ConcurrentHashMap

基础概述

ConcurrentHashMap和HashMap原理基本类似,只是在HashMap的基础上需要支持并发操作,保证多线程情况下对HashMap操作的安全性。当某个线程对集合内的元素进行数据操作时,会锁定这个元素,如果其他线程操作的数据hash得到相同的位置,就必须等到这个线程释放锁之后才能进行操作。

0.75 = n - (n >>> 2);        n * 2 = n << 1;        n / 2 = n >> 1;

HashMap --> 非线程安全的:多线程同时访问一个HashMap实例会存在线程安全问题。
HashTable --> 线程安全的:方法上都加了synchronized锁,能保证线程安全,但是锁的粒度太大,性能低。

为了去优化,在性能和线程安全方面做个平衡,所以引入ConcurrentHashMap,在方法内部代码块上加了synchronized锁。

jdk 1.7 版本HashMap为什么线程不安全?为什么会导致死循环?

HashMap本身是线程不安全的,因为没有加锁保证同一时间点只有一个线程去操作。而jdk 1.7中线程不安全体现在会造成死循环、数据丢失问题。JDK 1.8 通过增加loHead和loTail进行了修复。

jdk 1.7版本的HashMap扩容操作中,transfer方法使用头插法将元素迁移到新的数组中,而头插法正是造成死循环的关键。

假如A、B两个线程同时进行HashMap的put操作并触发扩容,当A线程执行一段后时间片切换,线程B完成了扩容插入,然后线程A继续执行,会在HashMap的Entry链表上形成一个循环链(如图中节点3与节点7之间),下次操作时会发生死循环。

此外,线程A在插入过程中,节点5数据丢失。

为什么每次扩容乘以2?为什么2可以减少hash冲突?

每次扩容乘以2,这样保证扩容后的数组长度用于是2的幂次方,这样可以减少hash冲突。
因为数组位置下标的计算方式是 (n - 1) & hash,而2的幂次方 - 1 得到的二进制数都是1,hash冲突可能性最小。
比如16 - 1 = 15, 二进制:1111;32 - 1 = 31, 二进制:11111;64 - 1 = 63, 二进制:111111

使用方法

computeIfAbsent:如果不存在则修改值
computeIfPresent:如果存在则修改值
compute:computeIfAbsent和computeIfPresent的结合
merge:数据合并

存储结构和实现

jdk 1.7:使用segment分段锁,锁的粒度大
jdk 1.8:使用链表 + 红黑树,针对节点加锁

ConcurrentHashMap和HashMap原理基本类似,只是在HashMap的基础上需要支持并发操作,保证多线程情况下对HashMap操作的安全性。当某个线程对集合内的元素进行数据操作时,会锁定这个元素,如果其他线程操作的数据hash得到相同的位置,就必须等到这个线程释放锁之后才能进行操作。

数据结构

  • 最外层是初始16位长度的数组,数据达到阈值(16 * 0.75)时会自动扩容(16 >> 1 = 32)
  • 插入数据时,先对key进行hash计算得到数据将要插入到数组的位置下标,如果此位置为空,则插入;
  • 如果此位置有数据,并且key相同,则替换做修改操作;
  • 如果此位置有数据,但key不同,则追加到此下标位置;
  • 初始情况下标位置是以单向链表结构存储数据,后续数据追加到链表尾部;
  • 当数组长度扩容到64,且某个位置链表长度达到8时,会将单向链表转换为红黑树结构
  • 做删除操作时,如果某个位置元素小于8时,会将红黑树转换为单向链表

为什么扩容因子设置为0.75,链表长度阈值为8?

遵循泊松分布(Poisson Distribution),这样可以让链表转红黑树的几率很小,链表转红黑树会有性能损耗。

扩容过程(满足两种情况会扩容):

  • 当新增节点后,所在位置链表元素个数达到阈值8,并且数组长度小于64;
  • 当增加集合元素后,当前数组内元素个数达到扩容阈值(16 * 0.75)时就会触发扩容;
  • 当线程处于扩容状态下,其他线程对集合进行操作时会参与帮助扩容;

默认是16位长度的数组,如果扩容就会新创建一个32位长度的数组,并对数据进行迁移,采用高低位迁移;

