一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:
1、栈区(stack):由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
4、文字常量区:常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区:存放函数体的二进制代码。
int b;
int a=0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
mian(){
int b;//栈
char s[]="abc";//栈
char *p2;//栈
char *p3="123456"; // 123456/0在常量区,p3在栈上。
static int c=0; // 全局(静态)初始化区
p1=(char *)malloc(10); // 分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
p2=(char *)malloc(20);
strcpy(p1,"123456");//123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方
}