解决ImageLoader显示图片出现明显波纹的问题

在项目中使用ImageLoader加载图片时遇到波纹现象,原因是ImageLoader的Bitmap.Config参数设置。通过对比分析,发现RGB_565对部分渐变色图片产生波纹。解决方案包括在创建DisplayImageOptions时将压缩图像色彩模式改为ALPHA_8,或确保UI切图采用16位。经对比,ALPHA_8对渐变色图片表现更好。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在项目中经常用到开源项目imageloader,发现图片显示的时候有明显的波浪纹
这里写图片描述

单独的通过图片URL将图片保存在本地,然后直接设置到imageview里面是没有波浪纹(不使用imageloader),那么这时可以肯定是imageloader在displayimage的时候对图片做了什么处理。

通过查看显示的代码,大致如下:

DisplayImageOptions **displayOptions** = new DisplayImageOptions.Builder()
        .showStubImage(R.mipmap.ic_launcher)
        .showImageForEmptyUri(R.mipmap.ic_launcher)
        .showImageOnFail(R.mipmap.ic_launcher)
        .cacheInMemory(true)                                      
        .cacheOnDisc(true)
        .bitmapConfig(**Bitmap.Config.RGB_565)**.build();

imageloader.displayImage(url,imageView,**displayOptions**);

从上看到了有个 Bitmap.Config.RGB_565这个参数,这个是作为图片压缩参数;
通过查看Bitmap的内部类Config 有如下枚举变量

public static 
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值