单调队列的定义与理解
顾名思义,单调队列的重点分为 “单调” 和 “队列”
“单调” 指的是元素的的 “规律”——递增(或递减)
“队列” 指的是元素只能从队头和队尾进行操作
单调队列的实际作用
先给出一个例子:
给出一个长度为
n
n
n的数组,编程输出每
k
k
k个连续的数中的最大值和最小值。
最为暴力的做法就是两层循环枚举,时间复杂度是 O ( n ∗ k ) O(n*k) O(n∗k)的。在 n n n较大的情况下回 T L E TLE TLE,如何优化我们的算法是当务之急。
这时所用到的就是单调队列了。
题目要求的是每连续的 n n n个数中的最大(最小)值,很明显,当一个数进入所要 “寻找” 最大值的范围中时,若这个数比其前面(先进队)的数要大,显然,前面的数会比这个数先出队且不再可能是最大值。
也就是说——当满足以上条件时,可将前面的数 “弹出”,再将该数真正 p u s h push push进队尾。
这就相当于维护了一个递减的队列,符合单调队列的定义,减少了重复的比较次数,不仅如此,由于维护出的队伍是查询范围内的且是递减的,队头必定是该查询区域内的最大值,因此输出时只需输出队头即可。
显而易见的是,在这样的算法中,每个数只要进队与出队各一次,因此时间复杂度被降到了 O ( n ) O(n) O(n)。
而由于查询区间长度是固定的,超出查询空间的值再大也不能输出,因此还需要 p o s pos pos数组记录第 i i i个队中的数在原数组中的位置,以弹出越界的队头。
综上所述,单调队列的核心内容作用就在于高效地求出定区间长度内的最值。凭借这个O(n)的高效作用,单调队列这种思想也常用于动态规划等问题中。
核心代码
单调队列求最小值(以上诉例子为例)
inline void monotonous-queue(){
int head=tail=0;
for(int i=1;i<k;i++){
while(head<=tail and a[q[tail]]>=a[i])tail--;
q[++tail]=i;
}//先处理前面没有满k个的部分。
for(int i=k;i<=n;i++){
while(head<=tail and a[q[tail]]>=a[i])tail--;
q[++tail]=i;
while(q[head]<=i-k)head++;
cout<<a[q[head]]<<'\n';
}
}//单调队列求最小值
单调队列求最大值
inline void monotonous-queue(){
int head=tail=0;
for(int i=1;i<k;i++){
while(head<=tail and a[q[tail]]<=a[i])tail--;
q[++tail]=i;
}//先处理前面没有满k个的部分。
for(int i=k;i<=n;i++){
while(head<=tail and a[q[tail]]<=a[i])tail--;
q[++tail]=i;
while(q[head]<=i-k)head++;
cout<<a[q[head]]<<'\n';
}
}//单调队列求最大值