刚学编程时的代码
if (window.location.search.substring(10) ==
"1" )
{
category = ( "flash" );
}
if (window.location.search.substring(10) == "2" )
{
category = ( "javascript" );
}
if (window.location.search.substring(10) == "3" )
{
category = ( "css" );
}
{
category = ( "flash" );
}
if (window.location.search.substring(10) == "2" )
{
category = ( "javascript" );
}
if (window.location.search.substring(10) == "3" )
{
category = ( "css" );
}
一段时间后学会重用的代码
var loc = window.location.search.substring(10);
switch (loc) {
case '1':
...
case '2' :
.........
default :
............
}
switch (loc) {
case '1':
...
case '2' :
.........
default :
............
}
面向对象的代码
var t={'1':
"flash" ,'2':
"javascript" ,'3':
"css" };
category= (t[window.location.search.substring(10)]);
category= (t[window.location.search.substring(10)]);
以原型机制翻译这句var t={'1':"flash",'2':"javascript",'3':"css"};
function T(){}
//我是类
T.prototype.1='flash';
T.prototype.2='javascript';
T.prototype.3='css';
var t = new T();
T.prototype.1='flash';
T.prototype.2='javascript';
T.prototype.3='css';
var t = new T();
{'1':"flash",'2':"javascript",'3':"css"}是个匿名类,我在这里给它加了个名字T来翻译
'1':"flash"是javascript的一种特殊的写法,实际上就是类中的属性和值
'1':"flash"是javascript的一种特殊的写法,实际上就是类中的属性和值
再将原型机制翻译成类似于c#或java的代码
function T()
//我是类
{
this .1 = 'flash';
//或者写成var 1 = 'flash'; ,this和var是在对象被调用的时候是有区别的,本文不解释此处
this .2 = 'javascript';
this .3 = 'css';
this .Method = function (){alert( "XXX" );}; //类有属性,当然可以有方法。
}
var t = new T();
{
this .1 = 'flash';
//或者写成var 1 = 'flash'; ,this和var是在对象被调用的时候是有区别的,本文不解释此处
this .2 = 'javascript';
this .3 = 'css';
this .Method = function (){alert( "XXX" );}; //类有属性,当然可以有方法。
}
var t = new T();