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原创 告别char 和sprintf,c++中的string 和stringstream的强大之处
前些天才发现c++中的stringstream这个比sprintf方便得多的功能。 话不多说,上代码: #include #include #include using namespace std; template string ToString(T t) { stringstream sstm; string str; sstm<<t; sstm>>str; retur
2012-03-02 15:01:06 1030 1
转载 Windows Socket五种I/O模型(转)
<br />http://blog.csdn.net/byxdaz/archive/2008/03/02/2139515.aspx<br />如果你想在Windows平台上构建服务器应用,那么I/O模型是你必须考虑的。Windows操作系统提供了选择(Select)、异步选择(WSAAsyncSelect)、事件选择(WSAEventSelect)、重叠I/O(Overlapped I/O)和完成端口(Completion Port)共五种I/O模型。每一种模型均适用于一种特定的应用场景。程序员应该对自己的
2011-02-24 17:54:00 244
原创 HLSL 中的error X3025
将D3DXCompileShaderFromFile的第六个参数改为D3DXSHADER_ENABLE_BACKWARDS_COMPATIBILITY即可
2011-02-23 16:24:00 602
空空如也
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