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程序设计
文章平均质量分 62
luckheadline
这个作者很懒,什么都没留下…
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XQuery简单小结
http://blog.csdn.net/luckheadline/archive/2008/10/17/3093091.aspx 因为工作原因,去了解了几天XQuery。在这里,简单小结一下,说是小结,其实基本上不会再去重复若干权威网站上的文字了,但是我提供一些链接,供需要的人,或者google,百度过来的人方便查找。 如果需要用XQuery,原创 2008-10-17 21:13:00 · 706 阅读 · 0 评论 -
最近工作中的二三事
一直以来都没有写关于工作中的事情。从6月底入职新公司以来,一直在从事移动客户端网络方面的开发工作。项目是iphone平台的一款体育竞技类的3D游戏,具体项目信息略。我负责的网络部分要实现跨iphone与win两个平台,支持蓝牙与wifi两种连接方式,因此还是很不易的,尤其头次摸像Obj-C这样古怪的东西。关于网络目前的体会是,一个很重要的问题是解决大小端的问题,关于这个问题有多种解决方式原创 2009-11-06 12:09:00 · 487 阅读 · 0 评论 -
无用而有趣,今天才知道
今天才知道c++中有这样的语法:int main(){ http://blog.csdn.net/luckheadline printf("Great C++!/n"); return 0;} http://...会和注释一样。有趣~虽然无用~原创 2009-07-10 09:01:00 · 570 阅读 · 0 评论 -
我的分形
<!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } --> 一直对分形眼羡已久,最近终于自己去实现了一把。没有用任何库,图是自己一个像素一个像素算出来然后画上去的,存成了tga格式.废话不说了,先晒下成果再说。 <!--原创 2009-08-17 12:21:00 · 415 阅读 · 0 评论 -
{译}学习新编程语言的15个练习
不得不停下来思考一下我们该如何学习一门新的编程语言。 过去的三年里,学习了数种编程语言,特别是头两年,差不多不下十种吧。语言的学习是编程工作的第一步,是基础。除非是学习一门新类型的语言,否则编程语言的学习最多只是成为一种应用,而非真的算学习了。当然,我想达到这种境界,也是需要一定的前提的,前提应该是精通一到两门语言,有大量的编程实践,并对多种语言有所涉猎。但是如果是学习一门新的语翻译 2009-06-03 00:06:00 · 631 阅读 · 0 评论 -
{译}程序员能力矩阵
Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 http://blog.csd翻译 2009-05-19 16:32:00 · 779 阅读 · 0 评论 -
{译}函数指针漫谈(1)
http://blog.csdn.net/luckheadline 函数指针是一种有趣,有效而又优雅的编程技术。我们可以使用它来替换switch/if语句以达到晚绑定或callback的目的。然后,由于它的语法复杂, 因此在大多数的书和文档中都提及较少或者讲述的非常简短和肤浅。比起通常指针,它们并不易出错。我们需要做的只是理解它们是什么并且学习他们的语法。但要务必记住问问自己是否真正翻译 2009-04-07 20:29:00 · 464 阅读 · 0 评论 -
{译}函数指针漫谈(4)
使用仿函数封装C和C++函数指针http://blog.csdn.net/luckheadline1. 什么是仿函数 仿函数是带有状态的函数。在C++中,可以认为它们是带有一个或多个存储有状态的私有成员和带有个一个重载操作符()以执行函数的类。仿函数可以使用模板和多态的概念封装C和C++函数指针。我们可以为任意类建立一个成员函数指针列表,然后通过相同的接口调用它们而不影响它们原创 2009-04-11 11:38:00 · 339 阅读 · 0 评论 -
{译}函数指针漫谈(3)
在C/C++中如何实现callbackhttp://blog.csdn.net/luckheadline1. callback函数概念 函数指针提供了callback函数的概念。如果你不确信如何使用函数指针,请参见这系列前面的部分。我通过著名的排序函数qsort来介绍callback函数的概念。这个函数将根据用户指定的rank规则对一个域中的元素进行排序。这个域可以包含任何类原创 2009-04-11 11:37:00 · 542 阅读 · 0 评论 -
{译}函数指针漫谈(2)
C/C++函数指针的语法http://blog.csdn.net/luckheadline1. 定义函数指针 有两种函数指针类型:一个是C函数指针或静态C++成员函数指针;另外一个是非静态的C++成员函数指针。基本的区别是所有的非静态成员函数指针都需要一个隐藏参数:this指针是一个类的实例。记住:这两种函数指针彼此不兼容。 因为函数指针只是一个变量,因此它必须被定原创 2009-04-11 11:35:00 · 506 阅读 · 0 评论 -
如何开发命令行程序
http://blog.csdn.net/luckheadline一.命令行规范关于实现命令行参数,C语言有着由来已久的传统规范。1.可选命令行参数前有一个“-”,DOS或WINDOWS系统也可以用“/”。2.多原创 2008-12-19 14:06:00 · 1547 阅读 · 0 评论 -
有关编译预处理顺序的讨论
众所周知,程序编译过程一般分为预处理,编译,汇编,链接四个过程。而编译预处理一般主要做3件事:宏扩展,去掉注释,和合并头文件。最近遇到了关于宏扩展和合并头文件执行顺序的讨论,根据牛人的说法,应该是先合并头文件,然后开始宏扩展。 一听到这个结论的时候,我心里就产生了疑问,但是因为当时不确信,就没有当场质疑“权威”。我心里的疑问是想象中的这样一段代码://test1.cpp#define原创 2008-11-14 14:47:00 · 708 阅读 · 0 评论 -
新年第一篇
新年新气象,第一天RP大好,本来今天不打算写博的,可是刚刚整了09年底的一点旧账。本来昨晚睡觉前还郁闷着,刚刚居然神奇般的一遍搞定,兴奋之至,于是乎还是写一篇吧。这几天一直在整样条曲线,其实对样条我仔细研究也有些日子了,这次决定要做个demo,好为后面想学的内容铺个路。前天昨天一直不顺,搞了半天不知道为啥画得不对,今天狠心要跟它死磕到底,终于发现理解有误的地方。改了程序后一步到位,实在兴奋原创 2010-01-01 20:36:00 · 437 阅读 · 0 评论