平时开发android应用 的时候,我们都会用到包含在Android SDK中一系列的工具,或许我们通过Eclipse去调用,又或许,我们自己通过打开终端进行手动输入并且执行,下面我们来一起学习下这些工具的开发使用吧。
1.Android Debug Bridge
1.1简介
Android Debug Bridge,我们一般简称为adb,主要存放在sdk安装目录下的platform-tools文件夹中,它是一个非常强大的命令行工具,通过这个工具你能够与你的android设备进行交互。同时这是一个包含了以下三部分的cs模式的程序:
1) adb client
从图中,我们知道client是运行在PC端的,每当我们发起一个adb命令的时候,就会开启一个client程序。当然,当我们开启DDMS或者ADT的时候,也会自动创建client。
当我们开启一个client的时候,它首先会去检测后台是否已经有一个server程序在运行着,否则会开启一个adb-server进程。
所有的client都是通过5037端口与adb-server进行通信的。
2)adb daemon(adbd)
从图中,我们知道daemon是作为一个后台进程运行在模拟器/真实Android设备中的。
daemon使用端口的范围是5554-5585,每个模拟器/设备连接到PC端时,总会开启这么一个后台进程,并且为其分配了两个连续的端口,比如:
Emulator 1, console: 5554
Emulator 1, adb: 5555
也正因为每个设备都分一组两个端口,也已adb连接手机的最大数量为16。
说回端口的作用,在这两个端口中,其中偶数端口是用于server 与设备进行交互的,可以让server直接从设备中读取数据,而奇数端口是用来与设备的adbd进行连接通信的。
2) adb server
从图中,我们同样可以知道,server也是作为一个后台的程序运行在PC端的,他负责管理client进程以及adb daemon之间的通信。
当一个server开启的时候,他会自动绑定并且监听5037端口,接收client通过该端口发送过来的命令。同时server还会对5555-5585间的奇数端口进行扫描,进行对已连接设备的定位。
1.2 常用的adb命令
首先我们先来介绍一下,adb命令的使用格式吧:
adb [-d|-e|-s <serialNumber>] <command>
adb是必须的,接下来方括号[]里面的内容不是必须的,最后才是我们需要执行的命令操作,例如 adb -s emulator-5554 install UCBrowser.apk (这是安装UC浏览器的意思)
下面先介绍下,前面几个参数的含义吧:
-d: 让唯一连接到该PC端的真实安卓设备执行命令,如果发现USB中连接有多部设备,将会报错
-e: 让唯一连接到该PC端的模拟器执行命令,如果发现开启了多个模拟器,将会报错
-s:通过设备的序列号进行指定设备执行命令
如果设备只连接有一个设备或者一个模拟器的时候,可以不用声明这三个参数,adb默认会让这部唯一连接到的设备进行命令执行。
ok,下面开始讲解常用的命令吧:
1) 查看当前PC端连接有多少设备:
adb devices
终端中的执行结果为:
从上图中,我们看到了设备有的两种状态,其实执行该命令,可能返回的状态有三种:
I. device 设备已经成功连接到了adb-server
II. offline 设备并没有连接到adb或者没有响应
III. no device 并没有设备/模拟器连接
2) 查看adb的版本
adb version
终端中的执行结果为:
3) 给设备进行软件的安装
adb -s <serialNumber> install <path-to-apk> eg: adb -s 99eb07a9 install D://Test.apk
终端中的执行结果为:
除了上面这种方法,我们还有另外一个命令:
adb -s <serialNumber> shell pm install [options] <PATH>
其中[options]中最常用的选项是-r,代表着本次安装是重新安装,会保留用户数据。
4) 卸载设备中已经安装的软件
adb -s <serialNumber> uninstall <pkg_name> eg: adb -s 99eb07a9 uninstall cn.uc.test
终端中的执行结果为:
除了上面这种方法,我们还有另外一个命令:
adb -s <serialNumber> uninstall [options] <PACKAGE>
这里的options是-k,加上该参数表明卸载软件后依旧保留用户数据
5) 将数据从设备复制到PC中
adb -s <serialNumber>pull <remote> <local>
eg:
adb -s 99eb07a9 pull /sdcard/stericson-ls D://
终端的执行结果:
在D://盘中我们也可以发现stericson-ls文件
6) 讲数据从PC端复制到设备中
adb -s <serialNumber>push <local> <remote> eg: adb -s 99eb07a9 push d://stericson-ls /sdcard/
终端的执行结果:
7) 获取连接到的手机的序列号
adb get-serialno
终端的执行结果:
8)获取设备的连接状态
adb -s <serialNumber> get-state eg: adb -s 99eb07a9 get-state
终端的执行结果:
9) 等待设备连接成功
adb wait-for-device
该命令将会阻塞一直到默认连接的那部机器状态变为device,也就是连接成功。
10) adb-server 的开启与关闭
adb kill-server adb start-server
终端的执行结果:
有时候我们开启server会失败,这是因为我们装了的手机助手,豌豆荚或者其他软件自带有自己的adb,导致端口冲突开启失败。主要关掉那些软件并且杀掉那些软件自带的adb进程重来即可。
1.2 手机执行Shell命令
众所周知,Android的内核本身就是Linux,所以Android本身也支持Linux命令,但是因为是手机系统,所以进行了一定的删减,部分命令不支持,而不支持的部分,我们可以通过安装busybox这个软件进行
填补。
下面我们讲解下如何在手机中执行Shell命令:
1) 每次都加上adb shell来进行命令的发送与执行
adb shell <command>
2) 先通过adb shell进入手机Shell执行状态,然后直接输入Linux命令,如图:
1.3 Activity Manager 常用命令与参数说明
一般情况下,我们最常用它来进行app的开启,并且传递一定的参数过去,比如:
adb shell am start -a android.intent.action.VIEW -n cn.uc.test/.MainActivity -d http://www.baidu.com
详情的可以参考:http://developer.android.com/tools/help/adb.html#IntentSpec
在这里就不做太过详细和重复的说明了
1.4 Package Manager 常用命令与参数说明
1) 使一个apk处于禁用状态,相当于卸载了:
disable <PACKAGE_OR_COMPONENT>
其中 PACKAGE_OR_COMPONENT的格式是 package/class, 如 com.UCMobile/.main.UCMobile
eg:
adb shell su disable com.UCMobile/.main.UCMobile
终端执行结果:
同时我们在手机上发现,UC浏览器的图标不见了
2) 让一个apk从禁用状态恢复过来
enable <PACKAGE_OR_COMPONENT>
其中 PACKAGE_OR_COMPONENT的格式是 package/class, 如 com.UCMobile/.main.UCMobile eg: adb shell su enable com.UCMobile/.main.UCMobile
终端执行结果:
同时我们从手机上发现,UC浏览器的图标又回来啦。
3) 查看一个apk所在的路径
pm path <Package> eg: adb shell pm path com.UCMobile
终端执行结果:
4) 查看手机中装的所有的包
pm list packages
具体更多的详情,可以参考:http://developer.android.com/tools/help/adb.html#IntentSpec
再次不做过多的说明
1.5其他常用的adb命令
1) 屏幕录像
例如,屏幕开始录像并且储存到/sdcard中,同时名字为demo.mp4
adb shell screenrecord /sdcard/demo.mp4
2) 关闭设备请求,开启设备
adb shell stop adb shell start
3)设备关机以及重启
adb reboot adb shutdown