4.
void的意义
void修饰函数返回值和参数
如果函数没有返回值,那么应该将其声明为void型
如果函数没有参数,应该声明其参数为void
void修饰函数返回值和参数仅为了表示无
不存在void变量
c语言没有定义void究竟是多大内存的别名。
void指针的意义
c语言规定只有相同类型的指针才可以相互赋值。
void* 指针作为左值用于“接收”任意类型的指针
void*指针作为右值赋值给其他指针时需要强制类型转换。
#include <stdio.h>
void* memset_my(void* p,char v,int size)
{
void *ret = p;
char* dest = (char*)p;
int i =0;
for(i=0;i<size;i++)
{
dest[i] = v;
}
return ret;
}
extern中隐藏的意义
extern用于声明外部定义的变量和函数
extern用于告诉编译器用c方式编译。
c++编译器和一些变种c编译器会按“自己”的方式编译函数和变量,通过
extern关键字可以命令编译器“以标准c方式进行编译”。
sizeof是编译器的内置指示符,不是函数
sizeof用于“计算”相应实体所占的内存大小
sizeof的值在编译期就已经确定。
5.const修饰变量
在c语言中const修饰变量是只读的,其本质还是变量
const修饰的变量会在内存占用空间
本质上const只对编译器有用,在运行时无用。
在c语言中const修饰的数组是只读的
const修饰的数组空间不可被改变。
const修饰指针
const int* p; p可变,p指向的内容不可变
int const* p; p可变,p指向的内容不可变
int* const p; p不可变,p指向的内容可变
const int* const p; p和p指向的内容都不可变。
口诀:左数右指
当const出现在*号左边时指针指向的数据为常量
当const出现在*后右边时指针本身为常量。
const 修饰函数参数和返回值
const修饰函数参数表示在函数体内不希望改变参数的值
const 修饰函数返回值表示返回值不可改变,多用于返回指针的情形。
深藏不漏的volatile
volatile 可理解为“编译器警告指示字”
volatile用于告诉编译器必须每次去内存中取变量值。
volatile主要修饰可能被多个线程访问的变量。
volatile也可以修饰可能被未知因数更改的变量
问题:const 和 volatile是否可以同时修饰一个变量?
6.struct和union分析
空结构体占用多大内存?
下面输出什么?
strut D
{
};
int main()
{
struct D d1;
struct D d2;
printf("%d\n",sizeof(struct D));
printf("%d,%0X\n",sizeof(d1),&d1);
printf("%d,%0X\n",sizeof(d2),&d2);
return 0;
}
我的机器是: 0
0,28FF20
0,28FF20
由结构体产生柔性数组
柔性数组即数组大小待定的数组
在c语言中结构体的最后一个元素可以是大小未知的
c语言中可以由结构体产生柔性数组
struct SoftArray
{
int len;
int array[];
};
例子:
<pre name="code" class="plain">#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
typedef struct _soft_array
{
int len;
int array[];
}SoftArray;
int main()
{
int i = 0;
SoftArray* sa = (SoftArray*)malloc(sizeof(SoftArray) + sizeof(int) * 10);
sa->len = 10;
for(i=0; i<sa->len; i++)
{
sa->array[i] = i + 1;
}
for(i=0; i<sa->len; i++)
{
printf("%d\n", sa->array[i]);
}
free(sa);
return 0;
}
柔性数组的使用: 存储斐波拉次数列:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
typedef struct _soft_array
{
int len;
int array[];
}SoftArray;
SoftArray* create_soft_array(int size)
{
SoftArray* ret = NULL;
if( size > 0 )
{
ret = (SoftArray*)malloc(sizeof(*ret) + sizeof(*(ret->array)) * size);
ret->len = size;
}
return ret;
}
void fac(SoftArray* sa)
{
int i = 0;
if( NULL != sa )
{
if( 1 == sa->len )
{
sa->array[0] = 1;
}
else
{
sa->array[0] = 1;
sa->array[1] = 1;
for(i=2; i<sa->len; i++)
{
sa->array[i] = sa->array[i-1] + sa->array[i-2];
}
}
}
}
void delete_soft_array(SoftArray* sa)
{
free(sa);
}
int main()
{
int i = 0;
SoftArray* sa = create_soft_array(10);
fac(sa);
for(i=0; i<sa->len; i++)
{
printf("%d\n", sa->array[i]);
}
delete_soft_array(sa);
return 0;
}
union和struct的区别:
struct中的每个域在内存中都独立分配空间
union只分配最大域的空间,所有域共享这个空间。
struct A
{
int a;
int b;
int c;
} ;
union B
{
int a;
int b;
int c;
};
int main()
{
printf("%d\n",sizeof(struct A));
printf("%d\n",sizeof(union B));
return 0;
}
union使用的注意事项:
union的使用受系统大小端的影响:
int i = 1;
大端模式 0x0 0x0 0x0 0x1
低地址-->高地址
int i = 1;
小端模式: 0x0 0x0 0x0 0x1
高地址 <---- 低地址
union C
{
int i;
char c;
};
union C c;
c.i = 1;
printf("%d\n",c.c);
我的机器是1,表明是小端模式。
7.枚举类型的使用方法
enum 是一种自定义类型
enum默认常量在前一个值的基础上依次加1
enum类型常量只能取定义时的离散值
#define宏常量只是简单的进行值替换,枚举常量是真正意义上的常量
#define 宏常量无法被调试,枚举常量可以
#define 宏常量无类型信息,枚举常量是一种特定类型的常量。
typedef用于给一个已经存在的数据类型重命名
typedef并没有产生新的类型
typedef重定义的类型不能进行unsigned和singned扩展。
typedef是给已有类型取别名
#define为简单的字符串替换,无别名的概念。
typedef char* PCHAR
PCHAR p1,p2;
#define PCHAR char*
PCHAR p3,p4; 这个不行?