Canvas
提供画布组件,用于自定义绘制图形,开发者使用CanvasRenderingContext2D
对象和OffscreenCanvasRenderingContext2D
对象在Canvas
组件上进行绘制,绘制对象可以是基础形状、文本、图片等。
使用画布组件绘制自定义图形
可以由以下三种形式在画布绘制自定义图形
使用CanvasRenderingContext2D
对象在Canvas
画布上绘制。
@Entry
@Component
struct CanvasExample1 {
//用来配置CanvasRenderingContext2D对象的参数,包括是否开启抗锯齿,true表明开启抗锯齿。
private settings: RenderingContextSettings =