单例模式(Singleton)

本文探讨了单例模式在软件设计中的重要性,详细解释了简单单例模式的实现,以及在多线程环境下如何确保线程安全,提到了双重检查锁定和基于类初始化的解决方案,最后总结了不同单例模式的优缺点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

为什么需要单例模式

单例模式是自己最先接触的一种设计模式,当时还是开发C++的代码。当时的应用场景是一个控制台程序,对于一个管理资源的类,也涉及初始化、启动等,这样的类只适合构造一个实例,然后不断的复用,保证在运行进程内只有一个实例,便于管理;同时也能减少资源的开销。


从面向对象的概念上讲,我们知道封装,将相关联的东西封装成一个类。在Java中,一种最简单的模式就是POJO(或者叫Java Bean),包括一些属性和对应的getter和setter方法。这种是对属性的封装,通常是比较明显的对应一些实体,他们提供对数据的封装。另外的,就是更常见的类,因为面向对象编程,特别是在Java中,类似的操作或者语义都放在一个类中。


当需要使用类中的方法时,可以声明一个类的实例,每一个类的实例都拥有这个类的非static属性

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