C++11移动语义

移动语义: 以移动而非深拷贝的方式初始化含有指针成员的类对象。移动语义指的就是将其他对象(通常是临时对象)拥有的内存资源“移为已用”。

在旧版的拷贝构造函数的实现中,当类中拥有指针类型的成员变量时,拷贝构造函数中需要以深拷贝的方式复制该指针成员。

(否则一旦多个对象中的指针成员指向同一块堆空间,这些对象析构时就会对该空间释放多次,这是不允许的)

如果临时对象中的指针成员申请了大量的堆空间,那么深拷贝操作势必会影响对象初始化的执行效率。

移动构造函数

移动构造函数一定要将原先的数据置零否则会出现程序崩溃等问题

move()将左值转换成右值。

#include<iostream>
using namespace std;
class Data {
public:
	Data(const int d) : data(new int(0)){
		size=d;
	}
    // 移动构造函数
    Data(Data&& other) : data(new int(0)){
        cout << "Data Move Constructor!" << endl;
        size = other.size;
        data = other.data;
        other.size = 0;
        other.data = nullptr;
    }
private:
    int* data;
    int size;
};
int main() {
    // 创建一个Data对象
    Data data(10);
    Data &d = 
    // 移动构造函数
    Data data_move = move(data);
    return 0;
}

当类中同时包含拷贝构造函数和移动构造函数时,如果使用临时对象初始化当前类的对象,编译器会优先调用移动构造函数来完成此操作。只有当类中没有合适的移动构造函数时,编译器才会退而求其次,调用拷贝构造函数。

实际开发中,通常在类中自定义移动构造函数的同时,会再为其自定义一个适当的拷贝构造函数。当用户利用右值初始化类对象时,会调用移动构造函数;使用左值(非右值)初始化类对象时,会调用拷贝构造函数

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