RFC3003 audio/mpeg 媒体类型 RFC3005 IETF 讨论列表许可证 RFC3007 安全的域名系统动态更新 RFC3009 奇偶向前纠错 MIME类型的注册 RFC3012 移动IP的询问/应答扩展机制 RFC3014 提示日志 管理系统库(MIB) RFC3016 用于MPEG-4视听流的RTP负载格式 RFC3018 统一内存空间协议说明书 RFC3019 IP 版本 6 管理信息基础用于多点传送听众探索协议 RFC3021 在Ipv4点对点连接中使用31位前缀 RFC3022 传统IP网络地址转换(传统NAT) RFC3026 在ENUM上联络到IETF/ISOC RFC3028 滤网:一种邮件过滤语言 RFC3029 Internet X.509 公共键下部构造数据有效性和认证服务协议 RFC3032 MPLS标记栈编码 RFC3033 信息域和协议标识符在Q.2941普通标识符和Q.2957用户对用户发送信号中的分配 用于Internet 协议 RFC3034 标签转换在帧中继网络说明书中的使用 RFC3035 MPLS使用LD和ATM VC交换 RFC3037 LDP 的适用性 RFC3038 VCID提示通过ATM链接用于LDP RFC3040 Internet网复制和缓存分类法 RFC3042 使用有限传输增强TCP的丢失恢复能力 RFC3043 Network Solutions的个人网络名(PIN): 一种个人和组织的统一资源名域 RFC3044 在ISSN-URN命名空间中用ISSN作为URN RFC3046 DHCP 中继代理信息选项 RFC3048 可靠的多点传输建立阻止一对多大数据传送 RFC3051 IP有效载荷压缩使用ITU-T V.44打包方法 RFC3055 PINT服务体系结构管理信息基础. RFC3058 IDEA加密算法在CMS上的使用 RFC3059 服务定位协议的属性列表扩展 RFC3061 对象标识符的一种URN姓名空间 RFC3062 LDAP口令修改扩展操作 RFC3066 语言鉴定标签 RFC3067 TERENA'S事件对象描述和转换格式要求 RFC3069 VLAN聚合实现IP地址有效分配 RFC3070 基于帧中继的第二层隧道协议 RFC3072 结构化的数据改变格式 (SDXF) RFC3074 DHC加载平衡算法 RFC3078 微软点对点加密(MPPE)协议 RFC3081 将区块扩展交换协议(BEEP)核心映射到传输控制协议(TCP) RFC3082 服务定位协议(SLP)的预研报告 RFC3083 基线私人界面管理信息基础(MIB)用于兼容Cable Modems和Cable Modem 终端系统的DOCSIS RFC3085 新闻型标记语言(NewsML)资源的URN名字空间 RFC3090 域名系统在区域状况下的安全扩展声明 RFC3091 改进数字产生协议 RFC3093_防火墙增进协议 (FEP)

2017-01-12

TCP-IP详解卷三:TCP事务协议

TCP-IP详解卷三:TCP事务协议 高清pdf

2016-08-30

TCP-IP详解卷二:实现

TCP-IP详解卷二:实现 高清pdf版本

2016-08-30

日本游戏制作理念初探_部分2

日本 游戏 制作 理念

2016-08-18

日本游戏制作理念初探_部分1

日本 游戏 制作 理念

2016-08-15

网络便签下载

网络便签 网络便签 www.kismeto.com <a href="www.kismeto.com" target="_blank">网络便签</a>

2011-09-25

毕业设计-汇编器设计与实现

毕业设计-汇编器设计与实现 毕业设计-汇编器设计与实现 毕业设计-汇编器设计与实现 毕业设计-汇编器设计与实现

2011-03-29

FTGL和freetype2.37整合版本

花了半天时间对FTGL源码进行修改和编译,最终生成DLL形式的文件。 删除了非windows平台的文件,使用vs2008直接编译即可使用。 其中freetype采用静态链接形式,只生成.lib文件。 FTGL采用动态链接形式,生成.dll .lib文件。 注意:需要glut库。

2010-12-18

HJText文本编辑器0.1版本(VC2008)

HJText文本编辑器0.1版本(VC2008): 纯Windows API开发

2010-09-30

OpenGL 俄罗斯方块(Tetris)

Tetris opengl 俄罗斯方块 Tetris opengl 俄罗斯方块 Tetris opengl 俄罗斯方块 Tetris opengl 俄罗斯方块

2010-06-19

OpenGL 扫雷(Glut库)

不好意思啊,没有源码,嘿嘿! 有兴趣继续把这个扫雷做完整的同学请在我的空间留言,谢谢!

