java实现轮询算法的一种简单实现

要求做一个任务分配的处理。

采用轮询算法,保存当前处理后的索引,方便下次处理时可以拿到开始位置。

/**
 * @describe: 简单轮询处理
 * @author: rohin
 * @since: 2019/01/16
 */
public class RoundRobinPattern {

	/**
	 * @Date: 2019/01/16
	 * @describe: 简单的轮训算法... 
	 * 				简介: 1. 将目标放置一容器内. 
	 * 					2. 定义一标识, 记录上次访问的该目标对象(标识应该是索引等,需要有规律性) 
	 * 					3. (该标识 + 1) 取模, 然后获取到该目标对象. 同时更新该目标标识
	 * @return : null
	 * @throws:
	 */
	public static void main(String[] args) {
		int[] arr = { 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0 };
		int index = 4; // 索引:指定起始位置
		for (int i = 0; i < 17; i++) {
			int nextIndex = (index + 1) % arr.length;
			index = nextIndex;
			System.out.println(arr[index] + " ,index=" + index);
		}
	}

}

执行结果如下:

  • 1
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值