react组件通信、事件对象、事件处理、组件的挂载方式

##状态(state)

**状态就是组件描述某种显示情况的数据,由组件自己设置和更改,也就是说由组件自己维护,**使用状态的目的就是为了在不同的状态下使组件的显示不同(自己管理)

经验: 组件自己的状态只能自己更改

###定义state

第一种方式

import React, { Component } from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'

class App extends Component {
  state = {
    name: 'React',
    isLiked: false
  }
  render () {
    return (
      <div>
        <h1>欢迎来到{this.state.name}的世界</h1>
        <button>
          {
            this.state.isLiked ? '❤️取消' : '?收藏'
          }
        </button>
      </div>
  	)
  }
}
ReactDOM.render(
	<App/>,
  document.getElementById('root')
)

另一种方式(推荐)

import React, { Component } from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'

class App extends Component {
  constructor() {
    super()
    this.state = {
      name: 'React',
      isLiked: false
    }
  }
  render () {
    return (
  		<div>
        <h1>欢迎来到{this.state.name}的世界</h1>
        <button>
          {
            this.state.isLiked ? '❤️取消' : '?收藏'
          }
        </button>
      </div>
  	)
  }
}
ReactDOM.render(
  <App/>,
  document.getElementById('root')
)

this.propsthis.state是纯js对象,在vue中,data属性是利用Object.defineProperty处理过的,更改​data的数据的时候会触发数据的gettersetter,但是React中没有做这样的处理,如果直接更改的话,react是无法得知的,所以,需要使用特殊的更改状态的方法setState

###setState

isLiked 存放在实例的 state 对象当中,组件的 render 函数内,会根据组件的 state 的中的isLiked不同显示“取消”或“收藏”内容。下面给 button 加上了点击的事件监听。

import React, { Component } from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'

class App extends Component {
  constructor() {
    super()
    this.state = {
      name: 'React',
      isLiked: false
    }
  }
  handleBtnClick = () => {
    this.setState({
      isLiked: !this.state.isLiked
    })
  }
  render () {
    return (
      <div>
        <h1>欢迎来到{this.state.name}的世界</h1>
        <button onClick={this.handleBtnClick}>
          {
            this.state.isLiked ? '❤️取消' : '?收藏'
          }
        </button>
      </div>
  	)
  }
}
ReactDOM.render(
	<App/>,
  document.getElementById('root')
)

setState有两个参数( 面试题 王者

第一个参数可以是对象,也可以是方法 【return一个对象】,我们把这个参数叫做updater

  • 参数是对象

    this.setState({
      isLiked: !this.state.isLiked
    })
    
  • 参数是方法

    this.setState((prevState, props) => {
      return {
        isLiked: !prevState.isLiked
      }
    })
    

    注意的是这个方法接收两个参数,第一个是上一次的state, 第二个是props

setState是异步的,所以想要获取到最新的state,没有办法获取,就有了第二个参数,这是一个可选的回调函数

this.setState((prevState, props) => {
  return {
    isLiked: !prevState.isLiked
  }
}, () => {
  console.log('回调里的',this.state.isLiked)
})
console.log('setState外部的',this.state.isLiked)

属性vs状态

相似点:都是纯js对象,都会触发render更新,都具有确定性(状态/属性相同,结果相同)

不同点:

  1. 属性能从父组件获取,状态不能
  2. 属性可以由父组件修改,状态不能
  3. 属性能在内部设置默认值,状态也可以
  4. 属性不在组件内部修改,状态要改
  5. 属性能设置子组件初始值,状态不可以
  6. 属性可以修改子组件的值,状态不可以

state 的主要作用是用于组件保存、控制、修改自己的可变状态。state 在组件内部初始化,可以被组件自身修改,而外部不能访问也不能修改。你可以认为 state 是一个局部的、只能被组件自身控制的数据源。state 中状态可以通过 this.setState方法进行更新,setState 会导致组件的重新渲染。

props 的主要作用是让使用该组件的父组件可以传入参数来配置该组件。它是外部传进来的配置参数,组件内部无法控制也无法修改。除非外部组件主动传入新的 props,否则组件的 props 永远保持不变。

