题目描述
要获得一个 C 语言程序的运行时间,常用的方法是调用头文件 time.h,其中提供了 clock() 函数,可以捕捉从程序开始运行到 clock() 被调用时所耗费的时间。这个时间单位是 clock tick,即“时钟打点”。同时还有一个常数 CLK_TCK,给出了机器时钟每秒所走的时钟打点数。于是为了获得一个函数 f 的运行时间,我们只要在调用 f 之前先调用 clock(),获得一个时钟打点数 C1;在 f 执行完成后再调用 clock(),获得另一个时钟打点数 C2;两次获得的时钟打点数之差 (C2-C1) 就是 f 运行所消耗的时钟打点数,再除以常数 CLK_TCK,就得到了以秒为单位的运行时间。
这里不妨简单假设常数 CLK_TCK 为 100。现给定被测函数前后两次获得的时钟打点数,请你给出被测函数运行的时间。
输入格式
输入在一行中顺序给出 2 个整数 C1 和 C2。注意两次获得的时钟打点数肯定不相同,即 C1 < C2,并且取值在 [0,10^7]。
输出格式
在一行中输出被测函数运行的时间。运行时间必须按照 hh:mm:ss(即2位的 时:分:秒)格式输出;不足 1 秒的时间四舍五入到秒。
输入样例
123 4577973
输出样例
12:42:59
思路
- 先求出C2-C1,而由于1s等价于100CLK_TCK,因此换算成“s"单位时间要*(C2-C1)/100*.。又因为题目要求四舍五入,其中当*C2-C1的末两位不少于50时,说明(C2-C1)/100后还需要进位。
- 1h=3600s;因此
hh=t/3600
t%3600
是除去小时后剩余的部分。这个部分除以60就是分钟数,模上60就是秒数。- 四舍五入可以用
math.h
头文件下的round
函数,但由于涉及1浮点数会使写法变得复杂,因此不妨直接通过判断C2-c1的后两位来判断是四舍还是五入,以避免浮点数运算。
%02d
表示保留两位整数不足两位十位数字补0
数据结构
变量名 | 变量类型 | 作用 |
---|---|---|
c1 | int | |
c2 | int | |
t | int | c2-c1的差值 |
参考代码
#include<cstdio>
int main(){
int c1,c2,t,hh,mm,ss;
scanf("%d%d",&c1,&c2);
t=c2-c1;
if(t%100>=50)
{
t=t/100+1;
}
else
{
t=t/100;
}
printf("%02d:%02d:%02d",t/3600,t%3600/60,t%60);
return 0;
}