java 之 UncaughtExceptionHandler异常处理机制

 

1.java 1.5版本出现的 UncaughtExceptionHandler

当线程由于未捕获异常突然终止时调用的处理程序的接口

当一个线程由于未捕获异常即将终止时,Java虚拟机将使用thread . getuncaughtexceptionhandler()查询线程的uncaughtException处理程序,并调用处理程序的uncaughtException方法,将线程和异常作为参数传递。如果一个线程没有显式地设置它的UncaughtExceptionHandler,那么它的ThreadGroup对象就充当它的UncaughtExceptionHandler。如果ThreadGroup对象没有处理异常的特殊要求,它可以将调用转发给默认的未捕获异常处理程序。

2. 方法

 

3.异常分类

我们知道java的异常分为

1.非检查异常 
    非检查异常为 Error 和 RuntimeException 及其子类, javac 在编译时,不会提示和发现这样的
异常,不要求在程序处理这些异常。所以如果愿意,我们可以编写代码处理(使用 try…catch…finally )
这样的异常,也可以不处理。对于这些异常,我们应该修正代码,。如除 0 错误 ArithmeticException ,
错误的强制类型转换错误 ClassCastException ,数组索引越界 ArrayIndexOutOfBoundsException ,
使用了空对象 NullPointerException 等等
2、检查异常
    检查异常则是除了 Error 和 RuntimeException 的其它异常。javac强制要求程序员为这样的异常做预备
处理工作(使用 try…catch…finally 或者 throws )。在方法中要么用try-catch语句捕获它并处理,要么用 throws 子句
声明抛出它,否则编译不会通过。如 SQLException , IOException , ClassNotFoundException 等。

4.UncaughtExceptionHandler的使用

      很多时候我们写完代码,运行之后老是会报异常。却没发现应该去捕获它。在多线程的情况下,主线程无法捕捉到异常信息。所以我们一般会实现 UncaughtExceptionHandler 做异常处理。

4.1定义一个线程。模拟抛出空指针异常

4.2 自定义一个异常处理

4.3定义一个线程,并且模拟异常

 

运行main方法,得出结果: 说明我们已经捕获到此线程的异常信息

 

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