MHL中的packedpixel概念

MHL是Mobile High-Definition Link的缩写。 顾名思义,它是移动设备上的一种高清视频接口。华为、小米以及Galaxy S系列手机上能看到这种接口。通过它,用户可以将手机上的视频、游戏传到具有更大屏幕的电视机上。 当然这只是其中一种经典应用而已。

到今天,MHL已经发展到MHL3及3+了。 但是Packedpixel mode的概念还是依然非常重要。

在详细讲述它之前,先介绍一下其产生的背景。

无论是HDMI还是MHL Transmitter, 其并行数据串行化都是靠Analog PHY来完成的,其传输的比特流速度(bps)决定于PHY clock。 一般地,MHL1/2的PHY支持3Gbps, MHL3/3+支持6Gbps。

下面以MHL1/2为例来讨论。 由于MHL接口只有一对TMDS差分线(一条Data lane)来传输video&Audio,所以在PHy串行化前需要将RGB三条数据通道复用成一条,如下所示

所以在正常模式下(有R/G/B三根Data lane), 3Gbps的PHY所能支持的最大视频像素时钟为:(3*1024M) / 30 约等于102.4M pixel/clock。1080p的像素时钟clock为148.5M,所以已超过PHY的承受范围。

怎么办?这时候引入一个特殊的模式叫Packedpixel mode。 即强行将当前video颜色空间转换为YCbCr422,这样每个像素就从正常的24bit变为16bit(Y,Cb或Y,Cr)了,所以video的bit带宽压缩为:148.5M*20=2970M < 3G,从而可以被PHY正常的发送出去。

在MHL协议中,packedpixel mode是一个较复杂又非常重要的概念。希望藉此文能使大家有个更好的理解。

 

 

 

 

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