C++虚函数的作用和实现原理

虚函数的作用和实现原理


1. virtual虚函数作用
  • 实现C++三大特性之一的多态
  • 当父类的某个函数,需要在子类中重写时,就在父类中定义为虚函数;
  • 这样当定义一个父类指针指向子类时,就能动态地调用某子类的(被重写)函数;

纯虚函数: 父类中没有定义,而在子类中需要用到,就定义为:virtual void f() = 0;

class A {
public:
    virtual void func() = 0; // 这种写法叫纯虚函数
};

class B: public A {
public:
    void func() {
        cout << "this is B" << endl;
    }
};

int main()
{
    A *p = new B;
    p->func();
    return 0;
}

打印结果为:

this is B

2. 虚函数原理–虚函数表(virtual table)
  • 父类的实例化存储了一个虚函数指针(v_ptr),它指向了一张虚函数表(v_table),这张表记录了到每个子类的对应关系;当通过父类指针调用子类方法时,就会调用v_ptr和v_table;

3. 构造函数与折构函数能否申明为虚函数?
  • 场景1: B *p = new B; (B是A的一个子类, 如下代码)
  • 首先明确调用顺序:
    • 构造函数:先调用父类的,再调用子类的;不可以为虚函数
    • 折构函数:先调用子类的,再调用父类的;可以是虚函数
  • 调用构造函数时,该子类的内存空间还未分配,父类的虚函数表没有任何意义;
class A {
public:
    A() {cout << "A()" << endl;}
    ~A() {cout << "~A()" << endl;}
};

class B: public A {
public:
    B() {cout << "B()" << endl;}
    ~B() {cout << "~B()" << endl;}
};

int main()
{
    B *p = new B;
    delete p;
    return 0;
}

执行结果:

/Users/mac/CLionProjects/testC++/cmake-build-debug/testC_
A()
B()
~B()
~A()
  • 场景2:父类指针指向子类: A *p = new B;
  • 若A的折构函数不是虚函数:
    • delete p时,只释放了A的内存,会造成子类B的内存部分泄漏;
  • 若A的折构函数是虚函是:
    • 将先通过A的虚函数表找到B的折构函数,从而先释放B的内存,最后释放A;
  • 因此在这种场景下,推荐将父类的折构函数申明为虚函数
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