C语言基础知识<6>

1.#pragma简介

#pragma是编译器指示字,用于指示编译器完成一些特定动作。

#pragma所定义的很多指示字是编译器和操作系统特有的

  #pragma在不同的编译器间是不可移植的

 一般用法:

#pragma  parameter


 不同的parameter参数语法和意义各不相同。


#pragma  message

message参数在大多数的编译器中都有相似的实现

message参数在编译时输出消息到编译输出窗口中

message可用于代码的版本控制。



#include <stdio.h>

#if defined(ANDROID20)
    #pragma message("Compile Android SDK 2.0...")
    #define VERSION "Android 2.0"
#elif defined(ANDROID23)
    #pragma message("Compile Android SDK 2.3...")
    #define VERSION "Android 2.3"
#elif defined(ANDROID40)
    #pragma message("Compile Android SDK 4.0...")
    #define VERSION "Android 4.0"
#else
    #error Compile Version is not provided!
#endif

int main()
{
    printf("%s\n", VERSION);

    return 0;
}

#pragma  pack

什么是内存对齐?

不同类型的数据在内存中按照一定的规则排列;而不是顺序一个接一个排放,这就是对齐。


为什么需要内存对齐?

cpu对内存的读取不是连续的,而是分成块读取的,块的大小只能是1,2,4,8,16字节

当读取操作的数据未对齐,则需要两次总线周期来访问内存,因此性能会大打折扣。

某些硬件平台只能从规定的地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。


#pragma pack能够改变编译器的默认对齐方式。

          第一个成员起始于0偏移处

 每个成员按其类型大小和指定对齐参数n中较小的一个进行对齐

偏移地址和成员占用大小均需对齐

结构体成员的对齐参数为其所有成员使用的对齐参数的最大值

结构体总长度必须为所有对齐参数的整数倍。


#include <stdio.h>

#pragma pack(8)

struct S1
{
    short a;
    long b;
};

struct S2
{
    char c;
    struct S1 d;
    double e;
};

#pragma pack()

int main()
{
    struct S2 s2;
    
    printf("%d\n", sizeof(struct S1));
    printf("%d\n", sizeof(struct S2));
    printf("%d\n", (int)&(s2.d) - (int)&(s2.c));

    return 0;
}

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