今天电脑莫名奇妙的突然没有声音了,好闹心,索性升级下系统,发现系统总是升级报错:error 602,后来发现是翻墙代理导致的,解决方法:打开网络偏好设置-高级-代理-取消自动代理配置的勾选☑️.
地理坐标和投影坐标
1. 地理坐标系:为球面坐标。 参考平面地是椭球面,坐标单位:经纬度;
2. 投影坐标系:为平面坐标。参考平面地是水平面,坐标单位:米、千米等;
3. 地理坐标转换到投影坐标的过程可理解为投影。(投影:将不规则的地球曲面转换为平面)
地理坐标系:
地球的三级逼近:
1. 大地水准面。大地水准面是地球表面的第一级逼近。假设当海水处于完全静止的平衡状态时,从海平面延伸到所有大陆下部,而与地球重力方向处处正交的一个连续、闭合的曲面,这就是大地水准面。
2. 地球椭球体。大地水准面可以近似成一个规则成椭球体,但并不是完全规则,其形状接近一个扁率极小的椭圆绕短轴旋转所形成的规则椭球体,这个椭球体称为地球椭球体。它是地球的第二级逼近。
例如:克拉索夫斯基椭球体、WGS-84椭球体
3. 大地基准面。确定了一个规则的椭球表面以后,我们会发现还有一个问题,参考椭球体是对地球的抽象,因此其并不能去地球表面完全重合,在设置参考椭球体的时候必然会出现有的地方贴近的好(参考椭球体与地球表面位置接近),有地地方贴近的不好的问题,因此这里还需要一个大地基准面来控制参考椭球和地球的相对位置。 这是地球表面的第三级逼近。
例如:Beijing54(参心)、Xian80(参心)、CGCS2000(地心)、WGS-84(地心)
投影坐标系:
即地图投影。在地球椭球面和平面之间建立点与点之间函数关系的数学方法,称为地图投影。地球椭球表面是一种不可能展开的曲面,要把这样一个曲面表现到平面上,就会发生裂隙或褶皱。在投影面上,可运用经纬线的“拉伸”或“压缩”(通过数学手段)来加以避免,以便形成一幅完整的地图。但不可避免会产生变形。 地图投影的变形通常有:长度变形、面积变形和角度变形。在实际应用中,根据使用地图的目的,限定某种变形。
高斯-克吕格投影、兰伯特投影(方位投影)、墨卡托投影(高德、百度地图)
高斯-克吕格投影:假设一个椭圆柱面与地球椭球体面横切于某一条经线上,按照等角条件将中央经线东、西各3°或1.5°经线范围内的经纬线投影到椭圆柱面上,然后将椭圆柱面展开成平面而成的。
兰伯特投影:等角圆锥投影、等积方位投影(联合国国徽)
墨卡托投影:假设地球被围在一中空的圆柱里,其基准纬线与圆柱相切(赤道)接触,然后再假想地球中心有一盏灯,把球面上的图形投影到圆柱体上,再把圆柱体展开,这就是一幅选定基准纬线上的“墨卡托投影”绘制出的地图。