什么是spring框架?

Spring是一个开源的IoC容器,它通过控制反转实现了应用程序组件的解耦,使得Java企业级应用开发更为简便。容器如List、Map和Tomcat分别用于数据存储和Web服务,而Spring作为一个IoC容器,负责管理对象的生命周期和依赖关系。传统程序开发中,对象间的依赖可能导致大量修改,而IoC通过外部配置决定对象的创建和依赖,降低了代码耦合度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、Spring 是什么?

我们通常所说的 Spring 指的是 Spring Framework Spring 框架),它是一个开源框架,有着活跃而庞大的社区,这就是它之所以能长久不衰的原因。Spring 支持广泛的应用场景,它可以让 Java 企业级的应用程序开发起来更简单。
用一句话概括 Spring Spring 是包含了众多工具方法的 IoC 容器。
那问题来了,什么是容器?什么是 IoC 容器?接下来我们一起来看。

1.1 什么是容器?

容器是用来容纳某种物品的(基本)装置。
例如:
  • List/Map -> 数据存储容器
  • Tomcat -> Web 容器

1.2 什么是 IoC

Spring 也是一个容器, Spring 是什么容器呢? Spring 是一个 IoC 容器。
什么是 IoC
IoC = Inversion of Control 翻译成中文是 控制反转 的意思,也就是说 Spring 是一个 控制反转 的容器,怎么理解这句话呢,我们先从以下示例开始。

1.2.1 传统程序开发

假如,我们现在构建一辆 的程序,我们的实现思路是这样的:

 

构建一辆车( Car Class ),然而车需要依赖车身 (FrameWork Class) ,而车身需要依赖底盘( Bottom Class),而底盘需要依赖轮胎( Tire Class) ,最终程序的实现代码如下:
public class NewCarExample {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car();
car.init();
}
/**
* 汽车对象
*/
static class Car {
public void init() {
// 依赖车身
Framework framework = new Framework();
framework.init();
   }
}
/**
* 车身类
*/
static class Framework {
public void init() {
// 依赖底盘
Bottom bottom = new Bottom();
bottom.init();
   }
}
/**
* 底盘类
*/
static class Bottom {
public void init() {
// 依赖轮胎
Tire tire = new Tire();
tire.init();
    }
}
/**
* 轮胎类
*/
static class Tire {
// 尺寸
private int size = 30;
public void init() {
System.out.println("轮胎尺寸:" + size);
        }
    }
}
传统程序开发的缺陷
以上程序中,轮胎的尺寸的固定的,然而随着对的车的需求量越来越大,个性化需求也会越来越多,这时候我们就需要加工多种尺寸的轮胎,那这个时候就要对上面的程序进行修改了,修改后的代码如下所示:
public class NewCarUpdateExample {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car(20);
car.run();
}
/**
* 汽车对象
*/
static class Car {
private Framework framework;
public Car(int size) {
framework = new Framework(size);
}
public void run() {
// 依赖车身
framework.init();
    }
}
/**
* 车身类
*/
static class Framework {
private Bottom bottom;
public Framework(int size) {
bottom = new Bottom(size);
}
public void init() {
// 依赖底盘
bottom.init();
    }
}
/**
* 底盘类
*/
static class Bottom {
private Tire tire;
public Bottom(int size) {
tire = new Tire(size);
}
public void init() {
// 依赖轮胎
tire.init();
    }
}
/**
* 轮胎类
*/
static class Tire {
// 尺寸
private int size;
public Tire(int size) {
this.size = size;
}
public void init() {
System.out.println("轮胎尺寸:" + size);
        }
    }
}
从以上代码可以看出, 以上程序的问题是:当最底层代码改动之后,整个调用链上的所有代码都需要修
解决传统开发中的缺陷
如何解决上述问题呢?
我们可以尝试不在每个类中自己创建下级类,如果自己创建下级类就会出现当下级类发生改变操作,自己也要跟着修改。
此时,我们只需要将原来由自己创建的下级类,改为传递的方式(也就是注入的方式),因为我们不需要在当前类中创建下级类了,所以下级类即使发生变化(创建或减少参数),当前类本身也无需修改任 何代码,这样就完成了程序的解耦。
PS :解耦指的是解决了代码的耦合性,耦合性也可以换一种叫法叫程序相关性。好的程序代码的耦合性(代码之间的相关性)是很低的,也就是代码之间要实现解耦。
这就好比我们打造一辆完整的汽车,如果所有的配件都是自己造,那么当客户需求发生改变的时候,比如轮胎的尺寸不再是原来的尺寸了,那我们要自己动手来改了,但如果我们是把轮胎外包出去,那么即使是轮胎的尺寸发生变变了,我们只需要向代理工厂下订单就行了,我们自身是不需要出力的。

1.2.2 控制反转式程序开发

基于以上思路,我们把调用汽车的程序示例改造一下,把创建子类的方式,改为注入传递的方式,具体实现代码如下:
public class IocCarExample {
public static void main(String[] args) {
Tire tire = new Tire(20);
Bottom bottom = new Bottom(tire);
Framework framework = new Framework(bottom);
Car car = new Car(framework);
car.run();
}
static class Car {
private Framework framework;
public Car(Framework framework) {
this.framework = framework;
}
public void run() {
framework.init();
    }
}
static class Framework {
private Bottom bottom;
public Framework(Bottom bottom) {
this.bottom = bottom;
}
public void init() {
bottom.init();
    }
}
static class Bottom {
private Tire tire;
public Bottom(Tire tire) {
this.tire = tire;
}
public void init() {
tire.init();
    }
}
static class Tire {
private int size;
public Tire(int size) {
this.size = size;
}
public void init() {
System.out.println("轮胎:" + size);
        }
    }
}
代码经过以上调整,无论底层类如何变化,整个调用链是不用做任何改变的,这样就完成了代码之间的 解耦 ,从而实现了更加灵活、通用的程序设计了。

 

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