第一个童年游戏“动物棋",开发及移植到android

小时候玩“动物棋”,简单的16个纸牌动物,玩的不亦乐乎。
长大了,会编程后,就一直想自己做一个游戏。
现在,终于实现愿望了。
这篇文章将详细介绍游戏开发过程和移植到Android的过程。(暂时只有单机版,蓝牙对战才算真正的完整,可惜还没有实现,等蓝牙版开发好后,会继续上传。)
如果转载,请注明出处。谢谢。

1.第一步:创建一个cocos2d-x工程animalChess
这里写图片描述

2.第二步:visual studio 2013开发(代码可能暂时不会发,感兴趣的可以联系我。)

3.第三步:开发完毕,运行工程,在windows电脑上实现
这里写图片描述

4.第四步:将E:\game_cocos2d-x\cocos2d-x-2.2.6\cocos2dx\platform\android\java\src目录下的org文件夹拷贝到 E:\game_cocos2d-x\cocos2d-x-2.2.6\projects\animalChess\proj.android\src目录下

5.第五步:将E:\game_cocos2d-x\cocos2d-x-2.2.6\projects\animalChess\Resources文件夹中的资源拷贝到该项目的E:\game_cocos2d-x\cocos2d-x-2.2.6\projects\animalChess\proj.android\assets目录下。࿰

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