我的JS(ECMAScript)学习笔记

#在html中嵌入js代码方式

<body>
		<!-- 1.要实现的功能:用户点击按钮,弹出消息框
		 2.js是一门事件驱动型的编程语言,依靠事件去驱动,然后执行对应的程序
		 在JS中有很多事件,其中有一个事件叫做:鼠标单击,单词:click。并且任何
		 事件都会对应一个事件句柄叫做:onclick。注意:事件和事件句柄的区别是:事件句柄是自事件单词前
		 添加一个on,而事件句柄是以html标签的属性存在的
		 3.onclick="js代码",页面打开的时候,js代码并不会执行,只是把这段js代码注册
		 到按钮的click事件上,等这个annual发生click事件之后,注册在onclick后面的js代码
		 会被浏览器自动调用
		 4.在js有一个内置的对象叫window,window代表的是浏览器对象有一个
		 函数对象叫做:alert用法是:windows.alert("消息")
		 5.js中字符串可以使用双引号,也可以使用单引号
		 6.js中的一条语句结束之后可以使用分号“;”,也可以不用。
		 -->
		<input type="button" name="" id="" value="hello" onclick="window.alert('hello js')" />
		<input type="button" name="" id="" value="hello" onclick="window.alert('hello jscode')" />
		<!-- windows可以省略 -->
		<input type="button" name="" id="" value="hello" onclick="window.alert('hello jscode')
		                                                          window.alert('hello lis') 
																  window.alert('hello wangwu')" />
		<!-- 第二种方式;脚本块模式 -->
		<script type="text/javascript">
			/*暴露在脚本块当中的程序,在页面打开的时候执行
			并且遵守自上而下的顺序依次逐行执行.
			这个脚本块放哪都行,可以写多个脚本块。*/
			window.alert("hello world")
			window.alert("hello javascript")
		</script>
		<input type="button" name="" id="" value="我是一个按钮对象" />
		
		<!-- 第三种方式:引入外部独立的js文件 -->
		<script type="text/javascript" src="1.js"></script>
		
		<!-- 关于js种的变量 -->
		 <script>
			 /* 声明变量
					var 变量名;
				变量赋值
					变量名 = 值;
				一个变量可以随意赋值,赋什么类型的都行,但是变量要事先声明,js是一种弱类型语言,没有编译器*/
		var i;
		alert("i = "+ i) //i=undefied,系统默认值
		var k = undefined;
		var a, b, c= 200;
		a = "abc";
		alert(a);
		 </script>
		 
		 <script type="text/javascript">
			 /*
			 js函数语法第一种格式:
				function 函数名(形式参数列表){
					函数体;
				}
				
				js函数语法第二种格式:
					函数名 = function(){
						函数体;
					}
			js中的函数不需要指定返回值类型,返回什么类型都行
			 */
			 function sum(a,b){
				 // a和b都是局部变量,他们都是形参(a和b都是变量,变量名随意)
				 alert(a+b);
			 }
			 sum(10,20);
			 
		 </script>
	</body>

#js中的变量

	<body>
		<script type="text/javascript">
			/*
				回顾java中的变量:
					1、java中怎么定义/声明变量?
						数据类型 变量名;
						例如:
							int i;
							double d;
							boolean flag;
					2、java中的变量怎么赋值?
						使用“=”运算符进行赋值运算。("="运算符右边先执行,将右边执行的结果赋值给左边的变量。)
						变量名 = 值;
						例如:
							i = 10;
							d = 3.14;
							flag = false;
					3、java语言是一种强类型语言,强类型怎么理解?
						java语言存在编译阶段,假设有代码:int i;
						那么在Java中有一个特点是:java程序编译阶段就已经确定了
						i变量的数据类型,该i变量的数据类型在编译阶段是int类型,
						那么这个变量到最终内存释放,一直都是int类型,不可能变成
						其他类型。
							int i = 10;
							double d = i; 
							这行代码是说声明一个新的变量d,double类型,把i变量中保存的值传给d。
							i还是int类型。
							
							i = "abc"; 这行代码编译的时候会报错,因为i变量的数据类型是int类型,不能将字符串赋给i。
							
							java中要求变量声明的时候是什么类型,以后永远都是这种类型,不可变。编译期强行固定变量的数据类型。
							称为强类型语言。
							
							public void sum(int a, int b){}
							sum(?,?);
							
				javascript当中的变量?
					怎么声明变量?
						var 变量名;
					怎么给变量赋值?
						变量名 = 值;
					javascript是一种弱类型语言,没有编译阶段,一个变量可以随意赋值,赋什么类型的值都行。
						var i = 100;
						i = false;
						i = "abc";
						i = new Object();
						i = 3.14;
					
