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原创 unity3d中加入admob的方法

Unity3d已经支持android,如何在程序里加入admob? 在http://forum.unity3d.com/forums/30-Android-Development发现了一些方法。 http://forum.unity3d.com/threads/77568-AdMob-plugin-that-works-in-Unity-3.2?s=b593b222053ee6486198c8...

2011-08-19 01:24:19 160

原创 stretchableImageWithLeftCapWidth:topCapHeight:函数用法 总结

stretchableImageWithLeftCapWidth:topCapHeight:函数用法 总结 2011-06-28 11:49:29| 分类: iphone |字号 订阅 1、- (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSInteger)leftCapWidth topCapHeight:(NSInteger)topC...

2011-08-09 16:25:40 132

原创 iPhone开发中的问题整理(一)

看到很刚开始开发iPhone软件的朋友问很多问题,其实同样的问题我也碰到过, 所以抽时间把能想到的或者碰到的问题汇总一下, 一来可以给自己做个备忘也可以和朋友们分享探讨。 1. iPhone SDK 开发能不能使用C / C++ 语言? Answer: iPhone SDK的开发的基础框架是基于cocoa库的, Objective-C 是cocoa的开发语言, 但基于Objective...

2011-08-08 23:16:57 146

原创 iPhone多线程编程初体验

iPhone多线程编程初体验 2011-06-07 17:35 佚名 互联网 我要评论(0) 字号:T | T 多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率等等的最佳方法。而原始的多线程方法存在很多的毛病,包括线程锁死等。 AD: 找了很长时间IPhone下多线程的编程的内容, 用到的类是UIKit的中NSThread.。 在google过程中,发现很多文都惊喜地标题着类似< 多线程...

2011-08-08 22:24:35 113

原创 iphone多线程的使用

以下是开发初期收集整理的一点资料,简单实用,希望对新人有帮助,都是网络上收集的,原始出处以不明,若侵犯您的权益,请告知,本人将及时删除相关内容。 多线程之NSInvocationOperation 多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率等等的最佳方法。而原始的多线程方法存在很多的毛病,包括线程锁死等。在Cocoa中,Apple提供了NSOperation这个类,提供了一个优秀的多线程编程...

2011-08-08 22:15:02 111

原创 多线程之NSInvocationOperation

多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率等等的最佳方法。而原始的多线程方法存在很多的毛病,包括线程锁死等。在Cocoa中,Apple提供了NSOperation这个类,提供了一个优秀的多线程编程方法。 本次介绍NSOperation的子集,简易方法的NSInvocationOperation: @implementation MyCustomClass - (void)laun...

2011-08-08 22:09:16 117

原创 iPhone上的JSON

JSON我就不多解释了,需要更多信息的朋友请到json.org上查看。 在iPhone上访问网络内容是很必须的,而一些数据就需要以某种形式储存在web服务器上。比如一个app的目录,内容,索引等等。而xml和json,plist都是比较方便的方式。 -XML在iPhone上是非常好用的,但是对复杂的数据结构使用上就不那么方便了,具体可以参阅苹果的“基于事件的XML”和“基于树的XML”...

2011-08-08 22:04:51 142

原创 循环使用整个NSArray内的对象

循环使用整个NSArray内的对象是非常常用的了,而且最近我在研究究竟怎么能方便的把NSArray存入Core Data,所以这更是必要了,看看如下的方法吧: 1,Objective-C 2.0法,最应该使用的 NSArray *aArray; //我们的Array,假设他已经初始化有内容了 for(id innerObj in aArray) //id可以由其他对象类型替代 ...

2011-08-08 22:04:22 109

原创 解析iphone多线程

解析iphone多线程 2011-06-02 17:27 佚名 互联网 我要评论(0) 字号:T | T 这篇文章主要从线程创建与启动、线程的同步与锁、线程的交互、线程池等等四个方面简单的讲解一下iphone中的多线程编程。 AD: 不管是iphone中还是其他的操作系统,多线程在各种编程语言中都是难点,很多语言中实现起来很麻烦,objective-c虽然源于c,但其多线程编程却相当简...

2011-08-08 22:03:46 137

Flex 3 Cookbook

Flex&Flash入门学习资料,Flex 3 CookBook

2010-04-19

空空如也

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