4.4 Thread

4.4.1 线程与进程

线程

定义:程序中单独顺序的控制流。

线程本身依靠进程进行运行,线程是程序中的顺序控制流,只能使用分配给进程的资源和环境。

进程

定义:执行中的程序。

一个进程可以包括一个或者多个线程。

一个进程至少包括一个线程。

单线程程序

进程中只有一个线程,main方法就是主线程。

多线程程序

在一个程序中运行多个任务。多线程的目的是更好的使用cpu资源。

4.4.2 线程的实现

在java中,线程的实现有2中方式:继承Thread类和实现Runnable接口。

一个Thread对象只能调用一次start方法,否则exception。

Thread类

java.lang.Thread

必须重写run方法

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. class MyThread extends Thread{  
  2.     private String name;  
  3.     public MyThread(String name) {  
  4.         this.name = name;  
  5.     }  
  6.   
  7.     @Override  
  8.     public void run() {  
  9.         for (int i = 0; i < 1000; i++) {  
  10.             System.out.println(name + ":"+ i);  
  11.         }  
  12.     }  
  13. }  

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public static void main(String[] args) {  
  2.     MyThread t1 = new MyThread("t1");  
  3.     MyThread t2 = new MyThread("t2");  
  4.     t1.start();  
  5.     t2.start();  
  6.     //如果这里调用run方法,不是启用线程,而是方法调用!!!  
  7. }  

Runnable接口

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. class MyThread2 implements Runnable{  
  2.     private String name;  
  3.     public MyThread2(String name) {  
  4.         this.name = name;  
  5.     }  
  6.     @Override  
  7.     public void run() {  
  8.         for (int i = 0; i < 1000; i++) {  
  9.             System.out.println(name + ":"+ i);  
  10.         }  
  11.     }  
  12. }  

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public static void main(String[] args) {  
  2.     MyThread2 t1 = new MyThread2("t1");  
  3.     MyThread2 t2 = new MyThread2("t2");  
  4.     new Thread(t1).start();  
  5.     new Thread(t2).start();  
  6.     //如果这里调用run方法,不是启用线程,而是方法调用!!!  
  7. }  

4.4.3 线程的状态

  1. 创建状态:准备好了一个thread对象
  2. 就绪状态:调用了start方法,加入cpu的调度序列
  3. 运行状态:正在执行run方法
  4. 阻塞状态:暂时停止执行
  5. 终止状态:也叫死亡状态,线程销毁

4.4.4 线程的常用方法

  • getName() : 取得线程名称
  • Thread.currentThread(); 取得当前运行的线程对象
    [java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
    1. class MyThread2 implements Runnable{  
    2.     private String name;  
    3.   
    4.     public String getName() {  
    5.         return name;  
    6.     }  
    7.   
    8.     public MyThread2(String name) {  
    9.         this.name = name;  
    10.     }  
    11.     @Override  
    12.     public void run() {  
    13.         for (int i = 0; i < 1000; i++) {  
    14.             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ":"+ i);  
    15.         }  
    16.     }  
    17. }  
    [java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
    1. public static void main(String[] args) {  
    2.     MyThread2 r1 = new MyThread2("t1");  
    3.     MyThread2 r2 = new MyThread2("t2222222222222");  
    4.     Thread t1 = new Thread(r1, r1.getName());  
    5.     Thread t2 = new Thread(r2, r2.getName());  
    6.     t1.start();  
    7.     t2.start();  
    8. }  
  • isAlive(); 判断线程是否启动,start之前是false
  • join(); 线程的强行运行,执行完之后才把cpu让给其他线程。
    [java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
    1. class MyThread2 implements Runnable{  
    2.     private String name;  
    3.   
    4.     public String getName() {  
    5.         return name;  
    6.     }  
    7.   
    8.     public MyThread2(String name) {  
    9.         this.name = name;  
    10.     }  
    11.     @Override  
    12.     public void run() {  
    13.         for (int i = 0; i < 1000; i++) {  
    14.             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ":"+ i);  
    15.         }  
    16.     }  
    17. }  

    [java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
    1. public static void main(String[] args) {  
    2.     MyThread2 r1 = new MyThread2("t1");  
    3.     Thread t = new Thread(r1);  
    4.     t.setName(r1.getName());  
    5.     t.start();  
    6.     for (int i = 0; i < 50; i++) {  
    7.         if(i > 10){  
    8.   
    9.             try {  
    10.                 t.join();  
    11.             } catch (InterruptedException e) {  
    12.                 e.printStackTrace();  
    13.             }  
    14.         }  
    15.         System.out.println("in main thread : " + i);  
    16.     }  
    17. }  

    输出结果
    [java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
    1. in main thread : 0  
    2. in main thread : 1  
    3. in main thread : 2  
    4. in main thread : 3  
    5. t1:0  
    6. in main thread : 4  
    7. t1:1  
    8. in main thread : 5  
    9. t1:2  
    10. in main thread : 6  
    11. in main thread : 7  
    12. in main thread : 8  
    13. in main thread : 9  
    14. t1:3  
    15. in main thread : 10  
    16. t1:4  
    17. t1:5  
    18. t1:6  
    19. t1:7  
    20. t1:8  
    21. t1:9  
    22. 一直到  
    23. t1:996  
    24. t1:997  
    25. t1:998  
    26. t1:999  
    27. in main thread : 11  
    28. in main thread : 12  
    29. in main thread : 13  
    30. in main thread : 14  
    31. 。。。。。  
    32. in main thread : 45  
    33. in main thread : 46  
    34. in main thread : 47  
    35. in main thread : 48  
    36. in main thread : 49  