					重点:javascript是一种弱类型编程语言。
					
			*/
		   // 在JS当中,当一个变量没有手动赋值的时候,系统默认赋值undefined
		   var i;
		   // undefined 在JS中是一个具体存在值.
		   alert("i = " + i); // i = undefined
		   
		   alert(undefined);
		   var k = undefined;
		   alert("k = " + k);
		   
		   // 一个变量没有声明/定义,直接访问?
		   // alert(age); //语法错误:age is not defined (变量age不存在。不能这样写。)
		   
		   var a, b, c = 200;
		   alert("a = " + a);
		   alert("b = " + b);
		   alert("c = " + c);
		   
		   a = false;
		   alert(a);
		   
		   a = "abc";
		   alert(a);
		   
		   a = 1.2;
		   alert(a);
		   
		</script>
	</body>

#js函数

<body>
		<script type="text/javascript">
			/*
				1、JS中的函数:
					等同于java语言中的方法,函数也是一段可以被重复利用的代码片段。
					函数一般都是可以完成某个特定功能的。
					
				2、回顾java中的方法?
					[修饰符列表] 返回值类型 方法名(形式参数列表){
						方法体;
					}
					例如:
					public static boolean login(String username,String password){
						...
						return true;
					}
					boolean loginSuccess = login("admin","123");
					
				3、JS中的变量是一种弱类型的,那么函数应该怎么定义呢?
					语法格式:
						第一种方式:
							function 函数名(形式参数列表){
								函数体;
							}
						第二种方式:
							函数名 = function(形式参数列表){
								函数体;
							}
						
						JS中的函数不需要指定返回值类型,返回什么类型都行。
			*/
		   function sum(a, b){
			   // a和b都是局部变量,他们都是形参(a和b都是变量名,变量名随意。)
			   alert(a + b);
		   }
		   
		   // 函数必须调用才能执行的.
		   //sum(10, 20);
		   
		   // 定义函数sayHello
		   sayHello = function(username){
			   alert("hello " + username);
		   }
		   
		   // 调用函数
		   //sayHello("zhangsan");
		   
		</script>
		
		<input type="button" value="hello" onclick="sayHello('jack');" /> 
		<input type="button" value="计算10和20的求和" onclick="sum(10, 20);" />
		
	</body>

#局部变量和全部变量

<body>
		<script type="text/javascript">
			/*
				全局变量:
					在函数体之外声明的变量属于全局变量,全局变量的生命周期是:
						浏览器打开时声明,浏览器关闭时销毁,尽量少用。因为全局变量会一直在浏览器的内存当中,耗费内存空间。
						能使用局部变量尽量使用局部变量。
				局部变量:
					在函数体当中声明的变量,包括一个函数的形参都属于局部变量,
					局部变量的生命周期是:函数开始执行时局部变量的内存空间开辟,函数执行结束之后,局部变量的内存空间释放。
					局部变量生命周期较短。
			*/
		   
		   // 全局变量
		   var i = 100;
		   
		   function accessI(){
			   // 访问的是全局变量
			   alert("i = " + i);
		   }
		   
		   accessI();
		   
		   // 全局变量
		   var username = "jack";
		   function accessUsername(){
			   // 局部变量
			   var username = "lisi";
			   // 就近原则:访问局部变量
			   alert("username = " + username);
		   }
		   // 调用函数
		   accessUsername();
		   // 访问全局变量
		   alert("username = " + username);
		   
		   function accessAge(){
			   var age = 20;
			   alert("年龄 = " + age);
		   }
		   
		   accessAge();
		   
		   // 报错(语法不对)
		   // alert("age = " + age);
		   
		   // 以下语法是很奇怪的.
		   function myfun(){
			   // 当一个变量声明的时候没有使用var关键字,那么不管这个变量是在哪里声明的,都是全局变量.
			   myname = "dujubin";
		   }
		   