高低位迁移原理

扩容之后,数据迁移,有些数据需要迁移,有些数据不需要,低位不变,高位迁移;

数据扩容,但是计算存储位置下标的公式不变:i = (n - 1) & hash,所以有些key在扩容前后得到的下标位置相同,而有些key在扩容后hash得到的下标位置发生了改变;

假设:某个key的hash为9,数组长度为16,扩容到32,hash后得到的位置依然是9

假设:某个key,数组长度为16时hash值为4,而扩容为32长度时hash值变成了20

所以,table长度发生变化之后,获取同一个key在集合数组中的位置发生了变化,那么就需要迁移

链表转红黑树

当数组长度大于等于64,且某个数组位置的链表长度大于等于8,会把该位置链表转化为红黑树

hash冲突

在ConcurrentHashMap中,通过链式寻址解决hash冲突问题。

源码分析

put()方法

// 存储数据元素的容器
transient volatile Node<K,V>[] table;

public V put(K key, V value) {
    return putVal(key, value, false); // 是否只有当不存在时才put
}
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
    int hash = spread(key.hashCode());
    int binCount = 0;
    // 自旋(;;)去保证数据存储成功,通过cas保证线程安全
    for (ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] tab = table;;) {
        ConcurrentHashMap.Node<K,V> f; int n, i, fh;
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            tab = initTable(); //初始化table
        // (n - 1) & hash --> hash取模计算数组下标位置
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
            // 如果当前位置为空,直接存储到该位置
            // 通过cas保证原子性操作
            if (casTabAt(tab, i, null,
                    new ConcurrentHashMap.Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                break;                   // no lock when adding to empty bin
        }
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            tab = helpTransfer(tab, f); //协助迁移
        else {
            V oldVal = null;
            // 锁住当前节点,避免线程安全问题
            synchronized (f) {
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    // 针对链表结构
                    if (fh >= 0) {
                        binCount = 1;
                        // 此处f代表链表中的头节点,循环整个链表所有元素
                        for (ConcurrentHashMap.Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                            K ek;
                            // 判断是否存在相同的key,如果存在则覆盖
                            if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                            (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                oldVal = e.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    e.val = value;
                                break;
                            }
                            // 如果不存在则通过尾插法插入到链表尾部
                            ConcurrentHashMap.Node<K,V> pred = e;
                            // 说明到了最后一个节点,插入到尾部
                            if ((e = e.next) == null) {
                                pred.next = new ConcurrentHashMap.Node<K,V>(hash, key,
                                        value, null);
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    // 针对红黑树结构
                    else if (f instanceof ConcurrentHashMap.TreeBin) {
                        ConcurrentHashMap.Node<K,V> p;
                        binCount = 2;
                        if ((p = ((ConcurrentHashMap.TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                value)) != null) {
                            oldVal = p.val;
                            if (!onlyIfAbsent)
                                p.val = value;
                        }
                    }
                }
            }
            if (binCount != 0) {
                // 如果链表长度大于8,则判断是否转换红黑树还是扩容
                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                    treeifyBin(tab, i);
                if (oldVal != null)
                    return oldVal;
                break;
            }
        }
    }
    // 统计ConcurrentHashMap数组元素个数
    addCount(1L, binCount);
    return null;
}

initTable()

有可能多个线程同时进入此方法去初始化数组,但是这里没有加锁,而是使用CAS保证原子性操作,因为CAS方法里面用到了Lock锁

private final ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] initTable() {
    ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] tab; int sc;
    // 如果table没有初始化,不停循环
    while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
        if ((sc = sizeCtl) < 0)
            Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
        // 通过cas自旋,占用一个锁的标记,保证原子性操作
        else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
            // 说明当前线程抢占了锁
            try {
                if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                    int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] nt = (ConcurrentHashMap.Node<K,V>[])new ConcurrentHashMap.Node<?,?>[n];
                    table = tab = nt;
                    sc = n - (n >>> 2); // 扩容的阈值
                }
            } finally {
                sizeCtl = sc;
            }
            break;
        }
    }
    return tab;
}

casTabAt()

static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> c, Node<K,V> v) {
    return U.compareAndSwapObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);
}

treeifyBin(tab, index)

