Java 平台理解
跨平台
相对开发者而言做到了一次编码到处使用,JVM层面封装了系统的API,减少了调用不同操作系统的适配工作
运行编译
javac 编译源代码成字节码
jvm 加载字节码文件逐行解释执行
jit 基于运行分析,热点代码编译成本地机器码(提高编译效率,大部分冷代码解释运行)方法级
aot 直接编译机器码
GC
垃圾回收
内存
堆 栈 方法区
1大小写敏感,由字母,数字,下划线和美元符组成,不能以数字开头
2类名大驼峰
3方法名小驼峰
4主方法入口由public static void main(String []args)方法开始执行,必须公有
5文件名与类名相同
类
构造方法与类同名可以有多个,没有显式定义构造方法,Java编译器会提供一个默认构造方法。
创建一个对象的时候,至少会调用一个构造方法。
源文件
可以有多个类,但只能有一个public类,源文件名应与public类名相同,源文件中先package->import->class,
package,import对同一源文件下所有类有效,不能为类单独声明
类型转换
浮点数转整数舍弃小数点后,而不是四舍五入
变量
先声明后使用
方法外变量为对象变量,有static修饰为类变量
方法内局部变量,没有默认值初使化后才能使用,分配在栈上
实例变量
实例变量跟着对象一起生死
实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null
实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息
静态变量
程序结束时销毁,public final修饰时建议大写
修饰符
控制范围(由进到宽) 当前类 包内 继承类 其他包 其他包子孙类
private 当前类
default 包内
protected 继承类
public all
final 修饰的类不能被继承
abstract 抽象类和抽象方法
synchronized 和 volatile 用于线程的编程
transient 不会持久化