		   // 访问函数
		   myfun();
		   
		   alert("myname = " + myname); // myname = dujubin
		   
		</script>
	</body>
</html>

#js中的数据类型

<body>
		<script type="text/javascript">
			/*
				1、虽然JS中的变量在声明的时候不需要指定数据类型,但是在赋值,每一个数据还是有类型的,所以
				这里也需要学习一下JS包括哪些数据类型?
					JS中数据类型有:原始类型、引用类型。
					原始类型:Undefined、Number、String、Boolean、Null
					引用类型:Object以及Object的子类
					
				2、ES规范(ECMAScript规范),在ES6之后,又基于以上的6种类型之外添加了一种新的类型:Symbol
				
				3、JS中有一个运算符叫做typeof,这个运算符可以在程序的运行阶段动态的获取变量的数据类型。
					typeof运算符的语法格式:
						typeof 变量名
					typeof运算符的运算结果是以下6个字符串之一:注意字符串都是全部小写。
						"undefined"
						"number"
						"string"
						"boolean"
						"object"
						"function"
						
				4、在JS当中比较字符串是否相等使用“==”完成。没有equals。
			*/
		   
		   /*
		   // 求和,要求a变量和b变量将来的数据类型必须是数字,不能是其他类型
		   // 因为以下定义的这个sum函数是为了完成两个数字的求和.
		   function sum(a, b){
			   if(typeof a == "number" && typeof b == "number"){
				   return a + b;
			   }
			   alert(a + "," + b + "必须都为数字!");
		   }
		   
		   // 别人去调用以上你写的sum函数.
		   var retValue = sum(false, "abc");
		   alert(retValue); // undefined
		   
		   var retValue2 = sum(1, 2);
		   alert(retValue2); // 3
		   */
		  
		  var i;
		  alert(typeof i); // "undefined"
		  
		  var k = 10;
		  alert(typeof k); // "number"
		  
		  var f = "abc";
		  alert(typeof f); // "string"
		  
		  var d = null;
		  alert(typeof d); // "object"  null属于Null类型,但是typeof运算符的结果是"object"
		  
		  var flag = false;
		  alert(typeof flag); // "boolean"
		  
		  var obj = new Object();
		  alert(typeof obj); // "object"
		  
		  // sayHello是一个函数.
		  function sayHello(){
			  
		  }
		  alert(typeof sayHello); // "function"
		  
		   
		</script>
	</body>

#number数据类型

<body>
		<script type="text/javascript">
			/*
				1、Number类型包括哪些值?
					-1 0 1 2 2.3 3.14 100 .... NaN Infinity
					整数、小数、正数、负数、不是数字、无穷大都属于Number类型。
				2、isNaN() : 结果是true表示不是一个数字,结果是false表示是一个数字。
				3、parseInt()函数
				4、parseFloat()函数
				5、Math.ceil() 函数(Math是数学类,数学类当中有一个函数叫做ceil(),作用是向上取整。)
			*/
		   var v1 = 1;
		   var v2 = 3.14;
		   var v3 = -100;
		   var v4 = NaN;
		   var v5 = Infinity;
		   
		   // "number"
		   alert(typeof v1);
		   alert(typeof v2);
		   alert(typeof v3);
		   alert(typeof v4);
		   alert(typeof v5);
		   
		   // 关于NaN (表示Not a Number,不是一个数字,但属于Number类型)
		   // 什么情况下结果是一个NaN呢?
		   // 运算结果本来应该是一个数字,最后算完不是一个数字的时候,结果是NaN.
		   var a = 100;
		   var b = "中国人";
		   alert(a / b); // 除号显然最后结果应该是一个数字,但是运算的过程中导致最后不是一个数字,那么最后的结果是NaN
		   
		   var e = "abc";
		   var f = 10;
		   alert(e + f); // "abc10"
		   
		   // Infinity (当除数为0的时候,结果为无穷大)
		   alert(10 / 0);
		   
