final变量的初始化方式

在研究String源码的时候,发现String类的值是保存在private final char value[]中的,但其却在构造器中被再次赋值。于是产生疑惑,为什么被final修饰的变量还可以被再次赋值?查阅后发现,final赋值可以有好几种方式,特此记录下来。

博文转载自:final变量的初始化方式


public class FinalTest1 {  
    //-----------------成员变量------------------//  
    //初始化方式一,在定义变量时直接赋值  
    private final int i = 3;  
  
    //初始化方式二,声明完变量后在构造方法中为其赋值  
    //如果采用用这种方式,那么每个构造方法中都要有j赋值的语句  
    private final int j;  
  
    public FinalTest1() {  
        j = 3;  
    }  
  
    //如果取消该构造方法的注释,程序就会报错,因此它没有为j赋值  
    /*public FinalTest1(String str) { 
 
    }*/  
  
    //为了方便我们可以这样写  
    public FinalTest1(String str) {  
        this();  
    }  
  
    //下面的代码同样会报错,因为对j重复赋值  
    /*public FinalTest1(String str1, String str2) { 
        this(); 
        j = 3; 
    }*/  
  
  
    //初始化方式三,声明完变量后在构造代码块中为其赋值  
    //如果采用此方式,就不能在构造方法中再次为其赋值  
    //构造代码块中的代码会在构造函数之前执行,如果在构造函数中再次赋值,  
    //就会造成final变量的重复赋值  
    private final int k;  
  
    {  
        k = 4;  
    }  
  
    //-----------------类变量(静态变量)------------------//  
    //初始化方式一,在定义类变量时直接赋值  
    public final static int p = 3;  
  
    //初始化方式二,在静态代码块中赋值  
    //成员变量可以在构造函数中赋值,但是类变量却不可以。  
    //因此成员变量属于对象独有,每个对象创建时只会调用一次构造函数,  
    //因此可以保证该成员变量只被初始化一次;  
    //而类变量是该类的所有对象共有,每个对象创建时都会对该变量赋值  
    //这样就会造成变量的重复赋值。  
    public final static int q;  
  
    static {  
        q = 3;  
    }  
}  


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