如果搞不清 stateprops 的使用场景,记住一个简单的规则:尽量少地用 state,多用 props

没有 state 的组件叫无状态组件(stateless component),设置了 state 的叫做有状态组件(stateful component)。因为状态会带来管理的复杂性,我们尽量多地写无状态组件,尽量少地写有状态的组件。这样会降低代码维护的难度,也会在一定程度上增强组件的可复用性。

react性能优化一个方案: 就是多使用无状态组件( 函数式组件 )

##状态提升

如果有多个组件共享一个数据,把这个数据放到共同的父级组件中来管理

受控组件与非受控组件

React组件的数据渲染是否被调用 是通过 传递过来的props完全控制,控制则为受控组件,否则非受控组件。

渲染数据

  • 条件渲染

    {
      condition ? '❤️取消' : '?收藏'
    }
    
    { condition && '取消'||'收藏' }
    
  • 列表渲染

// 数据
const people = [{
  id: 1,
  name: 'Leo',
  age: 35
}, {
  id: 2,
  name: 'XiaoMing',
  age: 16
}]
// 渲染列表
{
  people.map(person => {
    return (
      <dl key={person.id}>
        <dt>{person.name}</dt>
        <dd>age: {person.age}</dd>
      </dl>
    )
  })
}

React的高效依赖于所谓的 Virtual-DOM,尽量不碰 DOM。对于列表元素来说会有一个问题:元素可能会在一个列表中改变位置。要实现这个操作,只需要交换一下 DOM 位置就行了,但是React并不知道其实我们只是改变了元素的位置,所以它会重新渲染后面两个元素(再执行 Virtual-DOM ),这样会大大增加 DOM 操作。但如果给每个元素加上唯一的标识,React 就可以知道这两个元素只是交换了位置,这个标识就是key,这个 key 必须是每个元素唯一的标识

  • dangerouslySetHTML

对于富文本创建的内容,后台拿到的数据是这样的:

content = "<p>React.js是一个构建UI的库</p>"

处于安全的原因,React当中所有表达式的内容会被转义,如果直接输入,标签会被当成文本。这时候就需要使用dangerouslySetHTML属性,它允许我们动态设置innerHTML

import React, { Component } from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'

class App extends Component {
  constructor() {
    super()
    this.state = {
      content : "<p>React.js是一个构建UI的库</p>"
    }
  }
  render () {
    return (
  		<div
        // 注意这里是两个下下划线 __html
        dangerouslySetInnerHTML={{__html: this.state.content}}
      />
  	)
  }
}
ReactDOM.render(
	<App/>,
  document.getElementById('root')
)

事件处理

绑定事件

采用on+事件名的方式来绑定一个事件,注意,这里和原生的事件是有区别的,原生的事件全是小写onclick, React里的事件是驼峰onClickReact的事件并不是原生事件,而是合成事件

事件handler的写法 【 王牌 || 王者】

  • 直接在render里写行内的箭头函数(不推荐)
  • 在组件内使用箭头函数定义一个方法(推荐)
  • 直接在组件内定义一个非箭头函数的方法,然后在render里直接使用onClick={this.handleClick.bind(this)}(不推荐)
  • 直接在组件内定义一个非箭头函数的方法,然后在constructor里bind(this)(推荐)\
  • 注意: 事件不能定义在函数式组件中

Event 对象

和普通浏览器一样,事件handler会被自动传入一个 event 对象,这个对象和普通的浏览器 event 对象所包含的方法和属性都基本一致。不同的是 React中的 event 对象并不是浏览器提供的,而是它自己内部所构建的。它同样具有event.stopPropagationevent.preventDefault 这种常用的方法

事件对象中的值很多都是null,但是可以正常使用

事件的参数传递

  • render里调用方法的地方外面包一层箭头函数
  • render里通过this.handleEvent.bind(this, 参数)这样的方式来传递
  • 通过event传递
  • 比较推荐的是做一个子组件, 在父组件中定义方法,通过props传递到子组件中,然后在子组件件通过this.props.method来调用

