#ifndef _STACK_H
#define _STACK_H
#pragma once
template< class T >
class Stack
{
public:
Stack( void ) : _( new T[ capacity ] ) , size( 0 ) , capacity( 1 ) { } ;//构造函数
Stack( const Stack& ) ;//拷贝构造函数
~Stack( void ) ;//析构函数
Stack& operator = ( const Stack& ) ;//重载赋值运算符
int Size( void ) const ;//返回栈中元素数目
int Capacity( void ) const ;//返回当前栈的容量
bool IsEmpty( void ) const ;//判断栈是否为空栈
T& Top( void ) const ;//返回栈顶元素
void Push( const T& ) ;//将元素压入栈中,当元素数目超过栈的容量时重建栈
void Pop( void ) ;//弹出栈顶元素
protected:
int size ;//栈中元素数目
int capacity ;//栈的容量
void Expand( void ) ;//扩充栈
void Decrease( void ) ;//压缩栈
private:
T* _ ;//保存栈中元素的数组
} ;