NX二次开发-UFUN获取图纸视图最大边界和视图中心点UF_DRAW_ask_view_borders

623 篇文章 448 订阅 ¥299.90 ¥399.90
本文介绍如何在UG/NX的二次开发中使用UFUN函数UF_DRAW_ask_view_borders来获取图纸视图的边界范围及中心点坐标,这对于进行自定义视图操作和图形布局至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

NX二次开发-UFUN获取图纸视图最大边界和视图中心点UF_DRAW_ask_view_borders

NX9+VS2012


//获得视图的最大边界
double view_borders[4];
UF_DRAW_ask_view_borders(view_tag[j], view_borders);

//获得视图原点
double ViewOrigin[2];
ViewOrigin[0] = (view_borders[2] - view_borders[0]) / 2 + view_borders[0];
ViewOrigin[1] = (view_borders[3] - view_borders[1]) / 2 + view_borders[1];


Caesar卢尚宇
2019年10月15日
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

阿飞2018

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值