设计模式Java版:14观察者模式(行为型)

定义

观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,使得当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都能够得到通知并自动更新。

观察者模式的核心是将一个对象(称为主题或可观察者)与其他对象(称为观察者)进行解耦。主题维护了一个观察者列表,并提供了方法用于添加、移除和通知观察者。当主题的状态发生变化时,它会遍历观察者列表,调用每个观察者的更新方法,从而实现对观察者的通知。

观察者模式的主要参与者包括以下几个角色:

  1. Subject(主题):它是可观察者对象的接口或抽象类,定义了添加、删除和通知观察者的方法。
  2. ConcreteSubject(具体主题):它是具体的可观察者对象,实现了Subject定义的方法。它维护着观察者列表,并在状态发生变化时通知观察者。
  3. Observer(观察者):它定义了接收通知并进行更新的方法。
  4. ConcreteObserver(具体观察者):它是具体的观察者对象,实现了Observer定义的方法。当接收到主题的通知时,它执行相应的操作。

观察者模式的优点包括:

  • 解耦性:主题和观察者之间是松耦合的,它们可以独立演化而互不影响。
  • 可扩展性:可以动态添加和删除观察者,无需修改主题或观察者的代码。
  • 可重用性:可以重用主题和观察者在不同的场景中。

观察者模式在实际开发中广泛应用,例如事件处理、消息订阅、GUI界面更新等。它能够帮助我们实现对象间的松耦合,并提供一种灵活的方式来实现发布-订阅机制。

示例一:

首先,定义观察者接口(Observer):

public interface Observer {
    void update(String message);
}

然后,定义具体的观察者类(ConcreteObserver):

public class ConcreteObserver implements Observer {
    private String name;

    public ConcreteObserver(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(String message) {
        System.out.println(name + " received message: " + message);
    }
}

接下来,定义主题接口(Subject):

public interface Subject {
    void addObserver(Observer observer);
    void removeObserver(Observer observer);
    void notifyObservers(String message);
}

然后,实现具体的主题类(ConcreteSubject):

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ConcreteSubject implements Subject {
    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();

    @Override
    public void addObserver(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }

    @Override
    public void removeObserver(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyObservers(String message) {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update(message);
        }
    }

    public void doSomething() {
        // 主题发生变化,发送通知给所有观察者
        notifyObservers("Something happened!");
    }
}

最后,测试观察者模式的代码:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
        Observer observer1 = new ConcreteObserver("Observer 1");
        Observer observer2 = new ConcreteObserver("Observer 2");

        // 将观察者添加到主题中
        subject.addObserver(observer1);
        subject.addObserver(observer2);

        // 主题发生变化,通知观察者
        subject.doSomething();

        // 移除一个观察者
        subject.removeObserver(observer1);

        // 主题再次发生变化,通知观察者
        subject.doSomething();
    }
}

输出结果:

Observer 1 received message: Something happened!
Observer 2 received message: Something happened!
Observer 2 received message: Something happened!

在上面的例子中,ConcreteSubject是具体的主题类,ConcreteObserver是具体的观察者类。当主题发生变化时,它会通知所有观察者,并调用观察者的update方法进行更新。可以通过添加和移除观察者来动态管理观察者列表。

示例二:电子商务平台的通知功能

生活中常见的观察者模式的例子是电子商务平台的通知功能。假设有一个电子商务平台,用户可以订阅感兴趣的商品或店铺,并在商品或店铺有新的促销、上新等信息时接收到通知。

首先,定义观察者接口(Observer):

public interface Observer {
    void update(String message);
}

然后,定义具体的观察者类(User):

public class User implements Observer {
    private String name;

    public User(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(String message) {
        System.out.println(name + " received notification: " + message);
    }
}

接下来,定义主题接口(Subject):

public interface Subject {
    void addObserver(Observer observer);
    void removeObserver(Observer observer);
    void notifyObservers(String message);
}

然后,实现具体的主题类(ECommercePlatform):

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ECommercePlatform implements Subject {
    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();

    @Override
    public void addObserver(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }

    @Override
    public void removeObserver(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyObservers(String message) {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update(message);
        }
    }

    public void sendNotification(String message) {
        // 通知所有观察者
        notifyObservers(message);
    }
}

最后,测试观察者模式的代码:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        ECommercePlatform platform = new ECommercePlatform();
        Observer user1 = new User("User 1");
        Observer user2 = new User("User 2");

        // 将用户添加为观察者
        platform.addObserver(user1);
        platform.addObserver(user2);

        // 发送通知
        platform.sendNotification("New promotion: 20% off on selected items!");

        // 移除一个观察者
        platform.removeObserver(user1);

        // 再次发送通知
        platform.sendNotification("New product just launched!");

    }
}

输出结果:

User 1 received notification: New promotion: 20% off on selected items!
User 2 received notification: New promotion: 20% off on selected items!
User 2 received notification: New product just launched!

在上面的例子中,ECommercePlatform是具体的主题类,User是具体的观察者类。当平台发送通知时,所有订阅了通知的用户(观察者)会收到相应的通知。可以通过添加和移除观察者来管理用户的订阅关系。

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