##处理用户输入

import React, { Component } from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'

class App extends Component {
  constructor() {
    super()
    this.state = {
      xing: '',
      ming: ''
    }
  }
  handleInputChange = (e) => {
    this.setState({
      [e.target.name]: e.target.value
    })
  }
  render () {
    const {
      xing,
      ming
    } = this.state
    return (
  		<div>
        <label>
          <span>姓:</span>
          <input
            type="text"
            name="xing"
            value={xing}
            onChange={this.handleInputChange}
          />
        </label>
        <label>
          <span>名:</span>
          <input
            type="text"
            name="ming"
            value={ming}
            onChange={this.handleInputChange}
          />
        </label>
        <p>欢迎您: {xing}{ming}</p>
      </div>
  	)
  }
}
ReactDOM.render(
	<App/>,
  document.getElementById('root')
)

ref绑定:

​ 普通绑定

​ 函数形式

​ <input type=“text” ref = { el => this.user = el }/>

组件通信

分类:

父子组件通信

​ 无论父组件传递是props还是state,子组件都是通过props接收

子父组件通信

​ 父组件传递方法给子组件,子组件调用父组件传递过来的方法

​ 注意: 自己的状态自己更改

非父子组件通信

​ ref链

​ 1. ref = ‘xxx’ this.refs.xxx

​ 2. ref = { el => this.xxx = el } this.xxx 【 推荐

跨组件通信

​ context

​ 使用流程

​ - 创建上下文 React.createContext()

​ - 使用上下文包裹目标组件的父组件

    <MoneyContext.Provider value = { money }>
    	<Father></Father>
    </MoneyContext.Provider>

​ - 在目标组件中先定义一个静态属性 static contextType = MoneyContext

​ - 通过 this.context来使用数据

多组件状态共享

​ Flux

​ redux

​ mobx 【 阿里 】

父组件与子组件通信

  • 父组件将自己的状态传递给子组件,子组件当做属性来接收,当父组件更改自己状态的时候,子组件接收到的属性就会发生改变

  • 父组件利用ref对子组件做标记,通过调用子组件的方法以更改子组件的状态,也可以调用子组件的方法…

子组件与父组件通信

  • 父组件将自己的某个方法传递给子组件,在方法里可以做任意操作,比如可以更改状态,子组件通过this.props接收到父组件的方法后调用。

跨组件通信

在react没有类似vue中的事件总线来解决这个问题,我们只能借助它们共同的父级组件来实现,将非父子关系装换成多维度的父子关系。react提供了context api来实现跨组件通信, React 16.3之后的contextapi较之前的好用。

实例,使用context 实现购物车中的加减功能

// counterContext.js
import React, { Component, createContext } from 'react'

const {
  Provider,
  Consumer: CountConsumer
} = createContext()

class CountProvider extends Component {
  constructor () {
    super()
    this.state = {
      count: 1
    }
  }
  increaseCount = () => {
    this.setState({
      count: this.state.count + 1
    })
  }
  decreaseCount = () => {
    this.setState({
      count: this.state.count - 1
    })
  }
  render() {
    return (
      <Provider value={{
        count: this.state.count,
        increaseCount: this.increaseCount,
        decreaseCount: this.decreaseCount
      }}
      >
        {this.props.children}
      </Provider>
    )
  }
}

export {
  CountProvider,
  CountConsumer
}
// 定义CountButton组件
const CountButton = (props) => {
  return (
    <CountConsumer>
      // consumer的children必须是一个方法
      {
        ({ increaseCount, decreaseCount }) => {
          const { type } = props
          const handleClick = type === 'increase' ? increaseCount : decreaseCount
          const btnText = type === 'increase' ? '+' : '-'
          return <button onClick={handleClick}>{btnText}</button>
        }
      }
    </CountConsumer>
  )
}
// 定义count组件,用于显示数量
const Count = (prop) => {
  return (
    <CountConsumer>
      {
        ({ count }) => {
          return <span>{count}</span>
        }
      }
    </CountConsumer>
  )
}
// 组合
class App extends Component {
  render () {
    return (
  		<CountProvider>
        <CountButton type='decrease' />
        <Count />
        <CountButton type='increase' />
      </CountProvider>
  	)
  }
}

复杂的非父子组件通信在react中很难处理,多组件间的数据共享也不好处理,在实际的工作中我们会使用flux、redux、mobx来实现

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