		   // 思考:在JS中10 / 3 = ?
		   alert(10 / 3); // 3.3333333333333335
		   
		   // 关于isNaN函数?
		   // 用法:isNaN(数据) ,结果是true表示不是一个数字, 结果是false表示是一个数字.
		   // isNaN : is Not a Number 
		   function sum(a, b){
			   if(isNaN(a) || isNaN(b)){
				   alert("参与运算的必须是数字!");
				   return;
			   }
			   return a + b;
		   }
		   sum(100, "abc");
		   alert(sum(100, 200));
		   
		   // parseInt():可以将字符串自动转换成数字,并且取整数位.
		   alert(parseInt("3.9999")); // 3
		   alert(parseInt(3.9999)); // 3
		   
		   // parseFloat():可以将字符串自动转换成数字.
		   alert(parseFloat("3.14") + 1); // 4.14
		   alert(parseFloat("3.2") + 1); // 4.2
		   
		   // Math.ceil()
		   alert(Math.ceil("2.1")); // 3
		   
		</script>
	</body>

#boolean数据类型

	<body>
		<script type="text/javascript">
			/*
			1、 JS中的布尔类型永远都只有两个值:true和false (这一点和java相同。)
			2、在Boolean类型中有一个函数叫做:Boolean()。
				语法格式:
					Boolean(数据) 
				Boolean()函数的作用是将非布尔类型转换成布尔类型。
			*/
		   // var username = "lucy";
		   var username = "";
		   
		   /*
		   if(Boolean(username)){
			   alert("欢迎你" + username);
		   }else{
			   alert("用户名不能为空!");
		   }
		   */
		  
		  /*
		   if(username){
			   alert("欢迎你" + username);
		   }else{
			   alert("用户名不能为空!");
		   }
		   */
		  
		  // 规律:“有"就转换成true,"没有"就转换成false.
		  alert(Boolean(1)); // true
		  alert(Boolean(0)); // false
		  alert(Boolean("")); // false
		  alert(Boolean("abc")); // true
		  alert(Boolean(null)); // false
		  alert(Boolean(NaN)); // false
		  alert(Boolean(undefined)); // false
		  alert(Boolean(Infinity)); // true
		   
		   /*
		   while(10 / 3){
			   alert("hehe");
		   }
		   */
		   
		   for(var i = 0; i < 10; i++){
			   alert("i = " + i);
		   }
		   
		   // Null类型只有一个值,null
			alert(typeof null); // "object"
			
		</script>
	</body>

#String类型

<script type="text/javascript">
			/*
				String类型:
					1、在JS当中字符串可以使用单引号,也可以使用双引号。
						var s1 = 'abcdef';
						var s2 = "test";
					2、在JS当中,怎么创建字符串对象呢?
						两种方式:
							第一种:var s = "abc";
							第二种(使用JS内置的支持类String): var s2 = new String("abc");
						需要注意的是:String是一个内置的类,可以直接用,String的父类是Object。
					3、无论小string还是大String,他们的属性和函数都是通用的。
					4、关于String类型的常用属性和函数?
						常用属性:
							length 获取字符串长度
						常用函数:
							indexOf			获取指定字符串在当前字符串中第一次出现处的索引
							lastIndexOf		获取指定字符串在当前字符串中最后一次出现处的索引
							replace			替换
							substr			截取子字符串
							substring		截取子字符串
							toLowerCase		转换小写
							toUpperCase		转换大写
							split			拆分字符串
			*/
		   // 小string(属于原始类型String)
		   var x = "king";
		   alert(typeof x); // "string"
		   
		   // 大String(属于Object类型)
		   var y = new String("abc");
		   alert(typeof y); // "object"
		   
		   // 获取字符串的长度
		   alert(x.length); // 4
		   alert(y.length); // 3
		   
		   alert("http://www.baidu.com".indexOf("http")); // 0
		   alert("http://www.baidu.com".indexOf("https")); // -1
		   
		   // 判断一个字符串中是否包含某个子字符串?
		   alert("http://www.baidu.com".indexOf("https") >= 0 ? "包含" : "不包含"); // 不包含
		   
		   // replace (注意:只替换了第一个)
		   alert("name=value%name=value%name=value".replace("%","&")); // name=value&name=value%name=value
		   
		   // 继续调用replace方法,就会替换第“二”个.
		   // 想全部替换需要使用正则表达式.
		   alert("name=value%name=value%name=value".replace("%","&").replace("%", "&")); // name=value&name=value&name=value
		   
