【JavaSE系列-基础篇1】——面向对象编程概念之对象

对象是相关状态和行为的软件结合体。软件对象通常用于您在真实世界日常生活中的对象的建模。本课讲解了一个对象中状态和行为是如何表现的,介绍了数据封装的概念,并解释了以这种方式设计软件的好处。

对象时理解OO技术的关键。现在看看,你会发现很多真实世界的例子:你的狗,你的桌子,你的电视机,你的自行车。

现实世界中的对象有两个特性,它们都有状态和行为。狗有状态(名称,颜色,品种,饥饿)和行为(吠叫,抓取,摇摆尾巴)。自行车还具有状态(当前档位,当前踏板节奏,当前速度)和行为(改变档位,改变踏板节奏,施加刹车)。识别现实世界对象的状态和行为是开始面向对象编程思考的好方法。
这里写图片描述

软件中的对象和现实世界中的对象概念是相似的,它们都由状态和相关行为组成。一个对象将其状态存储在字段(一些编程语言中的变量)中,并通过方法(某些编程语言中的函数)公开其行为。方法对对象的内部状态进行操作,并作为对象对象通信的主要机制。隐藏内部状态并要求通过对象的方法执行所有交互被称为数据封装 - 面向对象编程的基本原理。

考虑一辆自行车,例如:
这里写图片描述

通过归纳状态(当前速度,当前踏板节奏和当前档位),并提供改变状态的方法,对象仍然可以控制外部世界如何被允许使用它。例如,如果自行车只有6档,则改变齿轮的方法可以拒绝小于1或大于6的任何值。

将代码捆绑到各个软件对象中提供了许多好处,包括:

  1. 模块化
    可以独立于其他对象的源代码编写和维护对象的源代码。一旦创建,一个对象可以很容易地传递到系统内部。
  2. 信息隐藏
    通过与对象的方法进行交互,其内部实现的细节将从外部世界隐藏起来。
  3. 代码重用
    如果某个对象已经存在(也许由另一个软件开发人员编写),您可以在程序中使用该对象。这允许专家实施/测试/调试复杂的,任务特定的对象,然后您可以信任您在自己的代码中运行。
  4. 可插拔性和调试简便
    如果一个特定的对象是有问题的,你可以简单地从应用程序中删除它,并插入一个不同的对象作为替换。这类似于在现实世界中修复机械问题。如果螺栓断裂,则更换它,而不是整个机器。

原文链接:What Is an Object

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面向对象编程是一种编程范式,它将程序的构建和设计思路以面向对象的方式进行组织和实现。在Java面向对象编程是基于Java SE(Standard Edition)的一种编程方式。第07讲主要介绍了面向对象编程的一些基本概念和关键术语。 在面向对象编程,我们将程序的数据和对数据的操作(方法)封装在一起,形成一个对象对象由两部分构成:属性和方法。属性是用来描述对象特征,而方法则是对象可以执行的操作。对象之间通过消息(方法调用)进行通信和交互。面向对象的核心思想是通过封装、继承和多态实现程序的复用和扩展。 封装是面向对象编程的一个重要概念,它指的是将类的属性和方法进行封装,使得外部无法直接访问和修改对象的内部状态,只能通过公共的方法来操作属性和执行方法。封装提供了一种将数据和行为组合在一起的方式,可以保护数据的完整性和安全性。 继承是面向对象编程的另一个重要概念,它指的是通过定义一个新的类来继承现有类的属性和方法。通过继承,子类可以继承父类的属性和方法,并可以在此基础上进行扩展和修改。继承提供了一种代码复用的机制,可以减少重复编码的工作量。 多态是面向对象编程的又一个重要概念,它指的是同一类型的对象在不同的情况下可以有不同的表现形式。多态通过方法的重写和方法的重载实现。方法的重写指的是在子类重新定义和实现父类的方法,方法的重载指的是在同一个类可以定义多个同名但参数列表不同的方法。 总结来说,面向对象编程是一种将程序组织和设计思路以对象心的编程方式。在JavaSE,我们可以通过封装、继承和多态来实现面向对象编程的目标。封装可以提高程序的可维护性和可复用性,继承可以减少重复编码的工作量,多态可以灵活地操作对象。掌握这些基本概念和关键术语,可以帮助我们更好地理解和应用面向对象编程的思想。
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