  • Thread.sleep(millis); 线程的休眠
  • Thread.yield(); 从执行态到就绪态,等待调度。

4.4.5 线程的优先级

优先级顺序:

  • MIN_PRIORITY : 1
  • MAX_PRIORITY: 10
  • NORMAL_PROORITY: 5 (default)


4.4.6 线程的同步 : 多个线程操纵共享数据的时候需要同步 

同步代码块

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. synchronized (同步对象){  
  2.     需要同步的代码块;  
  3. }  

同步方法

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. synchronized void synchronizedMethod(){  
  2.     xxxxx;  
  3. }  

买车票的问题

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. class SellTicket implements Runnable{  
  2.     private int numTickets = 5;  
  3.   
  4.     @Override  
  5.     public void run() {  
  6.             synchronized (this){  
  7.                 System.out.println(--numTickets);  
  8.             }  
  9.     }  
  10. }  

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public static void main(String[] args) {  
  2.     SellTicket r = new SellTicket();  
  3.     Thread window1 = new Thread(r);  
  4.     Thread window2 = new Thread(r);  
  5.     Thread window3 = new Thread(r);  
  6.     window1.start();  
  7.     window2.start();  
  8.     window3.start();  
  9. }  

同步方法

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. class SellTicket implements Runnable{  
  2.     private int numTickets = 5;  
  3.   
  4.     @Override  
  5.     public void run() {  
  6.         decrementTicket();  
  7.     }  
  8.   
  9.     public synchronized void decrementTicket(){  
  10.         System.out.println(--numTickets);  
  11.     }  
  12. }  

4.4.7 线程的生命周期

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在现有省、市港口信息化系统进行有效整合基础上,借鉴新 一代的感知-传输-应用技术体系,实现对码头、船舶、货物、重 大危险源、危险货物装卸过程、航管航运等管理要素的全面感知、 有效传输和按需定制服务,为行政管理人员和相关单位及人员提 供高效的管理辅助,并为公众提供便捷、实时的水运信息服务。 建立信息整合、交换和共享机制,建立健全信息化管理支撑 体系,以及相关标准规范和安全保障体系;按照“绿色循环低碳” 交通的要求,搭建高效、弹性、高可扩展性的基于虚拟技术的信 息基础设施,支撑信息平台低成本运行,实现电子政务建设和服务模式的转变。 实现以感知港口、感知船舶、感知货物为手段,以港航智能 分析、科学决策、高效服务为目的和核心理念,构建“智慧港口”的发展体系。 结合“智慧港口”相关业务工作特点及信息化现状的实际情况,本项目具体建设目标为: 一张图(即GIS 地理信息服务平台) 在建设岸线、港口、港区、码头、泊位等港口主要基础资源图层上,建设GIS 地理信息服务平台,在此基础上依次接入和叠加规划建设、经营、安全、航管等相关业务应用专题数据,并叠 加动态数据,如 AIS/GPS/移动平台数据,逐步建成航运管理处 "一张图"。系统支持扩展框架,方便未来更多应用资源的逐步整合。 现场执法监管系统 基于港口(航管)执法基地建设规划,依托统一的执法区域 管理和数字化监控平台,通过加强对辖区内的监控,结合移动平 台,形成完整的多维路径和信息追踪,真正做到问题能发现、事态能控制、突发问题能解决。 运行监测和辅助决策系统 对区域港口与航运业务日常所需填报及监测的数据经过科 学归纳及分析,采用统一平台,消除重复的填报数据,进行企业 输入和自动录入,并进行系统智能判断,避免填入错误的数据, 输入的数据经过智能组合,自动生成各业务部门所需的数据报 表,包括字段、格式,都可以根据需要进行定制,同时满足扩展 性需要,当有新的业务监测数据表需要产生时,系统将分析新的 需求,将所需字段融合进入日常监测和决策辅助平台的统一平台中,并生成新的所需业务数据监测及决策表。 综合指挥调度系统 建设以港航应急指挥中心为枢纽,以各级管理部门和经营港 口企业为节点,快速调度、信息共享的通信网络,满足应急处置中所需要的信息采集、指挥调度和过程监控等通信保障任务。 设计思路 根据项目的建设目标和“智慧港口”信息化平台的总体框架、 设计思路、建设内容及保障措施,围绕业务协同、信息共享,充 分考虑各航运(港政)管理处内部管理的需求,平台采用“全面 整合、重点补充、突出共享、逐步完善”策略,加强重点区域或 运输通道交通基础设施、运载装备、运行环境的监测监控,完善 运行协调、应急处置通信手段,促进跨区域、跨部门信息共享和业务协同。 以“统筹协调、综合监管”为目标,以提供综合、动态、实 时、准确、实用的安全畅通和应急数据共享为核心,围绕“保畅通、抓安全、促应急"等实际需求来建设智慧港口信息化平台。 系统充分整合和利用航运管理处现有相关信息资源,以地理 信息技术、网络视频技术、互联网技术、移动通信技术、云计算 技术为支撑,结合航运管理处专网与行业数据交换平台,构建航 运管理处与各部门之间智慧、畅通、安全、高效、绿色低碳的智 慧港口信息化平台。 系统充分考虑航运管理处安全法规及安全职责今后的变化 与发展趋势,应用目前主流的、成熟的应用技术,内联外引,优势互补,使系统建设具备良好的开放性、扩展性、可维护性。
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值