		   // 考点:经常问 substr和substring的区别?
		   // substr(startIndex, length)
		   alert("abcdefxyz".substr(2,4)); //cdef
		   // substring(startIndex, endIndex) 注意:不包含endIndex
		   alert("abcdefxyz".substring(2,4)); //cd
		</script>

#Object类型

	<body>
		<script type="text/javascript">
			/*
				Object类型:
					1、Object类型是所有类型的超类,自定义的任何类型,默认继承Object。
					2、Object类包括哪些属性?
						prototype属性(常用的,主要是这个):作用是给类动态的扩展属性和函数。
						constructor属性
					3、Object类包括哪些函数?
						toString()
						valueOf()
						toLocaleString()
					4、在JS当中定义的类默认继承Object,会继承Object类中所有的属性以及函数。
					换句话说,自己定义的类中也有prototype属性。
					
					5、在JS当中怎么定义类?怎么new对象?
						定义类的语法:
							第一种方式:
								function 类名(形参){
									
								}
							第二种方式:
								类名 = function(形参){
									
								}
						创建对象的语法:
							new 构造方法名(实参); // 构造方法名和类名一致。
			*/
		   function sayHello(){
			   
		   }
		   
		   // 把sayHello当做一个普通的函数来调用.
		   sayHello();
		   
		   // 这种方式就表示把sayHello当做一个类来创建对象.
		   var obj = new sayHello(); // obj是一个引用,保存内存地址指向堆中的对象.
		   
		   // 定义一个学生类
		   function Student(){
			   alert("Student.....");
		   }
		   
		   // 当做普通函数调用
		   Student();
		   
		   // 当做类来创建对象
		   var stu = new Student();
		   alert(stu); // [object Object]
		   
		   // JS中的类的定义,同时又是一个构造函数的定义
		   // 在JS中类的定义和构造函数的定义是放在一起来完成的.
		   function User(a, b, c){ // a b c是形参,属于局部变量.
			   // 声明属性 (this表示当前对象)
			   // User类中有三个属性:sno/sname/sage
			   this.sno = a;
			   this.sname = b;
			   this.sage = c;
		   }
		   
		   // 创建对象
		   var u1 = new User(111, "zhangsan", 30);
		   // 访问对象的属性
		   alert(u1.sno);
		   alert(u1.sname);
		   alert(u1.sage);
		   
		   var u2 = new User(222, "jackson", 55);
		   alert(u2.sno);
		   alert(u2.sname);
		   alert(u2.sage);
		   
		   // 访问一个对象的属性,还可以使用这种语法
		   alert(u2["sno"]);
		   alert(u2["sname"]);
		   alert(u2["sage"]);
		   
		   // 定义类的另一种语法
		   /*
		   Emp = function(a, b){
			   this.ename = a;
			   this.sal = b;
		   }
		   */
		  
		  Emp = function(ename,sal){
			  // 属性
			  this.ename = ename;
			  this.sal = sal;
		  }
		  
		  var e1 = new Emp("SMITH", 800);
		  alert(e1["ename"] + "," + e1.sal);
		  
		   Product = function(pno,pname,price){
			   // 属性
			   this.pno = pno;
			   this.pname = pname;
			   this.price = price;
			   // 函数
			   this.getPrice = function(){
				   return this.price;
			   }
		   }
		   
		   var xigua = new Product(111, "西瓜", 4.0);
		   var pri = xigua.getPrice();
		   alert(pri); // 4.0
		   
		   // 可以通过prototype这个属性来给类动态扩展属性以及函数
		   Product.prototype.getPname = function(){
			   return this.pname;
		   }
		   
		   // 调用后期扩展的getPname()函数
		   var pname = xigua.getPname();
		   alert(pname)

			// 给String扩展一个函数
		   String.prototype.suiyi = function(){
			   alert("这是给String类型扩展的一个函数,叫做suiyi");
		   }
		   
		   "abc".suiyi();
		   
		</script>
	</body>

#Null NaN undefined三个值的区别

<body>
		<script type="text/javascript">
			// == 是等同运算符
			alert(1 == true); // true
			alert(1 === true); // false
			
			// null NaN undefined 数据类型不一致.
			alert(typeof null); // "object"
			alert(typeof NaN); // "number"
			alert(typeof undefined); // "undefined"
			
