堆排序算法

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#include<iostream>
using namespace std;
typedef int ElemType;
/*
	堆排序算法的性能分析如下:
	空间效率:仅使用了常数个辅助单元,所以空间复杂度为O(1)。
	时间效率:建堆时间为O(n),之后有n-1次向下调整操作,每次调
	整的时间复杂度为Oh),故在最好、最坏和平均e况下,堆排序的
	时间复杂度为O(nlog2n)。
	稳定性:进行筛选时,有可能把后面相同关键字的元素调整到
	前面,所以堆排序算法是一种不稳定的排序方法。
		
*/

/*
	调整的时间与树高有关,为O(h)。在建含n个元素的堆时,关
	键字的比较总次数超过4n时间复杂度为O(n),这说明可以在
	线性时间内将一个无序数组建成一个堆。
*/
void HeadAdjust(ElemType A[],int k,int len){
	//函数 HeadAdjust将元素k,为根的子树进行调整
	int i; 
	A[0] = A[k];	//A[0]暂存子树的根节点
	for(i = 2*k;i <= len;i*=2){	//沿key较大的子结点向下筛选 
		if(i < len && A[i] <A[i+1]){
			i++;	//取key较大的子结点的下标 
		}
		if(A[0] >= A[i]){	//筛选结果 
			break;
		}
		else{
			A[k] = A[i];	//将A[i]调整到双亲结点上 
			k = i;	//修改k值,以便继续向下筛选 
		}
	} 
	A[k] = A[0];	//被筛选结点的值放入最终位置 
} 
void BuildMaxHeap(ElemType A[],int len){
	for( int i = len/2;i > 0;i--){	//从i= [n/2]~1,反复调整堆 
		HeadAdjust(A,i,len);
	}
}
void HeapSort(ElemType A[],int len){
	int i,temp;
	BuildMaxHeap(A,len);	//c初始建堆 
	for(i = len;i > 1;i--){		//n-1趟的交换和建立堆过程 
		temp = A[i];	//输出堆顶元素(和堆底元素交换) 
		A[i] = A[1];
		A[1] = temp;
		HeadAdjust(A,1,i-1);	//调整,把剩余的i-1个元素整理成堆 
	}
}
int main(){
	ElemType A[] ={ 3, 5, 3, 0, 8, 6, 1, 5, 8, 6, 2, 4, 9, 4, 7, 0, 1, 8, 9, 7, 3, 1, 2, 5, 9, 7, 4, 0, 2, 6 };
	int len = (int) sizeof(A) / sizeof(*A);
	HeapSort(A,len);
	for(int i =0;i<len;i++){
		cout<<A[i]<<" ";
	}
} 
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