这两天学习了”队列“这种数据结构,自己写了一个小程序,进行队列的一些基本操作。
与之前的链表相比,队列的操作要简单一点,它只允许在表尾插入,在表头删除。
仍然采用菜单的形式,只不过这次队列打算存人名,所以节点就采用字符数组了。
进队时要注意队列是否为空,出队时要注意队列是否只有1个节点。
程序中还设置了队列的长度上限,如果队列已满,就不再允许进队。
运行的部分截图:
完整的代码:
#include <STDIO.H>
#include <STDLIB.H>
#include <CONIO.H>
#define MAX_SIZE 10 //队列最大长度
#define NAME_LENGTH 20 //姓名最大长度
struct node{
char name[NAME_LENGTH];
struct node *next;
};
struct queue{
struct node *front;
struct node *rear;
int length;
};
typedef struct node Node;
typedef struct queue Queue;
void InitQueue (Queue *);
bool IsQueueEmpty (const Queue *);
bool IsQueueFull (const Queue *);
int GetQueueLength (const Queue *);
void ShowQueue (const Queue *);
void ShowNode (Node *);
void Insert (Queue *);
void IntoQueue (Queue *, Node *);
void OutOfQueue (Queue *);
void ClearQueue(Queue *);
void ShowMenu (void);
void ClearBuffer (void);
int main (void)
{
Queue m_Queue;
Queue *q;
char response;
q = &m_Queue;
InitQueue(q);
ShowMenu();
while ((scanf("%c", &response) != 1) || (response != 'q'))
{
if (response == '\r' || response == '\n')
{
printf("输入有误。\n");
}
else if (response < 'a' || response > 'e')
{
printf("输入有误。\n");
ClearBuffer();
}
else
{
ClearBuffer();
switch (response)
{
case 'a':
Insert(q);
break;
case 'b':
OutOfQueue(q);
break;
case 'c':
ShowQueue(q);
break;
case 'd':
printf("队列长度为%d。\n", GetQueueLength(q));
break;
case 'e':
ClearQueue(q);
break;
}
}
printf("\n按任意键继续...\n");
getch();
printf("\n");
ShowMenu();
}
return 0;
}
void InitQueue (Queue *q)
{
q->front = NULL;
q->rear = NULL;
q->length = 0;
}
bool IsQueueEmpty (const Queue *q)
{
if (q->length == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
bool IsQueueFull (const Queue *q)
{
if (q->length == MAX_SIZE)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
int GetQueueLength (const Queue *q)
{
return q->length;
}
void ShowQueue (const Queue *q)
{
if (IsQueueEmpty(q))
{
printf("当前队列为空。\n");
}
else
{
Node *p = q->front;
printf("当前队列为:\n");
while (p != q->rear)
{
ShowNode(p);
printf("->");
p = p->next;
}
ShowNode(p);
printf("\n");
}
}
void ShowNode (Node *p)
{
int k = 0;
while (p->name[k] != '\0')
{
putchar(p->name[k]);
k++;
}
}
void Insert (Queue *q)
{
if (IsQueueFull(q))
{
printf("当前队列已满,无法进队。\n");
}
else
{
Node *p = (Node *)malloc(sizeof(Node));
printf("输入姓名:");
scanf("%s", p->name);
ClearBuffer();
p->next = NULL;
IntoQueue(q, p);
printf("完成进队。");
ShowQueue(q);
}
}
void IntoQueue (Queue *q, Node *p)
{
if (IsQueueEmpty(q))
{
q->front = p;
q->rear = p;
}
else
{
q->rear->next = p;
q->rear = p;
}
q->length++;
}
void OutOfQueue (Queue *q)
{
Node *p;
if (IsQueueEmpty(q))
{
printf("队列为空,无法出队。\n");
}
else
{
p = q->front;
if (GetQueueLength(q) == 1)
{
q->front = NULL;
q->rear = NULL;
}
else
{
q->front = p->next;
}
q->length--;
printf("出队者的姓名是:");
ShowNode(p);
free(p);
printf("\n出队完成。");
ShowQueue(q);
}
}
void ClearQueue(Queue *q)
{
if (IsQueueEmpty(q))
{
printf("当前队列已经为空。\n");
}
else
{
Node *p;
while (q->front != q->rear)
{
p = q->front;
q->front = p->next;
free(p);
}
p = q->front;
q->front = NULL;
q->rear = NULL;
q->length = 0;
free(p);
printf("已清空当前队列。\n");
}
}
void ShowMenu (void)
{
printf("请选择:\na.进队 b.出队 c.显示 d.长度 e.清空 q.退出\n");
}
void ClearBuffer (void)
{
while (getchar() != '\n')
continue;
}