			// null和undefined可以等同.
			alert(null == NaN); // false
			alert(null == undefined); // true
			alert(undefined == NaN); // false
			
			// 在JS当中有两个比较特殊的运算符
			// ==(等同运算符:只判断值是否相等)
			// ===(全等运算符:既判断值是否相等,又判断数据类型是否相等)
			alert(null === NaN); // false
			alert(null === undefined); // false
			alert(undefined === NaN); // false
		</script>
	</body>

#JS的常用事件与回调函数、注册事件

<body>
		<script type="text/javascript">
			/*
				JS中的事件:
				
					blur失去焦点	
					focus获得焦点
					
					click鼠标单击
					dblclick鼠标双击
					
					keydown键盘按下
					keyup键盘弹起
					
					mousedown鼠标按下
					mouseover鼠标经过
					mousemove鼠标移动
					mouseout鼠标离开
					mouseup鼠标弹起
					
					reset表单重置
					submit表单提交
					
					change下拉列表选中项改变,或文本框内容改变
					select文本被选定
					load页面加载完毕(整个HTML页面中所有的元素全部加载完毕之后发生。)
				
				任何一个事件都会对应一个事件句柄,事件句柄是在事件前添加on。
				onXXX这个事件句柄出现在一个标签的属性位置上。(事件句柄以属性的形式存在。)
			*/
		   // 对于当前程序来说,sayHello函数被称为回调函数(callback函数)
		   // 回调函数的特点:自己把这个函数代码写出来了,但是这个函数不是自己负责调用,由其他程序负责调用该函数.
		   function sayHello(){
			   alert("hello js!");
		   }
		</script>
		
		<!--注册事件的第一种方式,直接在标签中使用事件句柄-->
		<!--以下代码的含义是:将sayHello函数注册到按钮上,等待click事件发生之后,该函数被浏览器调用。我们称这个函数为回调函数。-->
		<input type="button" value="hello" onclick="sayHello()"/>
		
		
		<input type="button" value="hello2" id="mybtn" />
		<input type="button" value="hello3" id="mybtn1" />
		<input type="button" value="hello4" id="mybtn2" />
		<script type="text/javascript">
			function doSome(){
				alert("do some!");
			}
			/*
				第二种注册事件的方式,是使用纯JS代码完成事件的注册。
			*/
		   // 第一步:先获取这个按钮对象(document是全部小写,内置对象,可以直接用,document就代表整个HTML页面)
		   var btnObj = document.getElementById("mybtn");
		   // 第二步:给按钮对象的onclick属性赋值
		   btnObj.onclick = doSome; // 注意:千万别加小括号. btnObj.onclick = doSome();这是错误的写法.
									// 这行代码的含义是,将回调函数doSome注册到click事件上.
		   
		   var mybtn1 = document.getElementById("mybtn1");
		   mybtn1.onclick = function(){ // 这个函数没有名字,叫做匿名函数,这个匿名函数也是一个回调函数.
			   alert("test.........."); // 这个函数在页面打开的时候只是注册上,不会被调用,在click事件发生之后才会调用.
		   }
		   
		   document.getElementById("mybtn2").onclick = function(){
			   alert("test22222222.........");
		   }
		</script>
		
	</body>

#js代码执行顺序

<body onload="ready()">
		
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			// 第一步:根据id获取节点对象
			var btn = document.getElementById("btn"); // 返回null(因为代码执行到此处的时候id="btn"的元素还没有加载到内存)
			
			// 第二步:给节点对象绑定事件
			btn.onclick = function(){
				alert("hello js");
			}
			*/
		   
		   function ready(){
			   var btn = document.getElementById("btn");
			   btn.onclick = function(){
			   	alert("hello js");
			   }
		   } 
		</script>	
		<input type="button" value="hello" id="btn" />
		
		//第二种方式
	<script type="text/javascript">
			// 页面加载的过程中,将a函数注册给了load事件
			// 页面加载完毕之后,load事件发生了,此时执行回调函数a
			// 回调函数a执行的过程中,把b函数注册给了id="btn"的click事件
			// 当id="btn"的节点发生click事件之后,b函数被调用并执行.
			/*window.onload = ready;
			function ready(){
			}*/
			window.onload = function(){ // 这个回调函数叫做a
				document.getElementById("btn").onclick = function(){ // 这个回调函数叫做b
					alert("hello js..........");
				}
			}	
		</script>
			<input type="button" value="hello" id="btn" />
	</body>