2010-06-18

八(N)皇后图形版(Java3D)

初学Java3D,模拟了一下八(N)皇后的运行过程

2010-04-26

文件同步实时备份(VC++6.0)

文件同步与实时备份的一个小程序,程序并不稳健,有时会发生崩溃,请有兴趣的同学在了解基本原理的情况下进行自己的设计,由于是一年前写的,程序没有任何注释,请见谅!

2010-04-17

FAT16虚拟文件系统

虚拟文件系统 虚拟文件系统 虚拟文件系统 虚拟文件系统 虚拟文件系统

2010-03-14

操作系统引导程序全部文件

操作系统 引导程序 软盘 虚拟机 全部文件 操作系统 引导程序 软盘 虚拟机 全部文件

2010-01-09

千千静听暂停键修改为空格键辅助程序

千千静听暂停键修改为空格键辅助程序千千静听暂停键修改为空格键辅助程序

2009-12-17

JAVA编写的21点游戏

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2009-12-09

控制台全屏实现 控制台全屏实现

控制台窗口界面编程控制控制台窗口界面编程控制控制台全屏实现控制台全屏实现控制台全屏实现

2009-09-23

Ultraedti官方配置文件(612个配置包)

Ultraedti官方配置文件(612个配置包),基本支持所有语言了。如何配置请上网查。

2009-09-22

哈夫曼编码(综合设计)

综合设计写的一个哈夫曼编码, 优点: 1:编码后保存的文件特小,理论上没有更小了的吧 2:支持中文 3:有树图 缺点: 1:内存占用大(直接用字符串表示,本来想用位的,可惜咱又没时间又没兴趣) 2:速度一般(中间的一些转换操作浪费了许多时间)

2009-09-21

Python3.1嵌入C++ debug文件python31_d.lib

Python 3.1 嵌入 C++ debug 文件 Python 3.1.1 嵌入 C++ debug 文件 python31_d.lib

2009-09-02

irrlicht中文支持包

irrlicht中文支持包 irrlicht中文支持包 irrlicht中文支持包 irrlicht中文支持包 irrlicht中文支持包

2009-08-31

appface 皮肤功能 MFC专用

appface 皮肤 换肤 MFC VC appface 皮肤 换肤 MFC VCappface 皮肤 换肤 MFC V Cappface 皮肤 换肤 MFC VC

2009-06-26

长期坐在电脑前面的同学专用CLOCK

由于自己长期坐在电脑前面,因此写了个强制自己休息的专用闹钟,现在是试用阶段,快考试了~没时间写~先暂时上传~注意:时间到后会出现一个假屏保,10分钟之内用户不能做任何事情,除非重启(以后的版本我会连重启都不允许,嘿嘿。。。)

2009-05-17

Keira Knightley桌面主题

桌面,主题,Keira Knightley,临时放在这里一下。

2009-05-11

自己用的Nehe OpenGL教程(附所有源码)

所有自己用的Nehe OpenGL教程(附所有源码)及所有可执行程序。

2009-05-07

OpenGL 头文件、库、DLL

包含最新所有的OpenGL 头文件 库 DLL,免费提供(⊙o⊙)哦

2009-04-30

2143241234123214

实时备份,算是我能拼凑的最优化的文件监视系统了,尽可能的减少监视丢失,不过还是不能避免。

2009-04-19

WinPcap4.02完整包(驱动、dll、库、头文件)

1:安装WinPcap_4_0_2.exe 2:将库文件和头位件放到适当位置,比如VC6.0的库文件夹和头文件夹中。 3:应用过程中 #pragma comment(lib,"wpcap.lib") #include 即可。

2009-03-29

QQ模拟初阶--基于MFC

一个比较乱的程序,没写完,正确运行如下: 1:开启服务器端,运行 2:运行2个客户端,一个输入001/AAA,一个输入002/BBB 3:这里暂设上面2个帐号,因此只能2者聊天。本来说添个数据库的,不过没有心情了。

2009-03-24

电梯控制模拟程序(MFC)

看到好多的学校要什么电梯模拟的程序,本人也试着写了个,功能算是完全模拟咱学校图书馆的电梯,O(∩_∩)O~

2009-03-12

英语四级2001-2008年试卷

这是历年的四级试卷,希望能对要过四级同学有点帮助...

2009-03-03

最简单的TCP模式SOCKET代码

这是一个服务端和客户端的TCP模式SOCKET编程代码

2009-02-19

李萨如图形之计算机模拟实现(VC++)

这个是李萨如图形的计算机模拟,对于抽象的图形,能形象的展示出来,工具:MFC;

2008-11-28

空空如也

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