动态代理

一 为什么要用动态代理设计模式呢?
比如下面的例子中,在MyClass中,有个方法doMethod().在一般的项目或者系统中,Class你是看不到他的源代码的。而仅仅给你调用他的接口MyInterface.此时如果你想在doMethod()方法中加一段代码,比如打印日志消息,增加权限判断,这个时候该怎么办?如何在不修改源代码并且在没有源代码的情况下实现呢?这个时候动态代理模式我们就用上了.
下面有4个类.我想不用我一一指出,有基本功的朋友们,应该能看懂吧.其中有个你要修改的方法类.一个该方法类的接口.一个代理对象,还有一个当然就是测试用的main方法了.
其中,代理类MyInterceptor是实现的核心.但实现方法都是固定的.只要根据你的需求,按照我下面的示例摸板代码,你很快的就能够实现自己的动态代理模式.
二 核心思想与概念
连接点(Joinpoint): 程序执行的某个特定位置, 比如方法调用前后, 类初始化前,异常抛出之后.
增强(Advice): 植入到目标类的连接点上的程序代码.
目标对象(Target): 被植入增强的类, 比如上面简化之后的BookService.
代理(Proxy): 被植入增强之后产生的结果类.
1)代理对象实现InvocationHandler接口
2)通过Proxy.newProxyInstance来调用
把下面的代码拷贝到你自己的机器上,开心的运行一次吧^-^


//MyClass.java
//实现接口的类
public class MyClass implements MyInterface {

public void doMethod() {
System.out.println("do my method!");
}
}




//MyInterceptor.java
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;

//代理对象
public class MyInterceptor implements InvocationHandler {

private Object target;

public Object getTarget() {
return target;
}

public void setTarget(Object target) {
this.target = target;
}

public void beforeMethod(Method m) {

System.out.println(m.getName() + " start");
}

public Object invoke(Object proxy, Method m, Object[] args)
throws Throwable {
beforeMethod(m);
m.invoke(target, args);
return null;
}
}




//MyInterface.java
//接口
public interface MyInterface {
public void doMethod();
}



//Test.java
import java.lang.reflect.Proxy;

//具体实现
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyInterface myInterface = new MyClass();
MyInterceptor myInterceptor = new MyInterceptor();
myInterceptor.setTarget(myInterface);
MyInterface miProxy = (MyInterface) Proxy.newProxyInstance(myInterface.getClass().getClassLoader(),
new Class[] { MyInterface.class }, myInterceptor);

miProxy.doMethod();
}

}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

猫头哥

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值