AnyCAD C#开发-TopoShapeConvert辅助类TopoShape转换为SceneNode

本文介绍了如何使用AnyCADCSDK中的TopoShapeConvert辅助类将TopoShape对象直接转换为SceneNode,以及如何创建具有自定义顶点颜色的矩形Mesh。作者提供了一个示例代码片段展示了这一过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

AnyCAD C#开发-TopoShapeConvert辅助类TopoShape转换为SceneNode

在这里插入图片描述

为了简化TopoShape到SceneNode的转换,SDK提供了TopoShapeConvert辅助类,可以直接把TopeShape转换为SceneNode。

使用TopeShapeConvert还可以创建自定义的Mesh。

1.创建自定义顶点颜色的矩形

private void button29_Click(object sender, EventArgs e)
{
    float[] vb = { 0, 0, 0, 100, 0, 0, 100, 100, 0 };
    uint[] ib = { 0, 1, 2 };
    float[] cb = { 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 1 };
    float[] nb = { };
    RenderableEntity entity = GlobalInstance.TopoShapeConvert.CreateFaceEntity(vb, ib, nb, cb, new AABox(Vector3.ZERO, new Vector3(100,100,1)));

    EntitySceneNode node = new EntitySceneNode();
    node.SetEntity(entity);

    renderView.SceneManager.AddNode(node);
}
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