nio与io

前提:之前项目很少使用到nio,因此对于nio不太了解,最近决定好好学习一下nio。正好与之前用过的io进行一定的对比。

io:数据的输入与输出。

io流分为两种常用流:一种为类似于FileInputStream、ByteArrayInputStream的直接数据交互流。另外一种为类似BufferedInputStream的装饰流。

前一种通过native方法JNI的方式直接与机器硬盘交互。通过读取流的方式读取。而后者读取流的方式依托于前者,只是会创建一个缓存对象,使每次读取缓存对象大小的数据到内存中,然后再通过读取内存的流,由于将读取硬盘的操作次数减少,而通过读取内存的方式,内存的读取效率是硬盘的10多被,从而提升效率。这种提升的前提是,缓存对象的大小的一半要大于读取流的大小。否则,反而降低效率。

io流由于是操作流,虽然对数据的处理更加灵活,也更加方便,但由于io为单线程阻塞型的,而读取流的效率又很低,所以就设计了新的方式来进行数据的输入和输出,那就是nio。

nio:nio就是为了提升输入输出的效率而来,可以使非阻塞性的,异步的,通过直接读取块的方式,大大提升了输入输出的效率,但同时带来的缺点是,数据的处理较为麻烦。

nio的3大组成:buffer、channel、selector

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