尝试下了解Java的String

前言

    String应该是我们平时用得最多的一种类型了吧,今天复习时遇到了它,发现原来它是那么的熟悉,也是那么地陌生,然后我就对自己说,我真的了解它吗?说真的,没底,所以我想试下对它进行,不算深层次的,只是比较表层的寻根问底,试着多了解下它!


第一问:String、Stringbuffer、StringBuilder的区别是什么

  1、String是不可变的类,一旦创建就不能被修改。每次对String操作都会产生新的对象。

   2、而Sringbuffer和StringBuilder是可变的,每次操作都是在原对象的上改,需要大量、频繁动态修改字符串时可以考虑使用。

    3、那么Sringbuffer和StringBuilder,又有什么区别呢?简单来说,StringBuilder是是非线程安全,而Stringbuffer是线程安全的,它的每个方法都用synchronized关键字进行同步。那么有好处,就会有不好的地方,要保证线程安全,必定会牺牲点性能。

总结:不需要动态修改的选String,要动态修改的,是单线程环境就用SringBuilder,要考虑线程安全就只能Stringbuffer了。

第二问:上面说String是不可变的类,那为什么呢?

 1、打开String源码稍看一下,就可以发现String类是final关键字修饰的,所以它是不可继承,是最终类。而且它的方法和变量都被设计成private、final和static,这说明了设计之初就是想把它设计成不可变的、安全的。

2、那为什么要这么设计?主要是防止一些潜在问题,比如字符串池的重用和安全性漏洞。

3、String真的不可变吗,有没什么方法去改变呢?如果,硬要改变,那么可以利用反射。先获取String类中的value字段,再改变value属性的访问权限,最后获取并修改具体字符串对象的value值 ,这样并没有产生新的对象,而是改原有对象的值.

第三问:String不可变,那么平时我们用“=”直接赋值 ,会发生什么?

1、用“=”给变量赋值,产生的字符串对象,会由JAVA的字符串常量池管理,从而重复利用,避免频繁创建,起到提高性能和节省内存的目的。

2、换句话说,我们用"="给变量赋值,变量引用的是字符串常量池的对象,而不是堆内存内的对象。

3、所以,如果两个字符串变量在这种赋值方式下,比较的其实就是他们各自引用的字符串常量池里的对象。

第四问:除了用"="赋值,还能怎么赋值,又有什么不同?

1、除了"="直接赋值,当然还可以用new String()的方式赋值。

2、不同的就是,用new String(),明显就是会创建一个对象,且会放到堆内存里,而不是第三问中的字符串常量池。new 多小就创建多小,不会重用。

3、那么new String("a") == new String("a")吗?答案显然是false,因为他们是两个在堆内存内的不同对象。而直接赋值就算有一百个变量,引用了相同的字符,字符串常量池里也只有一个对象,他们是相同的。

4、new String("a")会产生几个对象?一个或二个!new 会在堆内存一个对象是必然的,剩下一个,就是操作之前 ,字符串常量池有没"a"这个对象,就一共创建了一个对象,否则就是两个了。说白了,就是new String("a")这一个操作,已经包含了直接赋值 这个操作。


总结

     简单且常用的String,稍抬一下扛,追问一下,都会引伸去好多个问题和知识点,而且还是表层地追问,要是再深入一点的话?好吧,我越来越不敢说自己精通、甚至熟悉一门语言了~——~!

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