区别说明:赋值操作是在两个已经存在的对象间进行的,而初始化是要创建一个新的对象,并且其初值来源于另一个已存在的对象。
编译器会区别这两种情况,赋值 的时候调用重载的赋值运算符,初始化的时候调用拷贝构造函数。
如果类中没有拷贝构造函数,则编译器会提供一个默认的。这个默认的拷贝构造函数只是简单地复 制类中的每个成员。
下面看例子:
c++中初始化和赋值操作差别是很大的。
对于基本数据类型差别不大:
比如:
int a = 12 ; // initialization, copy 0X000C to a
a = 12 ; // assignment, copy 0X000C to a
但是对用户自定义的数据类型比如String 初始化和赋值就差别很大:
class String {
public :
String( const char * init ); // intentionally not explicit!
~ String();
String( const String & that );
String & operator = ( const String & that );
String & operator = ( const char * str );
void swap( String & that );
friend const String // concatenate
operator + ( const String & , const String & );
friend bool operator < ( const String & , const String & );
// ...
private :
String( const char * , const char * ); // computational
char * s_;
} ;
初始化的构造过程比较简单:先分配一个足够大的空间然后填充上数据:
String::String( const char * init ) {
if ( ! init ) init = "" ;
s_ = new char [ strlen(init) + 1 ];
strcpy( s_, init );
}
析构过程更简单:
String:: ~ String() { delete [] s_; }
但是如果赋值操作就复杂多了:
String & String:: operator = ( const char * str ) {
if ( ! str ) str = "" ;
// 多了中间变量
char * tmp = strcpy( new char [ strlen(str) + 1 ], str );
delete [] s_; // 多了删除s_;
// 多一个赋值操作!现在是指向字符的指针,如果是个大对象,效率的差别可想而知.
s_ = tmp;
return * this ;
}
建议在条件允许的情况下最好在初始化的时候就赋值,而尽量避免用=号赋值了,比如用成员初始化列表来初始化成员数据,不在构造函数里用赋值操作给成员数据.