根据阈值判断是否需要链表转红黑树,还是进行扩容

private final void treeifyBin(ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] tab, int index) {
    ConcurrentHashMap.Node<K,V> b; int n, sc;
    if (tab != null) {
        // 如果数组长度小于64,扩容
        if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            tryPresize(n << 1);
        // 否则链表转红黑树
        else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
            synchronized (b) {
                if (tabAt(tab, index) == b) {
                    ConcurrentHashMap.TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
                    for (ConcurrentHashMap.Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) {
                        ConcurrentHashMap.TreeNode<K,V> p =
                                new ConcurrentHashMap.TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
                                        null, null);
                        if ((p.prev = tl) == null)
                            hd = p;
                        else
                            tl.next = p;
                        tl = p;
                    }
                    setTabAt(tab, index, new ConcurrentHashMap.TreeBin<K,V>(hd));
                }
            }
        }
    }
}

tryPresize(size)扩容

多线程并发扩容(允许其他线程来协助扩容):多个线程对数据进行分段迁移
扩容的本质是创建一个新的数组,数组大小是之前的两倍

private final void tryPresize(int size) {
    int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY :
            tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1);
    int sc;
    while ((sc = sizeCtl) >= 0) {
        ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] tab = table; int n;
        // 如果没有初始化table, 在此做初始化,putAll方法可能在此做初始化
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0) {
            n = (sc > c) ? sc : c;
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                try {
                    if (table == tab) {
                        @SuppressWarnings("unchecked")
                        ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] nt = (ConcurrentHashMap.Node<K,V>[])new ConcurrentHashMap.Node<?,?>[n];
                        table = nt;
                        sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                    sizeCtl = sc;
                }
            }
        }
        // 如果已经是最大容量,不能扩容
        else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY)
            break;
        else if (tab == table) {
            int rs = resizeStamp(n);
            if (sc < 0) {
                ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] nt;
                // 表示扩容结束
                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                        sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                        transferIndex <= 0)
                    break;
                // 其他线程参与扩容
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                    transfer(tab, nt);
            }
            // 第一次扩容走这段逻辑
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                    (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                transfer(tab, null);
        }
    }
}

transfer(tab, nextTab)数据迁移

支持多线程协助做数据扩容,记录线程的数量(sizeCtl),对数据进行分段,每个线程负责一段数据的迁移,当每个线程完成数据迁移之后,退出的时候减掉协助扩容的线程数量。

对数组数据进行迁移:

  • 可能数组节点是链表

        (n - 1) & hash取模运算后可能得到不同的结果:

        比如n为16时:15 & 4 = 4;15 & 20 = 4;15 & 52 = 4;

        如果n为32时:31 & 4 = 4;31 & 20 = 20;31 & 52 = 20;

        我们可以发现hash值为4时hash取模的结果是相同的,而其他hash值取模后结果不同,所以:

