1. equals()方法,该方法定义在Object类当中,因此java中的每个类都具有该方法,对于Object类的equals()方法来说,它是判断调 用equals()方法的引用与传进来的引用是否一致,即这两个引用是否指向的是同一个对象。
a)对于Object类的equals()方法来说,他等价于==。
Object类中的源码:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
b)对于String类的equals()方法来说,它是判断当前字符串与传进来的字符串的内容是否一致。
2. 对于String对象的相等性判断来说,请使用equals()方法,而不要使用==。
3. Sting是常量,其对象一旦创建完毕就无法改变。当使用+拼接字符串时,会生成新的String对象,而不是向原有的String对象追加内容。
4. Sting Pool(字符串池)
5. Sting s = “aaa”;(采用字面值方式赋值),采用这种方式赋值时,a)首先查找String Pool中是否存在”aaa”这个对象,如果不存在,则在String Pool中创建一个”aaa”对象,然后将String Pool中的这个”aaa”对象的地址返回来,赋给引用变量s。这样s就会指向String Pool中的这个”aaa”字符串对象b)如果存在,则不创建任何对象,直接将String Pool 中的这个”aaa”对象地址返回来,赋给s引用。
6. 对于使用String s = new String(“aaa”);方式生成对象1)首先在String Pool中查找有没有”aaa”这个字符串对象,如果有,则不在String Pool中再去创建”aaa”这个对象了,直接在堆(heap)中创建一个”aaa”字符串对象,然后将堆中的这个”aaa”对象的地址返回来,赋给s引用,使得s指向了堆中创建的这个”aaa”字符串对象。2)如果池中没有,则首先在字符串池中创建一个”aaa”对象,然后再在堆中创建一个”aaa”对象,然后将堆中的这个”aaa”对象的地址返回来,赋给s引用,使得s指向堆中所创建的这个”aaa”对象。