#JS代码设置节点的属性

	<body>
		
		<script type="text/javascript">
			window.onload = function(){
				document.getElementById("btn").onclick = function(){
					var mytext = document.getElementById("mytext");
					// 一个节点对象中只要有的属性都可以"."
					mytext.type = "checkbox";
				}
			}
		</script>
		
		<input type="text" id="mytext"/>
		
		<input type="button" value="将文本框修改为复选框" id="btn"/>
		
	</body>

#JS代码捕捉回车键

<body>
		<script type="text/javascript">
			window.onload = function(){
				var usernameElt = document.getElementById("username");
				// 回车键的键值是13
				// ESC键的键值是27
				/*
				usernameElt.onkeydown = function(a, b, c){
					// 获取键值
					// alert(a); // [object KeyboardEvent]
					// alert(b);
					// alert(c);
				}
				*/
			   /*
			   usernameElt.onkeydown = function(event){
			   	// 获取键值
			   	// 对于“键盘事件对象"来说,都有keyCode属性用来获取键值.
				alert(event.keyCode);
			   }
			   */
			  usernameElt.onkeydown = function(event){
				  if(event.keyCode === 13){
					  alert("正在进行验证....");
				  }
			  }
			  
			}
			
			// 张三程序员写了这样一个函数
			/*
			function sum(){
				alert("sum execute......!");
			}
			*/
		   
		   /*
		   function sum(a){
		   	// alert("sum execute......!");
			alert(a);
		   }
			
			// 李四程序员调用sum函数
			// sum();
			sum("hello world!");
			*/
		</script>
	<input type="text" id="username"/>
	</body>

#js的void运算符

	<body>
		页面顶部<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
		<br><br><br><br>
		
		<!--
			void运算符的语法:void(表达式)
			运算原理:执行表达式,但不返回任何结果。
				javascript:void(0)
				其中javascript:作用是告诉浏览器后面是一段JS代码。
				以下程序的javascript:是不能省略的。
		-->
		<a href="javascript:void(0)" onclick="window.alert('test code')">
			既保留住超链接的样式,同时用户点击该超链接的时候执行一段JS代码,但页面还不能跳转。
		</a>
		
		<br>
		
		<a href="javascript:void(100)" onclick="window.alert('test code')">
			既保留住超链接的样式,同时用户点击该超链接的时候执行一段JS代码,但页面还不能跳转。
		</a>
		
		<br>
		
		/*void() 这个小括号当中必须有表达式-->
		
		<a href="javascript:void()" οnclick="window.alert('test code')">
			既保留住超链接的样式,同时用户点击该超链接的时候执行一段JS代码,但页面还不能跳转。
		</a>8*/
				<br><br><br>
	</body>

#js控制语句

	<body>
		<script type="text/javascript">
			/*
				1、if
				2、switch
				
				3、while
				4、do .. while..
				5、for循环
				
				6、break
				7、continue
				
				8、for..in语句(了解)
				9、with语句(了解)
			*/
		   // 创建JS数组
		   var arr = [false,true,1,2,"abc",3.14]; // JS中数组中元素的类型随意.元素的个数随意.
		   // 遍历数组
		   for(var i = 0; i < arr.length; i++){
			   alert(arr[i]);
		   }
		   
		   // for..in
		   for(var i in arr){
			   //alert(i);
			   alert(arr[i]);
		   }
		   
		   // for..in语句可以遍历对象的属性
		   User = function(username,password){
			   this.username = username;
			   this.password = password;
		   }
		   
		   var u = new User("张三", "444");
		   alert(u.username + "," + u.password);
		   alert(u["username"] + "," + u["password"]);
		   
		   for(var shuXingMing in u){
			   //alert(shuXingMing)
			   //alert(typeof shuXingMing) // shuXingMing是一个字符串
			   alert(u[shuXingMing]);
		   }
		   
		   alert(u.username);
		   alert(u.password);
		   
		   with(u){
			   alert(username + "," + password);
		   }		   
		</script>
	</body>
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