        ○ 可能数组位置不变:数据不需要迁移

        ○ 可能数据位置变了:数据需要迁移

  • 可能数组节点是红黑树
private final void transfer(ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] tab, ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] nextTab) {
    int n = tab.length, stride;
    // 计算每个线程处理的数据区间大小,最小是16
    if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
        stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
    if (nextTab == null) {            // initiating
        try {
            // 初始化扩容之后的数组,向左位移一位表示扩大两倍
            @SuppressWarnings("unchecked")
            ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] nt = (ConcurrentHashMap.Node<K,V>[])new ConcurrentHashMap.Node<?,?>[n << 1];
            nextTab = nt;
        } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
            sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }
        nextTable = nextTab;
        // 迁移的索引
        transferIndex = n;
    }
    int nextn = nextTab.length;
    // 表示已经迁移完的状态,如果old数组迁移完成,则更改成fwd
    ConcurrentHashMap.ForwardingNode<K,V> fwd = new ConcurrentHashMap.ForwardingNode<K,V>(nextTab);
    boolean advance = true;
    boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
    for (int i = 0, bound = 0;;) {
        ConcurrentHashMap.Node<K,V> f; int fh;
        while (advance) {
            int nextIndex, nextBound;
            if (--i >= bound || finishing)
                advance = false;
            else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                i = -1;
                advance = false;
            }
            else if (U.compareAndSwapInt
                    (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                            nextBound = (nextIndex > stride ?
                                    nextIndex - stride : 0))) {
                bound = nextBound;
                i = nextIndex - 1;
                advance = false;
            }
        }
        if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
            int sc;
            if (finishing) {
                nextTable = null;
                table = nextTab;
                sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                return;
            }
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                    return;
                finishing = advance = true;
                i = n; // recheck before commit
            }
        }
        else if ((f = tabAt(tab, i)) == null) //如果数组位置节点为空,代表已经迁移过了
            advance = casTabAt(tab, i, null, fwd); //改成fwd,代表迁移完成
        else if ((fh = f.hash) == MOVED) //元素已经被迁移过了
            advance = true; // already processed
        else {
            // 加锁--> 针对当前要迁移的节点
            synchronized (f) { //保证迁移过程中,其他线程在此节点put数据,必须要等待
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    ConcurrentHashMap.Node<K,V> ln, hn;
                    if (fh >= 0) {
                        int runBit = fh & n; //f的hash值与n取模运算
                        ConcurrentHashMap.Node<K,V> lastRun = f;
                        for (ConcurrentHashMap.Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                            int b = p.hash & n;
                            if (b != runBit) {
                                runBit = b;
                                lastRun = p;
                            }
                        }
                        if (runBit == 0) { // hash取模结果为0代表不需要迁移
                            ln = lastRun; // 存入低位链表
                            hn = null;
                        }
                        else { //需要迁移
                            hn = lastRun; // 存入高位链表
                            ln = null;
                        }
                        for (ConcurrentHashMap.Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                            int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                            if ((ph & n) == 0)
                                ln = new ConcurrentHashMap.Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                            else
                                hn = new ConcurrentHashMap.Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                        }
                        setTabAt(nextTab, i, ln);
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                        setTabAt(tab, i, fwd);
                        advance = true;
                    }
                    // 针对红黑树节点
                    else if (f instanceof ConcurrentHashMap.TreeBin) {
                        ConcurrentHashMap.TreeBin<K,V> t = (ConcurrentHashMap.TreeBin<K,V>)f;
                        ConcurrentHashMap.TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                        ConcurrentHashMap.TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                        int lc = 0, hc = 0;
                        for (ConcurrentHashMap.Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                            int h = e.hash;
                            ConcurrentHashMap.TreeNode<K,V> p = new ConcurrentHashMap.TreeNode<K,V>
                                    (h, e.key, e.val, null, null);
                            if ((h & n) == 0) {
                                if ((p.prev = loTail) == null)
                                    lo = p;
                                else
                                    loTail.next = p;
                                loTail = p;
                                ++lc;
                            }
                            else {
                                if ((p.prev = hiTail) == null)
                                    hi = p;
                                else
                                    hiTail.next = p;
                                hiTail = p;
                                ++hc;
                            }
                        }
                        ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                                (hc != 0) ? new ConcurrentHashMap.TreeBin<K,V>(lo) : t;
                        hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                (lc != 0) ? new ConcurrentHashMap.TreeBin<K,V>(hi) : t;
                        setTabAt(nextTab, i, ln);
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                        setTabAt(tab, i, fwd);
                        advance = true;
                    }
                }
            }
        }
    }
}

ConcurrentHashMap如何统计元素个数?

private transient volatile long baseCount;
private transient volatile CounterCell[] counterCells;
private final void addCount(long x, int check) {
    ConcurrentHashMap.CounterCell[] as; long b, s;
    if ((as = counterCells) != null ||
            // 如果竞争不激烈,那么baseCount直接成功计数
            !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
        // 如果baseCount计数失败代表竞争激烈,接下来通过CounterCell[]数组方式计数
        ConcurrentHashMap.CounterCell a; long v; int m;
        boolean uncontended = true;
        if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
                (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
                !(uncontended =
                        U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
            // 完成CounterCell的初始化和元素的累加
            fullAddCount(x, uncontended);
            return;
        }
        if (check <= 1)
            return;
        s = sumCount();
    }
    // 判断是否需要扩容
    if (check >= 0) {
        ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
        while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
                (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
            int rs = resizeStamp(n);
            if (sc < 0) {
                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                        sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                        transferIndex <= 0)
                    break;
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                    transfer(tab, nt);
            }
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                    (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                transfer(tab, null);
            s = sumCount();
        }
    }
}
// 通过@sun.misc.Contended解决伪共享问题
@sun.misc.Contended static final class CounterCell {
    volatile long value;
    CounterCell(long x) { value = x; }
}

