通过handler更新UI的疑问

我通过子线程向UI线程发送message来更新进度条,子线程用了一个for循环,每循环一次都是向UI线程
发送消息,然后UI线程接受到消息后,就更新progressbar。
但是,实际上系统并不是按我想的去执行(子线程发消息-->UI处理-->子线程发消息-->UI处理-->....)
而是子线程发消息-->子线程发消息--->...-->UI处理-->UI处理-->UI处理-->...
而且,UI每次处理的消息,都是最后一个消息,明明我是发送了几个不同的消息的。
如果我在子线程的循环中加个Thread.sleep(100),就是子线程发消息-->UI处理-->子线程发消息-->UI处理-->....
好奇怪,求大侠指教!
UI处理的代码:
 handler=new Handler()
    {
     public void handleMessage(Message msg) 
          {
     try{
          switch(msg.what)
          {
        
          case 3://          
             int i=msg.getData().getInt("i");         
       progresabar1.setProgress(i);/更新进度条

        break;
          }
     }catch(Exception e)
          {
          
          }

          }
     
   
    };

子线程的代码:
public void run() {
 
    Looper.prepare();//开始消息循环qk
    try{
       myhandler=new Handler()
       {
        Bundle bd=new Bundle();
        Message mg;
        public void handleMessage(Message msg) 
        { 
        switch(msg.what)
        {
        case 3:
        for(int i=3;i<=15;i++){
        bd.clear();
            mg=null;
        mg=  superHd.obtainMessage();
      bd.putInt("i",i);
       mg.setData(bd);
  mg.what=3;
  mg.arg1=msg.arg1;
 
superHd.sendMessage(mg);//调试发现,在没有sleep的时候,这边是连续发送了13个消息,而且接受的UI现在是在这边for循环完
//后在处理消息,而且是连续处理了13个,但是奇怪的是,这13个mg,为什么都相同呢?
 
Log.d("dd","fasong:"+String.valueOf(i));
/*
 try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
*/
    
        }
        
      
        break;
        }
        // process incoming messages here
        }
       };

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值