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转载 JAVA 设计模式之命令模式

在许多设计中,经常设计一个对象请求另一个对象调用其方法到达某种目的。如果请求者不希望或无法直接和被请求者打交道,即不希望或无法含有被请求者的引用,那么就可以使用命令模式。 命令模式的包括的四种角色 接收者(Receiver): 接收者是一个类的实例,该实例负责执行与请求相关的操作 命令(Command)接口:命令是一个接口,规定了用来封装“请求”的若干

2014-01-25 17:01:07 479

空空如也

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