1) 如果竞争不激烈的情况下,通过cas使用baseCount + 1计数;

2) 如果竞争激烈,采用数组counterCells的方式计数;默认长度为2的数组,如果不够可以扩容,然后每次计数的时候随机负载到数组某个位置去修改元素的值,最后把数组所有元素的值累加;

那么ConcurrentHashMap元素的个数就是baseCount的值与counterCells数组元素值之和。

private final void fullAddCount(long x, boolean wasUncontended) {
    int h;
    if ((h = ThreadLocalRandom.getProbe()) == 0) {
        ThreadLocalRandom.localInit();      // force initialization
        h = ThreadLocalRandom.getProbe();
        wasUncontended = true;
    }
    boolean collide = false;                // True if last slot nonempty
    for (;;) {
        ConcurrentHashMap.CounterCell[] as; ConcurrentHashMap.CounterCell a; int n; long v;
        if ((as = counterCells) != null && (n = as.length) > 0) {
            if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {
                if (cellsBusy == 0) {            // Try to attach new Cell
                    ConcurrentHashMap.CounterCell r = new ConcurrentHashMap.CounterCell(x); // Optimistic create
                    if (cellsBusy == 0 &&
                            U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) { //通过CAS抢占锁
                        boolean created = false;
                        try {               // Recheck under lock
                            ConcurrentHashMap.CounterCell[] rs; int m, j;
                            if ((rs = counterCells) != null &&
                                    (m = rs.length) > 0 &&
                                    rs[j = (m - 1) & h] == null) {
                                // 添加一个CounterCell
                                rs[j] = r;
                                created = true;
                            }
                        } finally {
                            cellsBusy = 0;
                        }
                        if (created)
                            break;
                        continue;           // Slot is now non-empty
                    }
                }
                collide = false;
            }
            else if (!wasUncontended)       // CAS already known to fail
                wasUncontended = true;      // Continue after rehash
            else if (U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))
                break;
            else if (counterCells != as || n >= NCPU)
                collide = false;            // At max size or stale
            else if (!collide)
                collide = true;
            // 扩容部分
            else if (cellsBusy == 0 &&
                    U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) { //通过CAS抢占锁
                try {
                    if (counterCells == as) {// Expand table unless stale
                        // 对CounterCell[]数组长度扩容一倍
                        ConcurrentHashMap.CounterCell[] rs = new ConcurrentHashMap.CounterCell[n << 1];
                        // 扩容后做数据迁移,将旧数组元素添加到新数组中
                        for (int i = 0; i < n; ++i)
                            rs[i] = as[i];
                        counterCells = rs;
                    }
                } finally {
                    cellsBusy = 0;
                }
                collide = false;
                continue;                   // Retry with expanded table
            }
            h = ThreadLocalRandom.advanceProbe(h);
        }

        // 如果CounterCell[]数组为空,保证初始化过程的线程安全性,通过CAS操作
        else if (cellsBusy == 0 && counterCells == as &&
                U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
            // 如果CAS操作修改cellsBusy值成功,代表抢占到锁
            boolean init = false;
            try {                           // Initialize table
                if (counterCells == as) {
                    ConcurrentHashMap.CounterCell[] rs = new ConcurrentHashMap.CounterCell[2];
                    rs[h & 1] = new ConcurrentHashMap.CounterCell(x); //把x保存到数组某个位置
                    counterCells = rs;
                    init = true;
                }
            } finally {
                cellsBusy = 0; //最后释放锁
            }
            if (init)
                break;
        }
        // 修改baseCount
        else if (U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, v = baseCount, v + x))
            break;                          // Fall back on using base
    }
}

统计元素个数

public int size() {
    long n = sumCount();
    return ((n < 0L) ? 0 :
            (n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :
                    (int)n);
}

final long sumCount() {
    ConcurrentHashMap.CounterCell[] as = counterCells; ConcurrentHashMap.CounterCell a;
    long sum = baseCount; //先拿到baseCount
    if (as != null) { //遍历CounterCell[]数组元素,将所有元素值累加
        for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
            if ((a = as[i]) != null)
                sum += a.value;
        }
    }
    return sum;
}

  • 3
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值