自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

原创 顶点属性插值

顶点属性插值公式 顶点属性插值是GPU固定渲染管线的功能,其基本插值公式为: 假定三维空间中三角形顶点为p1,p2,p3,当前渲染的像素对应其上的点的坐标为q,则可以确定q的坐标可以由p1,p2,p3的坐标按照和为1的权重c1,c2,c3插值而来: 证明方法是首先证明p1,p2定义的线段中的任意一点m可由p1,p2按照和为1的权重a1,a2插值而来,因为: 其中a2在之

2014-07-15 06:44:11 2943 2

PCA学习心得

本人学习PCA的心得,希望对研究算法的同行有用

2015-12-19

madgwick_algo.docx

madgwick提出了一种新的IMU算法,本文分析了其中原理

2015-03-10

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除