antd Tree组件选择父子key都返回后端

问题说明 

  • 问题1:当子节点没有全部选择时,父节点不会被选中,而我们需要选中的子节点的父节点值也要返回给后端。
  • 问题2:若checkedKeys里面有父节点,它会默认选择父节点下的所有子节点,展示会出问题,若直接把父节点给checkedKeys,点击此下的子节点将无法取消选中。

研发思路

  •  onCheck e.halfCheckedKeys是可以知道未被选中的所有父节点,可以保存在allMenuId中,而选中节点可以保存在menuId中。
  • 编辑时,把allMenuId的数据处理一下,处理掉没有全选中子节点的父节点后,再保存给menuId中。
  •  提交给后端的数据就用allMenuId。

相关操作 

type MenuListItem = {
   id:string;
   pid:string;
   children:MenuListItem[]|null;
}

  const [menuData, setMenuData] = useState<MenuListItem[]>([]) // 树结构数据
  const [menuId, setMenuId] = useState<React.Key[]>([]); // 选中数据
  const [allMenuId, setAllMenuId] = useState<React.Key[]>([]); // 最终需要的选中数据


 
  // 获取树结构数据
  useEffect(() => {
  const getMuneList = async () => {
    const { data, success } = await handelList(menuList)
    if (success) {
      setMenuData(data)
    } else {
      setMenuData([])
    }
  }
    getMuneList()
  }, [])



  // 函数来检查一个节点及其所有子节点是否都不被选中的方法
  function areAllChildrenUnselected(node: API.MenuListItem, ids: string[]): boolean {
    if (node.children) {
      if (node.children.some(child => !ids.includes(child.id))) {
        return false;
      }
      return node.children.every(child =>areAllChildrenUnselected(child, ids));
    }
    return true;
  }

  // 函数来过滤ids数组的方法
  function filterIds(tree: API.MenuListItem[], ids: string[]) {
    const filteredIdsSet = new Set(ids);

    function traverse(node: API.MenuListItem) {
      if (filteredIdsSet.has(node.id) && !areAllChildrenUnselected(node, ids)) {
        filteredIdsSet.delete(node.id);
      }

      if (node.children) {
        node.children.forEach(child => traverse(child));
      }
    }

    tree.forEach(node => traverse(node));

    return Array.from(filteredIdsSet);
  }

  // 处理掉没有全选中子节点的父节点  currentRow来自后端返回的已选中的节点数据 string[]
  useEffect(() => {
    if (currentRow) {
      setAllMenuId(currentRow)
      if (menuId.length === 0) {
        if (menuData.length > 0) {
          const data = filterIds(menuData, currentRow)
          setMenuId(data)
        } else {
          setMenuId([])
        }
      }
    }
  }, [currentRow, menuData])


// 选择操作
const onCheck: TreeProps['onCheck'] = (data: any, e) => {
    const halfData = e.halfCheckedKeys ? [...e.halfCheckedKeys] : []
    const newData = [...data, ...halfData]
    setMenuId(data)
    setAllMenuId(newData)
 }

  

 组件使用

import { Tree } from "antd";
import type { TreeProps } from 'antd';
import { useEffect, useState } from 'react';
const TreeNode = Tree.TreeNode

// --------------------------------------------------------------------
  
const genTree = (tree: API.MenuListItem[]) => {
    return tree.map(res => {
      return <TreeNode
        title={res.name}
        key={res.id}
        value={res.id}
      >
        {res.children && genTree(res.children)}
      </TreeNode>
    })
  }



  return (
    <>
      {menuData.length > 0 ? <Tree
        blockNode
        checkable
        checkedKeys={menuId}
        onCheck={onCheck}
      >
        {genTree(menuData)}
      </Tree> : null
      }
    </>
  )

### 回答1: 可能是因为 `expandedKeys` 属性被设置为不可变值(如常量或全局变量),而在组件内部无法修改其值。请确保 `expandedKeys` 属性是可变值(如 state 或 props),并在组件内部正确更新其值。 ### 回答2: antdTree 组件使用 expandedKeys 属性来控制展开的节点,如果无法收起节点,可能有以下几个原因: 1. expandedKeys 属性没有正确设置:检查代码中的 expandedKeys 属性是否设置正确。确保传递给 expandedKeys 的值是当前需要展开的节点的 key 的数组。如果 expandedKeys 属性没有设置或者传递的值不正确,就无法正常展开或收起节点。 2. onChange 事件没有正确处理:Tree 组件提供了 onChange 事件来处理节点的展开和收起操作。检查代码中的 onChange 事件处理函数是否正确,并且在函数中更新 expandedKeys 的值。如果没有正确处理 onChange 事件,就无法将展开或收起的节点更新到 expandedKeys 中。 3. 树节点数据结构不正确:检查传递给 Tree 组件数据的结构是否正确。确保每个节点的 key 属性是唯一的,并且将需要展开的节点的 key 值正确传递给 expandedKeys。如果节点数据结构不正确,就无法正常展开或收起节点。 请仔细检查以上几个方面,并对相关代码进行调试和测试,以解决无法收起节点的问题。如果问题仍然存在,可以参考 antd Tree 组件的官方文档或提问相关技术社区获取更多帮助。 ### 回答3: antd tree组件的`expandedKeys`属性是用来控制展开节点的,通过设置该属性的值为一个数组,数组中的元素为节点的key值,可以实现默认展开节点或者通过操作来展开或收起节点。 如果在使用`expandedKeys`属性后,无法实现收起节点的功能,可能有以下几个原因: 1. `expandedKeys`属性的值未正确设置:首先要确保`expandedKeys`属性的值为空数组(即`[]`),这样所有的节点都是收起状态。如果想要某个节点默认展开可以将其对应的key值添加到`expandedKeys`数组中。 2. 错误修改`expandedKeys`属性的值:如果尝试通过修改`expandedKeys`属性的值来实现节点的展开和收起,可能是因为未正确处理`expandedKeys`属性的变化。在修改`expandedKeys`属性后,需要更新`expandedKeys`属性的值来触发组件重新渲染。 3. 组件未正确引用:在使用`Tree`组件时,要确保引入的是正确版本的组件。可能是因为引用的组件版本有问题,导致无法正常工作。 针对以上原因,可以按照以下步骤来解决问题: 1. 检查`expandedKeys`属性的值是否正确设置。 2. 在修改`expandedKeys`属性后,检查是否正确更新`expandedKeys`属性的值。 3. 确保正确引入了antd tree组件,如果不确定可以尝试更新组件版本。 如果经过以上步骤仍然无法解决问题,建议查看antd官方文档、社区或提问反馈给antd团队以寻求进一步的帮助和解决方案。
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