5.3 使用画布绘制自定义图形(Canvas)

Canvas提供画布组件,用于自定义绘制图形,开发者使用CanvasRenderingContext2D对象和OffscreenCanvasRenderingContext2D对象在Canvas组件上进行绘制,绘制对象可以是基础形状、文本、图片等。

使用画布组件绘制自定义图形

可以由以下三种形式在画布绘制自定义图形

使用CanvasRenderingContext2D对象在Canvas画布上绘制。

@Entry
@Component
struct CanvasExample1 {
   
  //用来配置CanvasRenderingContext2D对象的参数,包括是否开启抗锯齿,true表明开启抗锯齿。
  private settings: RenderingContextSettings = 
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