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转载 Linux下printk输出

由于Linux内核的级别控制,导致printk打印的内容不一定都能从控制台正常输出,可以使用dmesg命令来输出所有级别的信息。  输入: sudo dmesg –n 8 可以把所有日志信息输出来  Linux命令:dmesg 功能说明:显示开机信息。  语 法:dmesg [-cn][-s ]  补充说明:kernel会将开机信息存储在ring buffer中。您

2015-04-06 20:25:54 975

原创 Unity中加入虚拟按钮不可见

忙活了一个多小时,按钮老是看不到,调整了半天按钮坐标,最后发现首先将主角(first person control)的x,y轴坐标调整到(0,0),Z轴坐标无所谓,再将按钮坐标调整到(0,0)就会在屏幕出现按钮了,此时再随意调整主角坐标,按钮就会一直在屏幕上了,神呐,哪位高手能告诉我这是为什么?

2015-02-21 00:47:00 3200 1

原创 Unity导入模型UnityPacket

asset->import package ->import  custom package

2015-02-18 00:31:33 896

原创 Unity3d中脚本无法编译问题(Monodevelop)

使用Monodevelop打开脚本,编译时报错(具体错误忘记了),原因是.net框架引起,升级到.net框架4.5后解决。

2015-02-12 22:40:46 3868

转载 kinect新SDK发布了,老的例子需更新才能用

微软在2012年对kinect for windows SDK进行了更新,这次更新比较大,原来的引用文件为:using Microsoft.Research.Kinect.Nui;using KinectNui = Microsoft.Research.Kinect.Nui; //Microsoft.Runtime is conflicting with using Runtime wit

2012-03-28 22:46:43 958 1

原创 一个C#写的模拟键盘输入的例子

如题,模拟键盘输入有很多方法,比如sendkey,keybd_event以及postmessage等,但大多游戏都对这些方法进行了屏蔽,特别是用DIRECTX写的游戏直接绕过操作系统直接读取键盘输入,因此上述三种方法都不好用,在网上查到使用WINIO方法可直接模拟键盘输入,因此自己试了一下,网上介绍的方法很少有c#写的,而且写出来的也无法直接使用,我把网上介绍的C#方法同其他语言写的进行了比较,终

2012-02-18 12:51:28 4022

原创 kinect sdk 安装

下了个KinectSDK-v1.0-beta2-x86.msi,win7系统,装了VS2010,但每次安装到最后时都会回滚,提示安装失败.无奈在官网查了下安装条件,好像都符合,绝望之下准备抓屏看看安装失败回滚时的提示,右手放在抓屏键上随时准备抓屏,结果安装成功了,不知道为什么,难道是人品的问题?希望安装时遇到同样问题的多试几次,说不定就好了

2012-01-02 22:15:52 1166 1

游戏中可用的键盘消息的驱动级模拟程序

键盘消息的驱动级模拟,经测试在街机模拟器“MAME32K 0.67”中可用,相信其他游戏也没问题。

2012-02-18

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