[c语言]——有关指针的经典例题

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
*{
	int main()
{
    int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
    int *ptr = (int *)(&a + 1);
    printf( "%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1));
    return 0;
}*/   //输出的结果为2,5。(int *)(&a + 1)这里将&a+1强制类型转换为int*型
	//首先跳过了一个数组然后--刚好指向元素5,*(a + 1)指针指向第二个元素解引用
    struct Test
{
    int Num;
    char *pcName;
    short sDate;
    char cha[2];
    short sBa[4];
}
	*p;
    假设 p 的值为 0x100000。 如下表表达式的值分别为多少?
    p + 0x1 = 0x___ ?
    (unsigned long)p + 0x1 = 0x___?
    (unsigned int*)p + 0x1 = 0x___?

	//这里的第一个答案为0x1000014 因为一个结构体的大小为20字节,所以p+1相当于加了20字节
    //第二个答案为0x1000001,这里将p转换成整形,所以结果直接加1
	//第三个答案为0x1000004,转换为int*后p变成了一个int*的指针,所以应该加上4个字节

	int main()
{
    int a[4]={1,2,3,4};
    int *ptr1=(int *)(&a+1);
    int *ptr2=(int *)((int)a+1);
    printf("%x,%x",ptr1[-1],*ptr2);
    return 0;
}
	//ptr1:将&a+1 的值强制转换成 int*类型,赋值给 int* 类型的变量 ptr,ptr1 肯定指到数
    //组 a 的下一个 int 类型数据了。ptr1[-1]被解析成*(ptr1-1),即 ptr1 往后退 4 个 byte。所以其
    //值为 0x4。
    //ptr2:按照上面的讲解,(int)a+1 的值是元素 a[0]的第二个字节的地址。然后把这个地址
    //强制转换成 int*类型的值赋给 ptr2,也就是说*ptr2 的值应该为元素 a[0]的第二个字节开始的
    //连续 4 个 byte 的内容。
	//最后参考内存发现结果为2000000.


     int main(int argc,char * argv[])
{
     int a [3][2]={(0,1),(2,3),(4,5)};
     int *p;
     p=a [0];
     printf("%d",p[0]);
	 //花括号里面嵌套的是小括号,而
     //不是花括号!这里是花括号里面嵌套了逗号表达式!其实这个赋值就相当于 int a [3][2]={ 1, 3,
     //5};
	 //所以最后的答案应该是1
}

	 int main()
{
     int a[5][5];
     int (*p)[4];
     p = a;
     printf("a_ptr=%#p,p_ptr=%#p\n",&a[4][2],&p[4][2]);
     printf("%p,%d\n",&p[4][2] - &a[4][2],&p[4][2] - &a[4][2]);
     return 0;
}
	 //这道题的结果为-4,为什么呢?
	 这里的 a 为二     维数组,我们把数组 a 看作是包含 5int 类型元素的一维数组,里面再存储了一个一维数组。
     如此,则 a 在这里代表的是 a[0]的首地址。a+1 表示的是一维数组 a 的第二个元素。a[4]表
     示的是一维数组 a 的第 5 个元素,而这个元素里又存了一个一维数组。所以&a[4][2]表示的
     是&a[0][0]+4*5*sizeof(int) + 2*sizeof(int)。
     根据定义,p 是指向一个包含 4 个元素的数组的指针。也就是说 p+1 表示的是指针 p 向
     后移动了一个“包含 4int 类型元素的数组”。这里 1 的单位是 p 所指向的空间,即
     4*sizeof(int)。所以,p[4]相对于 p[0]来说是向后移动了 4 个“包含 4int 类型元素的数组”,
     即&p[4]表示的是&p[0]+4*4*sizeof(int)。由于 p 被初始化为&a[0],那么&p[4][2]表示的是
     &a[0][0]+4*4*sizeof(int)+2* sizeof(int)。现在就不难理解为啥我们得到的结果为-4



	return 0;
}

#include<stdio.h>
int main()
{
	int aa[2][5] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    int* ptr1 = (int* )(&aa+1);
	int* ptr2 = (int*)(aa+1);
	printf("%d %d",*(ptr1-1),*(ptr2-1));
	return 0;
}
//结果为10,5
//第一个为10不难理解与上面的题类似
//第二个结果为5是因为,aa相当于第一行的地址,加一后相当于第二行的首地址,减一指针指向了第一行的最后一个元素

#include<stdio.h>
int main()
{
    char *a[] = { "work", "at", "alibaba" };
    char **pa = a;
    pa++;
    printf("%s\n", *pa);
    system("pause");
    return 0;
	//经过pa++后pa指向a[1],里面放的是char *类型的指针,
	//而此指针指向的内容是字符串 “at”,所以结果打印出at。
}

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C语言指针数组是C语言中常用的数据结构之一,可以用于存储一组指针的地址。下面是一个经典C语言指针数组编程例题: 假设有一个学生成绩的数组,其中包含了5个学生的成绩。要求编写一个程序,输出成绩最高的学生的姓名和成绩。 首先,我们需要定义一个包含指针的数组,用来存储学生成绩的地址。假设学生成绩的数据类型为int,可以使用以下代码定义指针数组: int *scorePtr[5]; 接下来,我们需要输入学生的成绩,并将其存储到指针数组中。可以使用以下代码实现: int scores[5]; // 存储学生成绩的数组 for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("请输入学生%d的成绩:", i+1); scanf("%d", &scores[i]); scorePtr[i] = &scores[i]; } 在上述代码中,我们通过scanf函数输入学生的成绩,并将成绩对应的地址存储到指针数组scorePtr中。 最后,我们需要找出成绩最高的学生,并输出其姓名和成绩。可以使用以下代码实现: int maxScore = *scorePtr[0]; // 假设第一个学生成绩最高 int maxIndex = 0; for (int i = 1; i < 5; i++) { if (*scorePtr[i] > maxScore) { maxScore = *scorePtr[i]; maxIndex = i; } } printf("成绩最高的学生是学生%d,成绩为:%d\n", maxIndex+1, maxScore); 在上述代码中,我们通过遍历指针数组scorePtr,比较每个学生的成绩,找出成绩最高的学生,并将其索引保存到maxIndex中。最后,我们通过maxIndex找到成绩最高的学生,并输出其姓名和成绩。 通过以上步骤,我们可以解决这个经典C语言指针数组编程例题

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